Protocolos COVID-19 para el desarrollo de actividades del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)

Estos protocolos están sujetos a revisión permanente. Todos los profesores y estudiantes del CITM tienen que velar por su cumplimiento.

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Inicio   >  Estudios  >  Grados en Videojuegos  >  Grado oficial en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Estudiantes de nuevo ingreso
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Información general

Datos generales

El grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos es un título universitario oficial de grado, adaptado al espacio europeo de educación superior (EEES).

  • Tipo de título: título oficial.
  • Idioma de impartición: catalán, español e inglés.
  • Lugar de realización: Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (c/ de la Igualtat, 33, 08222 Terrassa). Tour virtual
  • Horarios: mañana/tarde.
  • Número de plazas de nuevo ingreso: 40 plazas.
  • Código de preinscripción: 31074 - Grado oficial en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
  • Duración y carga lectiva: 4 años, 240 créditos ECTS. La duración de los estudios es de ocho semestres, incluyendo el trabajo de fin de grado (TFG). Cada semestre consta de 18 semanas lectivas.
  • Calendario académico: Descargar el calendario académico
  • Nota de corte del curso 2020-2021: 6,106
  • Precio: 106 €/ECTS (6.360 € por año académico de 60 créditos)*.

    Información sobre becas, préstamos y ayudas

    * Se aplicarán los descuentos que indique el BOE sobre la parte pública del precio del crédito.

Existe la posibilidad de realizar una aportación voluntaria de 5 € en el momento de formalizar la matrícula. Esta donación, que forma parte de la Campaña 0,7% de la UPC, se destinará a acciones de cooperación en países en vías de desarrollo.

Presentación

¿Quieres unirte al crecimiento de la industria profesional de los videojuegos?

Fórmate con el doble perfil de diseñador de videojuegos y programador de videojuegos, empleos muy solicitados en la actualidad y con grandes perspectivas de futuro.

Tu mejor elección es estudiar en la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC).

El grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos da respuesta al mercado global donde se ubica la industria internacional del videojuego y las aplicaciones interactivas.

  • Aglutina 10 años de privilegiada experiencia con el máster en Diseño y Creación de Videojuegos de la UPC, uno de los primeros programas docentes del sector en Europa.
  • Es un referente en el Estado con el apoyo de más de 30 empresas del sector, nacionales e internacionales, tales como King, Social Point y Ubisoft.
  • Obtendrás un título oficial con orientación al mercado internacional.
  • Podrás realizar prácticas desde el tercer curso.
  • Te orientaremos en tu proyección profesional y te asesoraremos en entrevistas de trabajo, dándote a conocer las empresas del sector.

El objetivo del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos es formar a profesionales capaces de conceptualizar, diseñar y programar videojuegos y contenidos dirigidos al entretenimiento digital y aptos para ser difundidos en distintas plataformas y dispositivos móviles.

Únete a la gran comunidad de ex alumnos UPC que trabajan ya en numerosas empresas de videojuegos tanto en el ámbito nacional como internacional.

Este grado se imparte en el TR12 (c/ de la Igualtat, 33, 08222 Terrassa). Conoce el centro con este tour virtual 360º por sus instalaciones.

Objetivos docentes

El objetivo del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos es adquirir las competencias multidisciplinarias que intervienen en la creación de videojuegos y materiales interactivos, con una sólida base científica en las tecnologías implicadas, programación con múltiples plataformas, diseño artístico y gráfico, modelización y animación en 2D y 3D.

Al finalizar el grado, habrás conceptualizado y desarrollado distintos proyectos de videojuego de forma individual y en grupo, todo ello con un amplio conocimiento de la industria y de las claves del emprendimiento, de los sistemas de financiación y monetización propios del sector, y con la participación activa de las distintas empresas implicadas.

Calidad de la titulación

En este apartado encontraréis toda la información relativa al Sistema de Garantía Interna de Calidad.

Información académica

En este apartado encontraréis la normativa académica y los planes de apoyo que aplicamos a la titulación.

Requisitos de acceso

Preinscripción universitaria
La preinscripción a los estudios oficiales se tiene que realizar mediante el proceso de preinscripción universitaria descrito en la web de la Generalitat de Catalunya.

Nota de corte del curso 2020-2021: 6,106
Código preinscripción: 31074
Preinscripció universitaria

Los estudios que permiten el acceso a esta titulación oficial son:

1. Bachillerato en cualquier modalidad y las PAU.

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

  1. Haber finalizado los estudios de bachillerato en cualquier modalidad.
  2. Superar la prueba de acceso a la universidad (PAU). Podéis consultar los parámetros de ponderación de las materias de modalidad de bachillerato que se aplicaran para el acceso a la universidad. También puedes consultar la Tabla de ponderaciones de las materias en los grados del CITM.
  3. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. Indicar Vía de Acceso 0 - PAU.

2. Prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 años.

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

  1. Superar la prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 años.
  2. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. Indicar Vía de Acceso - Mayores de 25 años.

3. Ciclos formativos de grado superior.

Desde CFGS se puede acceder a cualquier grado, aunque para la admisión a los estudios se tendrá en cuenta la nota de acceso (calificación media de los estudios) o la nota de admisión ponderada según la vinculación de las materias de la prueba específica de las PAU con la rama de conocimiento del grado al cual se quiere acceder. Más información al Canal de Universidades de la Generalidad de Cataluña. También puedes consultar la Tabla de ponderaciones de las materias en los grados del CITM.

La UPC convalida materias y créditos de alguna de las titulaciones de grado a los titulados y tituladas de unos CFGS determinados. Consulta qué materias de los CFGS tienen esta convalidación de créditos en la web de la Generalidad de Cataluña o bien consultando el Cuadro de Convalidaciones de los Grados del CITM.

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

  1. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. Indicar Vía de Acceso 4-CFGS.

4. Cambio de universidad y/o estudios universitarios oficiales españoles (traslado de expediente).

Para acceder a nuestros estudios por esta vía se puede escoger entre dos opciones:

  1. Presentar en la Secretaria Académica del CITM la Solicitud de acceso por cambio de universidad y/o estudios universitarios (documento solicitud). Puedes consultar los requisitos para acceder por esta vía en este enlace.
  2. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. Indicar Vía de Acceso 7 - Pau con carrera empezada o Vía de Acceso 8 – CFGS con carrera empezada.

Una vez otorgada la plaza en nuestro centro, solicitar "traslado de expediente" en la universidad de origen.

5. Estar en posesión de un título universitario oficial de Grado o título equivalente.

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

6. Estudiantes con estudios extranjeros.

Estos estudiantes pueden acceder a la universidad por diferentes vías en función del país de origen, de la existencia de acuerdos y de la situación de residencia en España.

Encontrará la información detallada en la web de la Secretaría de Universidades e Investigación de la Generalitat de Cataluña.

7. Acceso mayores de 40 años con acreditación de experiencia.

Las personas mayores de 40 años pueden acceder a la universidad acreditando experiencia laboral o profesional relacionada con un estudio de grado, si no disponen de una titulación académica que habilite para acceder a la universidad por otra vía de acceso.

