COVID-19 protocols for activities at the CITM
These protocols are subject to ongoing review. All teachers and students at the CITM must ensure compliance with them.
Do you want to be a part of the growth of the professional video game industry?
Train to achieve the double profile of videogame designer and videogame programmer - jobs in great demand today, with great prospects.
Your best choice is to study at the Universitat Politècnica de Catalunya (UPC).
The bachelor's degrees in Video Game Design and Development is a response to the global market of which the international video game and interactive applications industry is a part.
The objective of the bachelor's degrees in Video Game Design and Development is to train professionals able to conceptualise, design and program video games and content for digital entertainment and appropriate for dissemination on various platforms and mobile devices.
Join the big community of UPC alumni who are already working at many video game companies both in Spain and around the world.
This degree is available at the TR12 (c/ de la Igualtat, 33, 08222 Terrassa).
The aim of the bachelor's degree in Video Game Design and Development is to obtain the multidisciplinary skills required in the creation of video games and interactive materials, with a robust scientific foundation in the technology involved, programming with multiple platforms, artistic and graphic design, and 2D and 3D modelling and animation.
By the end of the degree course, you will have conceptualised and undertaken video game projects individually and as part of a group, as well as obtaining a broad-based knowledge of the industry and the keys to entrepreneurship, the financing and monetisation systems within the sector, with the active participation of the various companies involved.
The bachelor's degree in Video Game Design and Development is an official university degree, complying with the requirements of the European Higher Education Area (EHEA).
Price: 106 €/ECTS (€6,360 per academic year of 60 credits)*.
Methods of payment and deductions
Information about scholarships, loans and grants
* The discounts indicated by the DOGC on the public part of the price of the credit will be applied.
Applicants are given the option of making a voluntary €5 contribution when formalising their enrolment. As part of the UPC's 0.7% Campaign, this donation will go towards meeting charitable needs in developing countries.
In this section you will find all the information related to the Quality Assurance Internal System.
In this section you will find the academic regulations and support plans that we apply to the degree.
The studies permitting access to this official qualification are:
To access our studies by this means, you must:
Access to any bachelor's degree is possible from undergraduate training cycles, although the access grade (mean grade for the studies) or the weighted admission grade will be taken into account for admission to the studies depending on how the subjects in the specific University entrance tests are related to the knowledge area of the degree course for which access is sought. More information to the Universities Channel of the Generalitat of Catalonia. You can also consult the Table of weightings of the subjects in the degrees of the CITM.
The UPC provides official recognition for subjects and credits is some of the bachelor's degree courses for those who have completed specific undergraduate training cycles. Check which subjects in undergraduate training cycles this recognition of credits applies to on the Government of Catalonia website or by consulting the CITM Degree Validation Board.
To access our studies by this means, you must:
Over 25 years old
To access our studies in this manner, you must do the following:
Candidates who meet the following requirements can take the university access examinations for people over 25 years old:
Over 45 years old
To access our studies in this manner, you must do the following:
Candidates who meet the following requirements can take the university access examinations for people over 45 years old:
Candidates who access the university by means of entrance examinations for people over 45 years old have 1% of the places reserved on each course.
The decision on admission is only valid for studying at the CITM for the degree awarded and for the call for the next academic year.
People over 40 years of age can access the university by accrediting work or professional experience related to a degree study, if they do not have an academic qualification that enables them to access the university by another access route.
Access to the university for over 40 years is convened once a year and can only be requested for a single study centre of Catalan universities.
The centre will reserve 1% of the places. +INFO
To access our studies by this means, you must do the following:
To access our studies by this means, you must do the following:
To access our studies by this means, you must:
After you have been awarded a place at our centre, you will have to apply to your home university for an "academic record transfer".
These students can access the university by different routes depending on the country of origin, the existence of agreements and the situation of residence in Spain.
You will find the detailed information on the website of the Secretaría de Universidades e Investigación de la Generalitat de Cataluña.