El acceso a la universidad para mayores de 40 años se convoca una vez al año y solamente se puede solicitar para un único centro de estudio de las universidades catalanas.

Se reservará el 1% de las plazas de la enseñanza de grado. +INFO

Para acceder a nuestros estudios por esta vía es necesario hacer lo siguiente:

  1. Acreditar experiencia laboral o profesional en relación con la enseñanza universitaria de grado para el que se solicita el acceso (mínimo 4 años).
  2. No poseer ninguna titulación académica habilitante para acceder a la universidad por otras vías de acceso.
  3. Superar la fase de valoración de la experiencia acreditada que realiza el propio centro. Los resultados se comunicarán a los solicitantes el 31 de mayo.
  4. Solicitar plaza en la convocatoria de Preinscripción Universitaria. Indicar Vía de Acceso 10 - Mayores de 40 años con experiencia laboral.

Plan de estudios

Grado oficial en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Estructura modular

Créditos ECTS
Formación Básica 66
Matemáticas 12
Física 12
Expresión Gráfica 18
Informática 18
Empresa 6
Formación Obligatoria 138
Diseño y Entretenimiento 30
Desarrollo 36
Animación y Arte Digital 24
Gestión y Empresa 30
Proyectos *1 18
Formación Optativa 24
Asignaturas Optativas 18
Trabajo Fin de Grado 12
Total 240

1.er curso

Asignaturas Tipo Período Créditos ECTS
Industria de los Videojuegos
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Matemáticas
Básica Cuatrimestre 1 6
Física
Básica Cuatrimestre 1 6
Programación I
Básica Cuatrimestre 1 6
Fundamentos del Diseño
Básica Cuatrimestre 1 6
Arte Conceptual
Básica Cuatrimestre 2 6
Modelado 3D
Básica Cuatrimestre 2 6
Arquitectura y Sistemas Operativos
Básica Cuatrimestre 2 6
Programación II
Básica Cuatrimestre 2 6
Proyecto I: Casual Games
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Total 60

2.º curso

Asignaturas Tipo Período Créditos ECTS
Diseño de Videojuegos I
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Interacción y Diseño de Interfícies
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Matemáticas II
Básica Cuatrimestre 1 6
Física II
Básica Cuatrimestre 1 6
Desarrollo de Videojuegos
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Narrativa Audiovisual
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Animación 2D
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Escenarios 3D
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Empresa
Básica Cuatrimestre 2 6
Proyecto II: Juego 2D
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Total 60

3.er curso

Asignaturas Tipo Período Créditos ECTS
Diseño de Videojuegos II
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Animación 3D
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Inteligencia Artificial
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Motores de Videojuegos
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Dispositivos Móviles
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Realidad Aumentada
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Gamificación
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Audio Digital
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Distribución Digital y Marketing
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Proyecto III: Juego 3D
Obligatoria Cuatrimestre 2 6
Total 60

4.º curso

Asignaturas Tipo Período Créditos ECTS
Comunicación y Liderazgo
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Redes y juegos online
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Financiación y Modelos de Negocio
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Análisis de datos
Obligatoria Cuatrimestre 1 6
Asignaturas Optativas *2
Optativa Cuatrimestre 1 y 2 24
Trabajo Fin de Grado (normativa)
Obligatoria Cuatrimestre 2 12
Total 60
Asignaturas Optativas Tipo Período Créditos ECTS
Gestión de Comunidades Virtuales
Optativa Cuatrimestre 1 y 2 6
Emprendeduría e Innovación Tecnológica
Optativa Cuatrimestre 1 y 2 6
Postproducción y Efectos Visuales
Optativa Cuatrimestre 1 y 2 6
Modelado y Animación 3D Avanzada
Optativa Cuatrimestre 1 y 2 6
Producción Transmedia
Optativa Cuatrimestre 2 6
Programación Gráfica Avanzada
Optativa Cuatrimestre 1 y 2 6
Laboratorio de Creación
Optativa Cuatrimestre 2 6
Diseño de Niveles
Optativa Cuatrimestre 2 6
Prácticas en Empresa
Optativa Cuatrimestre 1 o 2 12

*1 Al finalizar el curso, el estudiante habrá aprendido y será capaz de demostrar su conocimiento con la parte práctica de cada una de las asignaturas y, además, para materializar y enriquecer su currículum, cada año desarrollará un proyecto en grupo. El 1er año desarrollará diferentes casual games, el 2 º año un juego 2D, el 3er año un juego 3D y el último año, de forma individual, el Trabajo Final de Grado.

*2 En el 4º curso del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, los 24 ECTS optativos se pueden alcanzar cursando asignaturas optativas del plan de estudios o bien en dos bloques: 12 ECTS de prácticas externas y 12 ECTS de asignaturas optativas.

Nota aclaratoria:

El Centro recomienda seguir un itinerario regular de 60 créditos por año académico. Todos los planes de estudios de grado contienen una oferta de prácticas externas (en empresas, organismos públicos...) consideradas como una materia optativa para el estudiantado. Además, existe la posibilidad de cursar las asignaturas en universidades extranjeras.

Profesorado

Genís Ávila Casademont
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Genís Ávila Casademont
Genís Ávila Casademont
Pablo Belmonte Martínez
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Pablo Belmonte Martínez
Pablo Belmonte Martínez
Salvador Bolarin Molina
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Salvador Bolarin Molina
Salvador Bolarin Molina
Elías Xan Borrás Borrell
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Elías Xan Borrás Borrell
Elías Xan Borrás Borrell
Daniel Castaño
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Daniel Castaño
Daniel Castaño
Julen Cayero Becerra
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Julen Cayero Becerra
Julen Cayero Becerra
Juan Jose Costa Prats
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Juan Jose Costa Prats
Juan Jose Costa Prats
Aranzazu del Castillo Figueruelo
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Aranzazu del Castillo Figueruelo
Aranzazu del Castillo Figueruelo
Iñaki Díaz Acedo
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Iñaki Díaz Acedo
Iñaki Díaz Acedo
Jesús Díaz García
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Jesús Díaz García
Jesús Díaz García
José Luis Eguia Gómez
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José Luis Eguia Gómez
José Luis Eguia Gómez
Vanessa Estorach Cavaller
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Vanessa Estorach Cavaller
Vanessa Estorach Cavaller
Juan José Fábregas Ruesgas
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Juan José Fábregas Ruesgas
Juan José Fábregas Ruesgas
Pau Fernández Duran
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Pau Fernández Duran
Pau Fernández Duran
David Font Moragas
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David Font Moragas
David Font Moragas
Juan Carlos García Pascual
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Juan Carlos García Pascual
Juan Carlos García Pascual
Iñaki González
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Iñaki González
Iñaki González
Lola Lapaz
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Lola Lapaz
Lola Lapaz
Lasse Loepfe
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Lasse Loepfe
Lasse Loepfe
Beatriz Martínez Navarro
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Beatriz Martínez Navarro
Beatriz Martínez Navarro
Roger Montserrat
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Roger Montserrat
Roger Montserrat
Liam Winston Patton Ripoll
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Liam Winston Patton Ripoll
Liam Winston Patton Ripoll
Joan Josep Pons López
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Joan Josep Pons López
Joan Josep Pons López
David Pueyo Sobrevia
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David Pueyo Sobrevia
David Pueyo Sobrevia
Carlos Alberto Quintero Quiroz
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Carlos Alberto Quintero Quiroz
Carlos Alberto Quintero Quiroz
Marc Ripoll Tarré
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Marc Ripoll Tarré
Marc Ripoll Tarré
Silvia Rodríguez Donaire
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Silvia Rodríguez Donaire
Silvia Rodríguez Donaire
Helem Sabina Sánchez Corrales
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Helem Sabina Sánchez Corrales
Helem Sabina Sánchez Corrales
Miquel Sureda Anfres
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Miquel Sureda Anfres
Miquel Sureda Anfres
Francesc Tarrés Ruíz
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Francesc Tarrés Ruíz
Francesc Tarrés Ruíz
Josep Torelló Oliver
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Josep Torelló Oliver
Josep Torelló Oliver
Pere Torrents Poblador
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Pere Torrents Poblador
Pere Torrents Poblador
Ana Gabriela Zúñiga Zárate
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Ana Gabriela Zúñiga Zárate
Ana Gabriela Zúñiga Zárate
Genís Ávila Casademont
Genís Ávila Casademont

Titulación:

  • Licenciado en Arquitectura (UPC)
  • Doctor en Comunicación Visual en Arquitectura y Diseño (UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Profesor asociado del departamento de Expresión Gráfica de la UPC.

Miembro del CAIRAT.

Colaborador del grupo de investigación ARS PICT.

Miembro del grupo de investigación ADR&M Arquitectura, Diseño: Representación y Modelado.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Matemáticas
  • Escenarios 3D
Contactar: Genís Ávila Casademont



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Pablo Belmonte Martínez
Pablo Belmonte Martínez

Titulación: Titulado en Diseño Gráfico (Escuela Superior de Diseño de Valencia)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Director de Arte en Gameloft y co-fundador de "hiPolygon".

Diseñador experto en modelado, escultura e ilustración.

Áreas de expertise:

3DMax, Zbrush, Premiere, Audition, Unity, Photoshop, Flash.

Contactar: Pablo Belmonte Martínez



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Salvador Bolarin Molina
Salvador Bolarin Molina

Proyectos y Experiencias profesionales:

Director de Leonard Blum, un estudio de postproducción especializado en retoque avanzado, CGI y efectos especiales.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Posproducción y efectos especiales
Contactar: Salvador Bolarin Molina



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Elías Xan Borrás Borrell
Elías Xan Borrás Borrell

Proyectos y Experiencias profesionales:

Creador digital, dibujante, ilustrador 3D vinculado al sector de los videojuegos, la publicidad, el arte multimedia y el desarrollo de experiencias de usuario en aplicaciones interactivas.

Experto en dibujo, modelado 3D, ilustración, fotografía, postproducción, edición de vídeo, desarrollo de aplicaciones multimedia, dirección de arte para proyectos gráficos y guión.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Proyectos
  • Arte conceptual
  • Fundamentos del Diseño
  • Ilustración y Arte Conceptual
  • Diseño de Personajes
Contactar: Elías Xan Borrás Borrell



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Daniel Castaño
Daniel Castaño

Titulación: Graduado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (Universidad Camilo José Cela)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Game designer, level designer y programador en Lince Works: Aragami, Aragami VR, Unnanounced project. (2018-).

UI/UX designer y programador VR en Gravient: proyectos para SEAT, Volkswagen, etc. (2016-2018).

Level designer BIG: Reservoir Dogs: Bloody Days. (2016)

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Proyectos
  • Diseño de Videojuegos I
Contactar: Daniel Castaño



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Julen Cayero Becerra
Julen Cayero Becerra

Titulación: Ingeniería Superior Aeronáutica (UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Especialidad en diseño de aeronaves y control automático en el sector aeroespacial.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Matemáticas
Contactar: Julen Cayero Becerra



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Juan Jose Costa Prats
Juan Jose Costa Prats

Titulación:

  • Ingeniero Técnico de Sistemas (UPC)
  • Doctor en Arquitectura de Computadores (UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Profesor en el Departamento de Arquitectura de Computadores.

Docente e Investigador en Sistemas Operativos. Su investigación se centra en las memorias compartidas distribuidas (DSM) usando software y en la optimización del rendimiento de aplicaciones en este entorno. Tiene varios artículos en revistas indexadas por JCR y en conferencias de reconocido prestigio.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Arquitectura y sistemas operativos
Contactar: Juan Jose Costa Prats



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Aranzazu del Castillo Figueruelo
Aranzazu del Castillo Figueruelo

Titulación:

  • Grado en Psicología (Universidad de La Laguna)
  • Máster en Psicología General Sanitaria (Universitat de Granada)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Trabaja en el ámbito clínico como psicóloga y como redactora de contenidos de salud en publicaciones online.

Ha colaborado en proyectos de investigación relacionados con la aplicación de las tecnologías en este mismo ámbito (p. ej. uso de realidad virtual para el tratamiento de fobias específicas, trastorno de pánico y agorafobia).

Actualmente, focalizada en el estudio del comportamiento humano en interacción con los videojuegos y las aplicaciones informáticas, en general.

Contactar: Aranzazu del Castillo Figueruelo



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Iñaki Díaz Acedo
Iñaki Díaz Acedo

Titulación:

  • Licenciado en Publicidad y Relaciones Públicas (UAB)
  • Graduado en Diseño Digital y Virtual (Instituto Europeo de Diseño)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Más de 10 años de experiencia en el ámbito de diseño multimedia, trabajando para clientes como Oxfam, Editorial Planeta, FCBarcelona, Lacoste, Estrella Damm, PSC o la Diputación de Barcelona.

Durante los últimos 5 años ha estado vinculado al mundo de mobile gaming, creando y desarrollando juegos propios al estudio indie Appnormals Team (PixelWorld games o Super Barista, entre otros) y como freelancer game artist/animator por otros developers y estudios como Jesse Freeman (Long Island, NY), CS54 (Brooklyn, NY) o iSquared Games (London, UK).

Actualmente forma parte del programa de incubación/aceleración Game BCN, una selección de las 8 mejores startups de videogames de la ciudad.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Animación 2D
  • Historia del Arte
  • Industria del Arte Digital
Contactar: Iñaki Díaz Acedo



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Jesús Díaz García
Jesús Díaz García

Titulación:

  • Ingeniería en Informática (UPC)
  • Máster en Computación (UPC)
  • Doctor en Computación (UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Ha trabajado en varias empresas como desarrollador de aplicaciones gráficas interactivas. Algunos de los trabajos en los que ha estado involucrado incluyen el desarrollo de motores gráficos para máquinas de juego modernas, casual games y otras aplicaciones para iPhone e iPod touch, y editores de contenido visual para plataformas de escritorio.

Ha formado parte del equiopo de CRV (Centro de Realidad Virtual de Barcelona) donde ha desarrollado sistemas VR para un entorno CAVE (incluyendo una aplicación de calibración automática para todo el sistema, un motor de gráficos 3D distribuido por clústeres y algunas aplicaciones de demostración).