ECTS credits | |
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Basic Training | 66 |
Mathematics | 12 |
Physics | 12 |
Graphic Expression | 18 |
Computing | 18 |
Business | 6 |
Compulsory | 138 |
Design & Entertainment | 30 |
Development | 36 |
Animation & Digital Arts | 24 |
Management & Business | 30 |
Projects *1 | 18 |
Elective Training *2 | 24 |
Elective Subjects | 24 |
TFG Final Degree Project | 12 |
Total | 240 |
Subjects | Type | Term | ECTS credits |
---|---|---|---|
Game Industry | Compulsory | 1st Semester | 6 |
Mathematics | Basic | 1st Semester | 6 |
Physics | Basic | 1st Semester | 6 |
Programming I | Basic | 1st Semester | 6 |
Design Basics | Basic | 1st Semester | 6 |
Concept Art | Basic | 2nd Semester | 6 |
3D Modeling | Basic | 2nd Semester | 6 |
Architecture & Operating Systems | Basic | 2nd Semester | 6 |
Programming II | Basic | 2nd Semester | 6 |
Project I: Casual Games *1 | Compulsory | 2nd Semester | 6 |
Total | 60 |
Subjects | Type | Term | ECTS credits |
---|---|---|---|
Game Design I | Compulsory | 1st Semester | 6 |
Interaction & Interface Design | Compulsory | 1st Semester | 6 |
Mathematics II | Basic | 1st Semester | 6 |
Physics II | Basic | 1st Semester | 6 |
Game Development | Compulsory | 1st Semester | 6 |
Audiovisual Narrative | Compulsory | 2nd Semester | 6 |
2D Animation | Compulsory | 2nd Semester | 6 |
3D Scenaries | Compulsory | 2nd Semester | 6 |
Business environment | Basic | 2nd Semester | 6 |
Project II: 2D Game *1 | Compulsory | 2nd Semester | 6 |
Total | 60 |
Subjects | Type | Term | ECTS credits |
---|---|---|---|
Game Design II | Compulsory | 1st Semester | 6 |
3D Animation | Compulsory | 1st Semester | 6 |
Artificial Intelligence | Compulsory | 1st Semester | 6 |
Game Engines | Compulsory | 1st Semester | 6 |
MCTile Devices | Compulsory | 1st Semester | 6 |
Augmented Reality | Compulsory | 2nd Semester | 6 |
Gamification | Compulsory | 2nd Semester | 6 |
Digital Audio | Compulsory | 2nd Semester | 6 |
Marketing and Digital Distribution | Compulsory | 2nd Semester | 6 |
Project III: 3D Game *1 | Compulsory | 2nd Semester | 6 |
Total | 60 |
Subjects | Type | Term | ECTS credits |
---|---|---|---|
Communication & Leadership | Compulsory | 1st Semester | 6 |
Networks & online games | Compulsory | 1st Semester | 6 |
Financiation and Business Models | Compulsory | 1st Semester | 6 |
Data Analysis | Compulsory | 1st Semester | 6 |
Elective Subjects *2 | Elective | 1st & 2nd Semester | 24 |
TFG Final Degree Project (Regulations) | Compulsory | 2nd Semester | 12 |
Total | 60 |
Elective Subjects *2 | Type | Term | ECTS credits |
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Postproduction and Visual Effects | Elective | 1st Semester | 6 |
Serious-Games Design | Elective | 1st Semester | 6 |
Advanced 3D Modeling and Animation | Elective | 1st Semester | 6 |
Advanced Graphics Programming | Elective | 2nd Semester | 6 |
Level Design | Elective | 2nd Semester | 6 |
Data Visualization | Elective | 1st Semester | 6 |
Narratives for Real-Time | Elective | 2nd Semester | 6 |
Fundamentals, Design and Sound Editing | Elective | 2nd Semester | 6 |
Animation and Stop Motion | Elective | 2nd Semester | 6 |
Generative Art and Processing | Elective | 2nd Semester | 6 |
Creative Lab | Elective | 1st Semester | 6 |
Producción Transmedia | Elective | 1st Semester | 6 |
In Company Practice | Elective | 1st or 2nd Semester | 12 |
*1 By the end of the course, students will have learnt and will be able to prove their knowledge with the practical exercises for each of the course subjects; furthermore students will participate in a group project every year to strengthen and materialise their curriculum. The first year, students will develop casual games, the 2nd year a 2D Game, the 3rd Year a 3D Game and the fourth and final year students will prepare their Bachelor Thesis (TFG) individually.