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Física
  • Programación II
Contactar: Jesús Díaz García



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José Luis Eguia Gómez
José Luis Eguia Gómez

Titulación:

  • Licenciado en Bellas Artes (UB)
  • Doctor en Comunicación Digital Interactiva (Universidad de Valencia)

Proyectos y Experiencias profesionales:

CEO de Digital Work Force.

Investigador en videojuegos y gamificación de la educación. Miembro del departamento de Ingeniería de Proyectos y de la Construcción de la UPC. Miembro de la Asociación de Investigación de Juegos en soporte digital (DIGRA). Miembro del Grupo de Investigación GIE-UPC.

Ha publicado libros en gamificación y diseño gráfico, artículos en revistas académicas y da conferencias internacionales sobre nuevas tecnologías de la información y la comunicación.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Fundamentos del Diseño
  • Diseño Gráfico
Contactar: José Luis Eguia Gómez



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Vanessa Estorach Cavaller
Vanessa Estorach Cavaller

Titulación:

  • Business Administration & MBA (ESADE Business School)
  • Master in International Management (CEMS)
  • Máster en Desarrollo Personal y Liderazgo (UB)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Directora y Consultora Principal - vanessaestorach.com.

Co-fundadora de Women in Mobile.

Conferenciante internacional en eventos del sector.

Profesora y formadora in-company.

Contactar: Vanessa Estorach Cavaller



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Juan José Fábregas Ruesgas
Juan José Fábregas Ruesgas

Titulación:

  • Licenciado en Psicología (UB)
  • Doctor en Ingeniería Multimedia (UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Investigador en Interacción Humano Computadora y coordinador del Laboratorio de Interacción Humano-Computadora del CITM.

Director del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la UPC (2002-2014). Líneas de Investigación: Psicología de la Interacción Humano-Computador (HCI) y Factor Humano en Accesibilidad y Usabilidad.

Co-Coordinador CITM TFG y Coordinador Laboratorio HCI.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Interacción Humano-Computadora
  • Proyectos
  • Empresa
  • Industria de los Videojuegos
  • Trabajo de fin de grado
Contactar: Juan José Fábregas Ruesgas



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Pau Fernández Duran
Pau Fernández Duran

Titulación: Ingeniero de Telecomunicaciones (UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Creador de Minidosis.org.

Investigador en Inteligencia Artificial.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Programación de Entornos Virtuales
  • Tecnologías Multimedia Aplicadas
Contactar: Pau Fernández Duran



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David Font Moragas
David Font Moragas

Proyectos y Experiencias profesionales:

Programador de videojuegos, especialista en audio. Desarrollo de sistemas de sonido para GameBoy Advance, Super Fighter Team. Compositor y desarrollador para Freak Frog: Yume y La Leyenda del Dragón.

Fundador de Synchrnzr A.M. & A.R. Sistemas de sonido: Digital Legends - One Sequel (IMGA mejor tecnología), Dance Fabulous, Kroll.

Más de 30 títulos de móvil y PC. Técnico de efectos y diálogos en Kukoo Kitchen (premio ArtFutura). Compositor para MMA ProFighter y Millionaire City.

Contactar: David Font Moragas



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Juan Carlos García Pascual
Juan Carlos García Pascual

Titulación:

  • Licenciado en Ciencias Políticas y Sociología (UAB)
  • Doctor en Administración y Dirección de Empresas (UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Profesor del departamento de Arquitectura de Computadores de la UPC desde 2002.

Ha colaborado con las más importantes empresas de postproducción digital de Barcelona en proyectos de render distribuido y aplicaciones a medida.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Empresa
Contactar: Juan Carlos García Pascual



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Iñaki González
Iñaki González

Titulación: Diplomado en Diseño Virtual (IED)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Director creativo y socio fundador de Leonard Blum.

Experto en técnicas avanzadas de posproducción y efectos visuales, y desarrollo de conceptos visuales, utilizando tecnología y software de última generación, con más de 10 años de experiencia profesional en la industria audiovisual.

Áreas de expertise:

Posproducción y Efectos Especiales

Contactar: Iñaki González



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Lola Lapaz
Lola Lapaz

Titulación:

  • Licenciada en Filología Hispánica (UAB)
  • Máster de Escritura de Guiones para Cine y Televisión (UAB)
  • Máster en Community Management y Dirección de Redes Sociales en la Empresa (Universidad de Alicante)
  • DEA en Literatura Comparada y máster en Montaje (UAB)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Community manager y experta en narrativa y guion audiovisual. Ha publicado libros sobre análisis literario, cinematográfico y relacionado con videoclips. Directora del documental ‘Champán para todos’ (2018). CEO de Círculo Polar Films. Miembro de Dones Visuals.

Colaboración en el equipo de guionistas de El Terrat Produccions

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Proyectos
  • Comunicación Audiovisual
Contactar: Lola Lapaz



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Lasse Loepfe
Lasse Loepfe

Titulación: Doctor en Ciencias Ambientales (UAB)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Trayectoria profesional:

2010 - 2014: Post-Doc Research fellow UPC, UCIII, CREAF
2015 - 2016: CTO, GKT Studios
2017- 2018: CTO, DefyU Technologies
2014 - actualidad: Freelance game designer

Proyectos en los que ha participado:

Danger Room: https://store.steampowered.com/app/852250/Danger_Room_VR/

Janken Cards: https://store.steampowered.com/app/527210/Janken_Cards/

DefyU: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DefyUTechnologies.DefyU

 

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Programación de Entornos Virtuales
  • Game Design
  • Data Analysis
Contactar: Lasse Loepfe



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Beatriz Martínez Navarro
Beatriz Martínez Navarro

Titulación:

  • Graduada en Fotografía y Creación Digital (CITM/UPC)
  • Máster en Fotónica (UPC)
  • Doctoranda en Calidad de la Imagen

Proyectos y Experiencias profesionales:

Investigadora en sistemas de medición de la calidad de la imagen en vídeo.

Coordinadora de las Prácticas Externas y de los TFG del CITM. Responsable del Laboratorio de Calidad de la Imagen del CITM.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Comunicación Audiovisual
  • Estructura de la Imagen e Iluminación
  • Escenarios 3D
  • Trabajo de fin de grado
  • Iluminación
Contactar: Beatriz Martínez Navarro



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Roger Montserrat
Roger Montserrat

Titulación: Graduado Superior en Arte Electrónico y Diseño Digital (ESDI - Universidad Ramon Llull)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Fundador de Codiwans, estudio de aplicaciones orientadas al entretenimiento digital para móviles.

Amplia experiencia como diseñador de aplicaciones interactivas, diseñador de interacción de interfaces y programador de aplicaciones creativas. Ha trabajado en agencias y consultorías de gran reconocimiento como Barcelona Virtual, el Instituto Catalán de Tecnología, PutPut Comunicacions y Doubleyou.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Gamificación
Contactar: Roger Montserrat



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Liam Winston Patton Ripoll
Liam Winston Patton Ripoll

Titulación:

  • Ingeniero Técnico en Telecomunicaciones. Especialidad equipos electrónicos (UPC)
  • Posgrado en Telemática
  • Posgrado en Dirección y Estrategia

Proyectos y Experiencias profesionales:

Especialista en financiación y modelos de negocio, emprendimiento, videojuegos e introducción a las finanzas. Del 1996 al 2008 en multinacionales como Ford (Alemania), Nokia (Alemania y Finlandia) y Nike, como Product Manager y Jefe de Marketing. Posteriormente en startups tecnológicas, fundando la consultora Apps to Win, la productora Big Imagination Games y emprendiendo en proyectos de deporte, eCommerce, IoT.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Financiación y modelos de negocio
Contactar: Liam Winston Patton Ripoll



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Joan Josep Pons López
Joan Josep Pons López

Titulación:

  • Graduado en Historia (UB)
  • Máster en Bibliotecas y Colecciones Patrimoniales
  • Doctorando en Humanidades y Comunicación
  • Cursando Grado en Psicología

Proyectos y Experiencias profesionales:

Más formación:

  • Video Game Design and Balance (Massachusetts Institute of Technology Media Lab 2018)
  • Gamificación a través de casos prácticos (UAB)
  • Proyecto Game on: juego, gamificación y acción socioeducativa en prisiones (Generalitat de Catalunya, Depto. de Justicia)
  • Workshop en Emprendimiento e Innovación Tecnológica (UPC 2018)
  • SEO: natural positioning in search engines (UAB 2018)
  • Moodle Course Creator Certificate (2015)

 

Dedicación profesional:

  • CRAI-ICE Universidad de Barcelona (2006-2019)
  • CITM (2017-Actualidad)
  • ENTI (2019-Actualidad)
  • Arhat Games (2017-2019)
  • 3peppers Games (2019-actualidad)
  • Flashfutura (2004-Actualidad)
  • Junta de LUDO (Asociación de Creadores de Juegos de Mesa)
  • Workshop de Playtesting (Ponente y organizador en 2018)

 

Premios:

  • Playstation Talents 2003 (Videojuego Inopia)
  • DAU Verkami Finalista 2018 (Juego de mesa Dungeon Run)

 

Mi videojuego favorito:

Eye of the Beholder / Skyrim&Fallout / Baldur's gate

Áreas de expertise:

  • Game design
  • Level design
  • Narrativa audiovisual
  • User Experience / Psicología del jugador
  • Motores (Unity & Unreal)
  • Programación (Web/Full Stack, C#)

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Game Design
Contactar: Joan Josep Pons López



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David Pueyo Sobrevia
David Pueyo Sobrevia

Titulación:

  • Licenciado en Publicidad y Relaciones Públicas (Universidad Autónoma de Barcelona)
  • Posgrado en Planificación Estratégica en la Comunicación Empresarial (Universitat Ramón Llull)
  • Posgrado Marketing por Internet (Universidad Politécnica de Madrid)
  • Posgrado de Patrocinio, Sponsorización y Mecenazgo (Universidad Autónoma de Barcelona)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Client Transformation & Strategy Director en Arena Media. Lidera proyectos estratégicos y de transformación y coordina acciones y campañas transmedia.

Ha trabajado para proyectos estratégicos y grandes marcas de todos los sectores, como Gas Natural Fenosa, Mediamarkt, Clickair, La Rioja Turismo, Sanex, Grupo Planeta, H&M, Grupo Damm, Fundació FC. Barcelona, Gallina Blanca, Affinity, Granini, TMB, Mitsubishi Motors, Camper o Durex, entre otras.

Los proyectos en los que ha colaborado suman más de 40 premios en festivales nacionales de publicidad y marketing. Entre ellos destacan Cinergía de Gas Natural Fenosa, HomelessCommons de Arrels, el Samurai Sevillano de Yatekomo, La Resopa de GB, Un Año Sabático de Turismo de La Rioja o el Stolen Manifesto de Arena Media.

Algunos de sus proyectos más destacados:

Cinergía: https://www.youtube.com/watch?v=4z0k4fAN35w&t=11s

HomelessCommons: https://www.youtube.com/watch?v=YLj2LKTAPVI

Año Sabático: https://www.youtube.com/watch?v=nwtqXz-Ntmg

Stolen Manifesto: http://arenainsxsw.com/

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Producción Transmedia
Contactar: David Pueyo Sobrevia



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Carlos Alberto Quintero Quiroz
Carlos Alberto Quintero Quiroz

Titulación:

  • Licenciado en Física (ULA,VE)
  • Magister Scientiae en Física Fundamental (ULA,VE)
  • Ph.D. in Computational and Applied Physics
  • Investigador Post-Doctoral (UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Áreas de expertise: sistemas dinámicos no lineales, caos, sistemas complejos, redes, láseres semiconductores y sistemas ópticos de inspiración neural, análisis de datos y programación científica.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Física
Contactar: Carlos Alberto Quintero Quiroz



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Marc Ripoll Tarré
Marc Ripoll Tarré

Titulación:

  • Graduado en Multimedia y Animación 3D
  • Máster en Diseño 3D (Media Arte Institute)
  • Curso de cómic e ilustración (Escola Joso)

Proyectos y Experiencias profesionales:

CEO and Lead Artist en The Game Forger.

Profesor de diseño 3D y videojuegos en BAU y ETSEIB; y en el máster de Diseño y Creación de Videojuegos de la UPC School.

Coordinador de los cursos de desarrollo de videojuegos en el TEC de Monterrey, México.

Áreas de expertise:

Modelado y animación 3D

Game design

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Programación de Entornos Virtuales
Contactar: Marc Ripoll Tarré



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Silvia Rodríguez Donaire
Silvia Rodríguez Donaire

Titulación: Doctora en Management (UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Participa en diferentes proyectos de investigación y de transferencia de tecnología nacionales así como proyectos Europeos H2020 apoyando el ámbito de modelos de negocio y dirigiendo tesis de grado y másters. Tiene experiencia profesional, docente e investigadora en el área de modelos de negocio y marketing digital, entre otras, aplicadas a instituciones docentes, empresas del sector de espacio y empresas privadas diversas. Ha publicado diferentes libros y artículos en el ámbito internacional y nacional.

Contactar: Silvia Rodríguez Donaire



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Helem Sabina Sánchez Corrales
Helem Sabina Sánchez Corrales

Titulación:

  • Ingeniería en Electrónica y Telecomunicaciones
  • Máster en Tecnología Multimedia
  • PhD. en Telecomunicaciones e Ingeniería de Sistemas

Proyectos y Experiencias profesionales:

Investigadora postdoctoral en el Centro Específico de Investigación (CER) en Supervisión, Seguridad y Control Automático (CS2AC-UPC).

Proyectos específicos:

MEC/MCTI/CAPES/CNPQ/FAPS/BJT-400257/2014-9: New Evolutionary Multiobjective Optimization techniques for multidisciplinary optimization design for automotive and aeronautic applications.

The Spanish CICYT program under grant DPI2010-15230. COSEDAR: Sustainable Control an Operation of WWTP for simultaneous elimination of DQO, N and P: Application of Multiobjective Optimization algorithms and robust autotuning control approaches.

The Spanish Ministry of Economy and Competitiveness program under grant DPI2013-47825-C3-1-R. GLOBEDAR: Development of advanced control strategies for WWTP: global cost/quality criteria for nutrient removal and minimization of environmental impact.