*2 In the 4th year of the bachelor's degree in Video Game Development and Design, the 24 optional ECTS can be obtained by studying optional subjects in the syllabus or in two blocks: 12 ECTS of external internships and 12 ECTS of optional subjects.
Clarification notice:
The CITM recommends students to follow the normal itinerary of 60 credits per academic year. The curriculum for this degree programme includes the possibility of external practice work (companies, public organizations…) that is considered as an optional subject area for students. As well, it is possible to take these courses in other foreign universities.
Name | Type of teaching staff member | ||
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Adrián Dorado Garrido | adrian.dorado@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Projects and Professional Experience: Diseñador de producto y co-fundador de Qualud y Laia Health. Ha participado en proyectos de innovación tecnológica en startups, pymes y multinacionales. Con Expertice en User experience, User interface, serious games y humanización de procesos. Ha sido docente en el ámbito universitario en el área de videojuegos y multimedia. |
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Albert García Belerda | albert.garcia.belerda@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Grado oficial en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (UPC) Projects and Professional Experience: Investigador en la aplicación de narrativas procedimentales en medios transmedia. Areas of training:
External links professional profile: |
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Anna Solanas Santacana | anna.solanas@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Graduado Superior en Cine y Medios Audiovisuales (título propio) UB-ESCAC Projects and Professional Experience: En 2001 rodó (junto con Marc Riba) como proyecto de final de carrera "El negro es el color de los dioses" que se convirtió en el primer cortometraje realizado por ambos y que marcó el inicio de una col· ción que ahora cumple 20 años. Con su propia productora "I+G Stop Motion" (creada en 2004) han producido dieciséis cortometrajes. Los proyectos de "I+G Stop Motion" han participado en más de dos mil festivales de los cinco continentes, recogiendo más de un centenar de premios, entre los que cabe destacar una nominación a los premios Goya, dos Mélies de Plata al Mejor Cortometraje Europeo y un premio Gaudí. En marzo de 2013 ocuparon una de las salas del prestigioso Museo da Marioneta de Lisboa exponiendo a todos los protagonistas de sus proyectos. Ha dado conferencias en festivales de animación internacionales: Anim'est de Bucarest (Rumanía), Animated Dreams de Tallin (Estonia), Multfilm de Krasnoyarks (Rusia), monstruo de Lisboa (Portugal), FestAnka de Zilina (Eslovaquia) ... , y ha formado parte de jurados de festivales de animación y cine nacionales e internacionales. |
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Bruno Caldas Pires | bruno.caldas@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Projects and Professional Experience: Investigador en arte y tecnología, artes visuales, inteligencia artificial y tecnologías comunitarias. Ha diseñado el Máster en Creative Computing de la Universidad Elisava, y fue el director de su primera edición. Ha sido profesor de programación creativa en la escuela de formación profesional Oi kabum!, en Río de Janeiro por seis años. Realizó como escritor y realizador cinematográfico varios proyectos ganadores de premios. Areas of training:
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Carla Molins Pitarch | carla.molins@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Tecnóloga creativa, diseñadora de experiencias e investigadora en comunicación científica. Conceptualizando y desarrollando experiencias interactivas para acercar la complejidad científica a la sociedad. Docente en ELISAVA, FH Joanneum, UTEC, The New School. Estancias de investigación en el equipo de exhibiciones de Science Gateway - CERN y en el equipo Tech de Domestic Data Streamers. Durante su estancia en Nueva York, fue docente en Parsons. Visualización de la información -del programa Strategic Design & Management BBA- y Metodologías de diseño -del Design & Technology MFA. Colaboró con el Museo Nacional de Historia Natural (Washington DC, EE. UU.) y fue investigadora en Brooklyn Research, trabajando en el proyecto Blips and Blobs, que ofrece la posibilidad de visualizar diferentes patrones de crecimiento de Physarum polycephalum, decodificando señales capturadas desde satélites meteorológicos NOAA. Anteriormente, fue directora de diseño digital en revistas RBA, además de directora de arte y diseñadora motion graphics por múltiples clientes. Areas of training:
External links professional profile: |