Health-Aware and Resilient control of CRItical Infrastructures and Complex Systems (HARCRICS), DPI2014-58104-R sponsored by MINECO of Spanish Gouvernment with the suport of FEDER funds.

Safety and Control in Autonomous Vehicles (SCAV)

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Matemáticas
Contactar: Helem Sabina Sánchez Corrales



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Miquel Sureda Anfres
Miquel Sureda Anfres

Titulación:

  • Ingeniería Aeronáutica (UPM)
  • Doctor en Ingeniería Mecánica, Fluidos y Aeronáutica (UPC)
  • Master of Science - MSc (Imperial College London)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Profesor de Ingeniería Aeroespacial en la ESEIAAT (UPC)

Coordinador del master's degree in Space and Aeronautical Engineering.

Investigación en tecnología espacial aplicada a órbitas bajas.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Física
Contactar: Miquel Sureda Anfres



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Francesc Tarrés Ruíz
Francesc Tarrés Ruíz

Titulación: Doctor en Telecomunicaciones (UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

CEO en Ugiat Technologies.

Investigador: Grupo de Aplicaciones Multimedia Distribuidas. Dept. Teoria Señal y Comunicación UPC.

Experto en procesado digital de señal, procesado y sistemas digitales de imagen y de audio, visión por computador.

Áreas de expertise:

Audio Digital

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Sistemas de Audio
  • Sistemas de Vídeo
Contactar: Francesc Tarrés Ruíz



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Josep Torelló Oliver
Josep Torelló Oliver

Titulación:

  • Licenciado en Comunicación Audiovisual (UB)
  • Máster en Educación Interdisciplinaria de las Artes (UB)
  • Doctor en Comunicación Audiovisual

Proyectos y Experiencias profesionales:

Investigación Postdoctoral en la St. Petersburg State University (Russian Federation).

Miembro del Grupo de Investigación consolidado e interuniversitario reconocido por la Generalitat de Catalunya (2014 SGR 604): Laboratorio de Medios Interactivos.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Proyectos
  • Comunicación Audiovisual
  • Historia del Arte
  • Narrativa Audiovisual
Contactar: Josep Torelló Oliver



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Pere Torrents Poblador
Pere Torrents Poblador

Titulación: Licenciado en Economía (UB)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Amplia experiencia en la industria de los videojuegos on-line y móvil.

Ejecutivo de marketing en proyectos y empresas innovadoras tales como Zonejeux, Gaelco Móviles, PlayerX y Softonic, entre otras.

Actualmente dirige Gamebcn, proyecto de Incubio, Generalitat de Catalunya y Caixa Capital Risc.

Áreas de expertise:

Marketing

Financiación de Proyectos

Desarrollo de Negocio.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Empresa
Contactar: Pere Torrents Poblador



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Ana Gabriela Zúñiga Zárate
Ana Gabriela Zúñiga Zárate

Titulación:

  • Doctora en Informática (UPC)
  • Postgrau en Desenvolupament d'Aplicacions sobre Internet (UPC)

Proyectos y Experiencias profesionales:

Investigadora en tecnologías web colaborativas.

Experta en fundamentos de informática, programación orientada a Internet, vídeo interactivo, proyectos, tecnología web y bases de datos. Coordinadora CITM del Área Actividades Transversales.

Ámbitos de formación en el CITM:

  • Fundamentos Informáticos
  • Proyectos
  • Programación Orientada a Internet
  • Programación Web Dinámica y Base de Datos
  • Programación II
  • Trabajo de fin de grado
Contactar: Ana Gabriela Zúñiga Zárate



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Salidas profesionales

Al terminar el grado, habrás desarrollado diferentes proyectos de videojuego de forma individual y en grupo, habrás adquirido un amplio conocimiento de la industria del sector y conocerás las claves del emprendimiento, así como los sistemas de financiación y monetización propios del sector, a partir de la participación activa de las diferentes empresas que participan.

Una vez finalizada tu formación, podrás desarrollar tu carrera profesional como:

  • Experto/a en desarrollo de videojuegos.
  • Experto/a en programación de aplicaciones gráficas interactivas en tiempo real.
  • Programador de apps.
  • Diseñador/a de videojuegos.
  • Productor/a de videojuegos.
  • Artista técnico.
  • Diseñador/a 3D.
  • Animador/a 2D y 3D para videojuegos y contenidos digitales.
  • Analista de datos de videojuegos.
  • Control de calidad, testing y balance.
  • Consultor/a en ludificación (gamification)

Colaboradores

Vídeos y noticias

Vídeos

Saló de l'Ensenyament 2019
Saló de l'Ensenyament 2018
Acto de Graduación del CITM 2018
Barcelona Games World 2017
Winter CITMFest 2017
Jornada de videojuegos y animación 3HMA 2017
Saló de l'Ensenyament 2017

Noticias

El profesor Joan Pons pone en marcha un grupo de estudio de game design y level design en confinamiento
El profesor Joan Pons pone en marcha un grupo de estudio de game design y level design en confinamiento
02-06-2020
50 alumnos del CITM, 50 alumnos de ENTI y estudiantes del máster en Videojuegos de la UPC School forman parte de este grupo de estudio, que ya está totalmente operativo. El punto de encuentro y seguimiento es la plataforma Discord, una aplicación...
La Jam Fight Covid cierra con éxito de participación
La Jam Fight Covid cierra con éxito de participación
23-04-2020
GameBCN, la incubadora de estudios de videojuegos, puso en marcha entre los días 16 y 19 de abril la hackathon online Jam Fight Covid , con el objetivo de concienciar sobre el uso de medidas preventivas para detener la propagación del coronavirus....
Nuevo Creative CITM sobre machismo en los videojuegos
Nuevo Creative CITM sobre machismo en los videojuegos
28-02-2020
El martes 10 de marzo, a las 17 h, tendrá lugar en el Plató del CITM (c/de la Igualtat 33, Terrassa) el nuevo Creative CITM: "Nerfeadas: Conversaciones sobre el Machismo en Videojuegos" , a cargo de Marina Amores, comunicadora y especialista en...
Catalunya Radio: La UPC estrena el Lab Creativitat 360
Catalunya Radio: La UPC estrena el Lab Creativitat 360
21-02-2020
El Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la UPC ha puesto en marcha el proyecto "Lab Creatividad 360", a través del cual podrán desarrollar proyectos audiovisuales inmersivos y experimentar con nuevos formatos. Explica el proyecto a Catalunya Ràdio Carles Sora, nuevo director del CITM.

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¡Éxito rotundo de la 3ª Gran CITM Game Jam!
¡Éxito rotundo de la 3ª Gran CITM Game Jam!
23-01-2020
La 3ª CITM Game Jam se ha celebrado entre los días 21 y 22 de enero en el Centro, con un gran éxito de convocatoria. 57 estudiantes de los grados del CITM han participado, los cuales han competido durante 48h para desarrollar el mejor juego o...
Concurso de Videojuegos Three Headed Monkey Awards 2020
Concurso de Videojuegos Three Headed Monkey Awards 2020
20-12-2019
Abiertas las inscripciones para el concurso de videojuegos Three Headed Monkey Awards (3HMA), un certamen impulsado desde la UPC School que llega a la octava edición consecutiva para premiar los mejores proyectos de estudiantes, jóvenes...
Estudiantes del CITM ganan el premio a mejor videojuego en la categoría UI/UX en la Game Jam de King
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21-11-2019
Alex Campanar, David Lozano, Jaume Montagut, Yessica Servin y Joan Valente son los estudiantes del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos que se han llevado el premio a mejor videojuego en la categoría UI/UX en la última edición de la [Not...
King presentará en el CITM su nuevo hackaton [Not Only Games]
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10-10-2019
El lunes 14 de octubre, Nina Ginestà, Senior Recruiter & Early Careers Talent Acquisition en King y Santos Miguel, Senior Game Developer en King, presentarán en el CITM la nueva edición de la conocida [Not Only Games] Jam de King. La...
La estudiante del CITM Sandra Álvarez, becada por el programa King Women in Games
La estudiante del CITM Sandra Álvarez, becada por el programa King Women in Games
21-03-2019
La empresa líder del sector de los videojuegos King, en colaboración con Diversi, presenta un programa de becas para este año 2019 que tiene por objetivo potenciar la participación de las mujeres en el mundo de los videojuegos . Desde los mejores...
¡Vota por tu videojuego favorito del concurso 3HMA 2019!
¡Vota por tu videojuego favorito del concurso 3HMA 2019!
15-03-2019
La séptima edición del concurso Three Headed Monkey Awards (3HMA) acaba de abrir el periodo de votaciones para los 61 proyectos que se han presentado en esta edición. Desde el 14 de marzo y hasta el 12 de abril podrás votar por tu videojuego...
El profesor Iñaki Díaz, ganador del premio 'Tendències Games'
El profesor Iñaki Díaz, ganador del premio 'Tendències Games'
15-01-2019
"Tendències Games" es la nueva categoría de los premios "Tendències", unos galardones que ponen en valor la creatividad, la innovación y la excelencia en todos los ámbitos culturales. Esta categoría reconoce a un creador que haya destacado...
Núria Lamonja, estudiante del CITM, seleccionada para la campaña visual de La Marató de TV3
Núria Lamonja, estudiante del CITM, seleccionada para la campaña visual de La Marató de TV3
10-01-2019
Núria Lamonja, alumna del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos  que se realiza íntegramente en inglés en Barcelona, ??ha sido seleccionada para formar parte de los Zips de la Marató de TV3. Se trata de un proyecto conjunto de la...
Estudiantes del CITM, protagonistas de la primera Idea Game Jam
Estudiantes del CITM, protagonistas de la primera Idea Game Jam
20-12-2018
El Ministerio de Cultura y Deporte y la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) convocaron su primera ‘Idea Game Jam' . Los desarrolladores participantes trabajaron de forma ininterrumpida hasta del 23 al 25 de noviembre (48h) en la creación de...
Concurso de Videojuegos Three Headed Monkey Awards 2019
Concurso de Videojuegos Three Headed Monkey Awards 2019
19-12-2018
Abiertas las inscripciones para el concurso de videojuegos Three Headed Monkey Awards (3HMA), un certamen impulsado desde la UPC School que llega a la séptima edición consecutiva para premiar los mejores proyectos de estudiantes, jóvenes...
Un grupo de estudiantes del CITM participa en la primera Game Jam de Perpiñán
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29-11-2018
El fin de semana del 9 al 11 de noviembre se realizó en Perpiñán la primera Game Jam de la ciudad organizada por la Université de Perpignan Via Domitia. En 48 horas los participantes debían realizar un videojuego, con el máximo de características...
El videojuego Aliens Attack, protagonista del festival Terrassa Noves Tendències (TNT)
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21-09-2018
La participación del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia en el festival TNT tendrá este año como protagonista a la actividad Aliens Attack, un videojuego de realidad virtual hecho en el CITM. Este juego pone a prueba los reflejos de...
Corbs, un proyecto de alumnos CITM, gana el premio al Mejor Videojuego Mobile en los 3HMA 2018
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26-06-2018
Alexis Cosano, Ausiàs Dalmau, Eric Sastre, Martí Pinós y Sergi Pérez, alumnos del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del CITM, son los autores de Corbs, el videojuego premiado en la última edición del concurso Three Headed Monkey Awards...
Un equipo de alumnos del CITM gana la última Game Jam de King
Un equipo de alumnos del CITM gana la última Game Jam de King
21-06-2018
El equipo Yes!, compuesto por Jordi Oña, Elliot Jiménez, Daniel López, Adrián Castillo y Andreu Rojas, todos ellos estudiantes de tercer curso del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del CITM, ha sido el ganador absoluto del premio mejor...
Los estudiantes del CITM, en segunda posición en la hackaton [Not Only Games] de King
Los estudiantes del CITM, en segunda posición en la hackaton [Not Only Games] de King
15-05-2018
El Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia ha sido uno de los centros universitarios que han participado durante este pasado fin de semana del 11-13 de mayo en la [Not Only Games] Jam, una hackaton organizada por King en el Canódromo de...
¡Revive los mejores momentos del Saló de l'Ensenyament 2018!
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05-04-2018
El CITM volvió a ser el protagonista de las actividades del Aula Multimedia del Saló de l'Ensenyament 2018, la feria más importante de orientación formativa en Cataluña, realizada durante el pasado mes de marzo en Barcelona. La actividad estrella...
¡Vota por tu videojuego favorito en el concurso Three Headed Monkey Awards 2018!
¡Vota por tu videojuego favorito en el concurso Three Headed Monkey Awards 2018!
14-03-2018
La sexta edición del concurso Three Headed Monkey Awards (3HMA) ha cerrado su fase de participación de proyectos a concurso y ahora se acaba de abrir el periodo de votaciones del público . Desde el 8 de marzo hasta el 6 de abril de 2018 podrás...
Diversión asegurada con las actividades del CITM en el Saló de l'Ensenyament
Diversión asegurada con las actividades del CITM en el Saló de l'Ensenyament
01-02-2018
Las actividades del CITM volverán a ser las protagonistas del Aula de Tecnologías Multimedia del Saló de l'Ensenyament de este año, la feria más importante de orientación formativa en Cataluña, que se realizará entre los días 14 y 18 de marzo de...
Concurso de videojuegos Three Headed Monkey Awards 2018
Concurso de videojuegos Three Headed Monkey Awards 2018
31-01-2018
Abiertas las inscripciones para una nueva edición del concurso de videojuegos Three Headed Monkey Awards (3HMA), un certamen impulsado desde la UPC School que llega a la sexta edición consecutiva para premiar los mejores proyectos de estudiantes,...
El CITM, entre las 100 mejores escuelas del mundo en animación
El CITM, entre las 100 mejores escuelas del mundo en animación
22-01-2018
El Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia de la Universitat Politècnica de Catalunya ha sido incluido entre las 100 mejores escuelas del mundo de animación, según un ranking publicado por Animation Career Review, la fuente de información...
¡Ven a las nuevas Jornadas de Puertas Abiertas del CITM!
¡Ven a las nuevas Jornadas de Puertas Abiertas del CITM!
17-01-2018
Si estás pensando en qué opción de estudios elegir para el próximo curso académico y te apasionan las tecnologías multimedia, los videojuegos o la animación, ven a conocer los tres grados oficiales que te ofrece el Centro de la Imagen y la...
Àrtic Betevé: El diseño sonoro de los videojuegos
Àrtic Betevé: El diseño sonoro de los videojuegos
09-01-2018
David Font, un dels profesores de la asignatura Áudio Digital del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del CITM y compositor musical, participó en el programa de Betevé Àrtic para explicar cómo se prepara el diseño sonoro de los videojuegos.