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Carlos Monte Salvador | carlos.monte@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Profesor asociado en Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (UPC). Profesor asociado en la Facultad de Comunicación y Relaciones Internacionales Blanquerna (URL). Profesor asociado en la Facultad de Comunicación (UPF y BSM). Profesor adscrito a la cátedra de TV y Nuevos Medios de la Escuela Internacional de Cine y TV (San Antonio de los Baños, Cuba). Responsable de contenidos en Efímero Films Barcelona. Consultor independiente en comunicación, especializado en Storytelling Organizacional y Transmedia Storytelling. Asesor Internacional de las convocatorias oficiales de Nuevos Medios del MinTIC (Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones) y Proimatges, Gobierno de Colombia. Asesor y Jurado internacional de la convocatoria oficial para Fondo de Fomento Cinematográfico y Audiovisual del ICAU, Gobierno del Uruguay. Mentor de proyectos transmedia en #NarraElFuturo (Creative Commons Film Fest & New Media de Bogotá, Co.) Mentor en los talleres de creación de Realidad Virtual y Mixta de Garaje Stories (Cannes XR Challenge, LHXR, Sitges International Film Festival...) Conferenciante en Congresos Internacionales diversos (Bogotá, Buenos Aires, Kazán, Medellín, París...) Areas of training:
External links professional profile: |
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Carolina López Caballero | carolina.lopez.caballero@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Presente: Directora de Animac, Muestra Internacional de Cine de Animación de Cataluña. Comisaria de la Sección Oficial Competitiva de Animación de FICG México (Festival Internacional de Cine de Guadalajara, México). Comisaria invitada en Animario, Festival Internacional de Animación Contemporánea de Madrid. Anterior: Directora de Xcèntric, el cine del CCCB. 12 años de temporadas anuales de proyecciones, actividades pedagógicas y publicaciones. Comisaria de ciclo audiovisual itinerante From Doodles to Pixels, Over 100 Years of Spanish Animation. (AC/E-CCCB). Proyección en el festival de Annecy, el MoMA de NY y 30 sedes internacionales más. Publicación con Cameo. Comisaria de la exposición Metamorfosis, visiones fantásticas de Starewitch, Švankmajeels Hermanos Quay (CCCB y La Casa Encendida de Madrid). Realizadora de publicidad en Tesauro SL (Madrid y Barcelona) y Group Films (Barcelona) Guionista y realizadora independiente TV (TVE, Canal Plus) Productora creativa y realizadora MTV Music Television en la sede de Miami (USA). Co-creadora, programadora y coordinadora de la sección oficial Anima't. Sitges. Festival Internacional de Cine Fantástico de Cataluña. 10 años de programas, exposiciones y publicaciones. Animadora y realizadora independiente Areas of training:
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Cecilio Angulo Bahón | cecilio.angulo@upc.edu | UPC professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Subdirector de Investigación. Departamento de Ingeniería de Sistemas. Investigación centrada en el desarrollo de sistemas de aprendizaje y cognitivos que permitan ser aplicados en situaciones donde la información es poco estructurada, imprecisa o subjetiva. Director del GREC Grupo de Investigación en Ingeniería del Conocimiento desde el 2014. Director del Máster en Automatic Control and Robotics de la UPC. Areas of training:
External links professional profile: |
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Christian Martínez de la Rosa | christian.martinez.de.la.rosa@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Desarrollador de Unity especializado en la creación de soluciones para la visualización de simulaciones. |
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Cristian Pérez García | cristian.perez.garcia@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Daniel Hurtado Torres | daniel.hurtado.torres@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Projects and Professional Experience: Investigador en el área del diseño de juegos y serious games aplicados a las Ciencias Sociales, con participación en proyectos competitivos de investigación y publicación de artículos científicos. Docente universitario y formador de docentes en los ámbitos del diseño de juegos, la narrativa y el diseño de interfaces y experiencia de usuario (UI/UX). Alterna la docencia con trabajos profesionales como Guionista y Narrative Designer de videojuegos. Areas of training:
External links professional profile: |
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David del Campo Sud | david.del.campo@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: 2005-2008: Ingeniero Investigador en los departamentos de aerodinámica y ensayos en vuelo de Airbus. |