Ver reportaje
La alumna Sara García Cerdeño, ganadora del concurso Diseño Arcade CITM
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20-12-2017
Sara García Cerdeño, alumna de 3º curso del Grado en Multimedia , ha sido la ganadora de la primera edición del concurso Diseño Arcade CITM , un certamen abierto al alumnado para crear un diseño atractivo para la nueva máquina Arcade del CITM, que...
El 3D Animator de <em>Transformers</em> y <em>Spiderman</em>, protagonista del último Creative CITM
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14-12-2017
Más de 100 personas asistieron al último Creative CITM: “ Animation for Feature Films and Videogames” , en el que conocimos la experiencia y proyectos del graduado en Multimedia en el CITM y 3D Animator, Lluís Danti. Tras cursar el Grado en...
Éxito del primer Winter CITMFest!
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13-12-2017
El Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia organizó el pasado 30 de noviembre una gran fiesta de reencuentro entre alumnos, familiares, exalumnos, graduados y amigos del CITM que reunió en el Auditorio Municipal de Terrassa a casi 200...
El CITM se suma a la campaña ciudadana contra las violencias machistas del Ayuntamiento de Terrassa
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14-11-2017
Este año, el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia participará en la campaña ciudadana contra las violencias machistas que organiza el Ayuntamiento de Terrassa con motivo del día internacional para la eliminación de la violencia hacia...
El CITM participa en la última edición de la Barcelona Games World
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23-10-2017
La Universitat Politècnica de Catalunya estuvo presente en la feria Barcelona Games World , celebrada entre el 5 y el 8 de octubre en el Recinto Montjuïc de Fira Barcelona. La feria más importante de sector de los videojuegos en todo el Estado...
2 proyectos de alumnos del CITM, entre las empresas incubadas por el nuevo espacio EMPRÈN UPC
2 proyectos de alumnos del CITM, entre las empresas incubadas por el nuevo espacio EMPRÈN UPC
20-10-2017
La Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) y el Ayuntamiento de Terrassa han puesto en marcha EMPRÈN UPC Terrassa , una iniciativa conjunta para impulsar ideas de negocio de estudiantes de la UPC, fomentar el talento emprendedor, atraer...
Alumnos del CITM, entre los ganadores de la primera GameJam de la Barcelona Games World
Alumnos del CITM, entre los ganadores de la primera GameJam de la Barcelona Games World
10-10-2017
El videojuego Headlight, en el que ha participado el alumno del CITM David Hernández, se ha proclamado ganador de la primera GameJam celebrada en el marco de la Barcelona Games World , la feria de videojuegos más importante del Estado, que ha...
Reportaje TVE: Con los videojuegos no se juega
Reportaje TVE: Con los videojuegos no se juega
06-10-2017
El programa de TVE 'Tinc una idea' analiza el mundo de los videojuegos en el reportaje "Con los videojuegos no se juega", coincidiendo con la feria de videojuegos Barcelona Games World (BGW). La industria de los videojuegos factura más de 200 millones de euros al año y emplea a unos cinco mil profesionales cualificados. En el reportaje se entrevistan a los miembros del estudio Altered Matter, creado por alumnos del máster en Diseño y Creación de Videojuegos de la UPC, y al director del máster Jesús Alonso. También se hace eco del concurso de videojuegos Three Headed Monkey Awards.

Ver programa
El CITM participará en la Barcelona Games World 2017
El CITM participará en la Barcelona Games World 2017
29-09-2017
Del 5 al 8 de octubre de 2017 vuelve la Barcelona Games World (BGW) , la feria de videojuegos más importante del Estado. La formación de grado y máster en videojuegos y animación de la UPC estará presente en este evento en el estand nº B210 del...
Entrevista a Jesús Alonso (El Periódico): Dinámica, exigente y sin fronteras, así es la industria de videojuego
Entrevista a Jesús Alonso (El Periódico): Dinámica, exigente y sin fronteras, así es la industria de videojuego
26-09-2017
Jesús Alonso, profesor del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del CITM, expone en este artículo de El Periódico la evolución de la industria de los videojuegos en los últimos años, analizando la formación del sector, las competencias de sus profesionales y los nuevos retos de la industria, como la realidad virtual y aumentada.

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Radio Mataró (Tertulia Digital): Entrevista al vicerector de la UPC Sisco Vallverdú
Radio Mataró (Tertulia Digital): Entrevista al vicerector de la UPC Sisco Vallverdú
27-09-2016
El programa de Radio Mataró llamado Tertulia Digital, presentado por Tomás Cascante, entrevista al vicerrector de Estudiantes de la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) Sisco Vallverdú. En esta entrevista analiza los retos que tiene la universidad para preparar los profesionales, tanto desde un punto de vista de conocimientos como de habilidades para crecer en un contexto profesional cambiante.

Escuchar entrevista
TV3 Els Matins: Escoger carrera universitaria
TV3 Els Matins: Escoger carrera universitaria
13-09-2016
La formación en videojuegos es una de las múltiples opciones profesionales que pueden elegir los jóvenes que empiezan una carrera universitaria. Este reportaje de TV3 explica la gran cantidad de posibilidades para elegir y las nuevas titulaciones que surgen. A partir del minuto 5:45 aparece el Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del CITM.

Ver vídeo
TV3 Noticias: Se incorporan doce nuevos grados universitarios
TV3 Noticias: Se incorporan doce nuevos grados universitarios
13-09-2016
En este reportaje de TV3 aparece el Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (100% en inglés) como una de las novedades en los 12 grados universitarios que se incorporaron al curso 2015/2016. La demanda de matriculación ha sido muy alta y continúa también en la segunda edición del grado.

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Trabajos de los estudiantes

OutZone Tribute Struct Foo
OutZone Tribute Struct Foo
Grado en Videojuegos
Unthrone
Unthrone
Grado en Videojuegos
Star Wars
Star Wars
Grado en Videojuegos
Matte Painting
Matte Painting
Grado en Videojuegos
Slave One
Slave One
Grado en Videojuegos
Soul of a Warrior
Soul of a Warrior
Grado en Videojuegos
Corbs
Corbs
Grado en Videojuegos
Extended VR Core
Extended VR Core
Grado en Videojuegos
Warm Spirit
Warm Spirit
Grado en Videojuegos
Puzzle Bobble
Puzzle Bobble
Grado en Videojuegos
Unbreakable Warrior
Unbreakable Warrior
Grado en Videojuegos
BeEngine: 2D Game Engine
BeEngine: 2D Game Engine
Grado en Videojuegos

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