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David Fernando Sarabia Jacome | david.fernando.sarabia@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Investigador en el grupo de Mobile Wireless Internet - Internet of Things (IoT) de la fundación i2CAT. Areas of training:
External links professional profile: |
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David Sánchez Carreras | david.sanchez-carreras@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Degree:
Graduate in Multimedia (CITM/UPC) Projects and Professional Experience: Lecturer specialising in dynamic web programming, databases and web applications. International Mobility Area Coordinator. Areas of training:
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Edison Jair Bejarano Sepulveda | edison.bejarano@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Edison has co-authored two published papers on aircraft structural health monitoring and maintenance. He has worked as a Data Analyst and Researcher at Homecenter - Andiseg, where he developed machine learning models, generated visualizations and predictive models, and built applications. Edison is a member of the research group Semillero de Investigación at Fundación Universitaria Los Libertadores-Colombia, where he created and leads an AI group in the aeronautical world. He is also part of the HuPBA research group at the University of Barcelona as a Deep learning researcher, where he has analyzed and implemented works on identification, object and action tracking, with self-supervised learning. In addition, Edison has worked at Lernmi as AI Engineer, where he develops and plans product research and performs technology transfer of new implementations. External links professional profile: |
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Elisabet Fonts Gonzalez | elisabet.fonts@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Lecturer at ENTI-UB, UVIC, Teknós and UPC. CEO at Applicamos Designer of characters and application environments for: Nació Digital, Play Creatividad, Clipouneds, UVIC, Gotika group and Play Attitude. 3D animator for a short film directed by Anthony Wong for Pixar/Disney. Areas of training:
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Eric Batlle Clavero | eric.batlle@citm.upc.edu | Collaborating professor | |
Eudald Mas i Hurtado | eudald.mas@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Cofundador y CEO de Qualud, empresa de salud digital especializada en el sector sanitario. Co-fundador y Business Developer de Laia, App de bienestar en salud mental para acompañar a las mujeres durante el proceso de maternidad. Co-fundador y Business Developer de Kala, App de acompañamiento en la Menopausia. Profesor de financiación, modelos de negocio, Ecosistema Emprendedor y creación de startups en la UPC y en ESIC. Ha trabajado en proyectos de salud digital e innovación sanitaria en Eurecat en el proyecto Ephion Health y en la Startup AIS Channel en el Hospital Clínic. Areas of training:
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Francesc Ariño Mateu | francesc.arino@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Ha estado trabajando como diseñador y programador de aplicaciones web en empresas multinacionales del sector tecnológico. |
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Francesc Vilanova Rossell | francesc.vilanova@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Máster en Diseño y Producción por la Universitat Pompeu Fabra (UPF). Projects and Professional Experience: Emprendedor reincidente y Product Leader con más de 20 años de experiencia en start-ups (Sam, Zinkia, Pyro Studios), scale-ups (Stubhub, PuppySpot, Digital Fuel Capital) y multinacionales (FlightCentre Travel Group). Actualmente, cofundador de Agent Studio, una agencia de desarrollo enfocada a aplicar en entornos reales la inteligencia artificial generativa. Mentor en product discovery, tanto en proyectos universitarios como por otras empresas. . Máster en Diseño y Producción por la Universidad Pompeu Fabra (UPF). External links professional profile: |
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Ina Irina Ghită | ina.ghita@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Actualmente, es miembro del grupo Theory and History of Education International Research Group. Acumula una experiencia de más de 15 años en empresas multinacionales (WebPros, Grupo Intercom, Vistaprint, Odigeo) de los sectores de ingeniería de sistemas, ingeniería de software, educación digital, industria gráfica. External links professional profile: |
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Irene Ferrer Rosillo | irene.ferrer.rosillo@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Investigadora en el área de la animación 2D con foco en el rol narrativo que representa la arquitectura en el guion de animación. Ha sido docente y tutora de proyecto final en el ámbito de la formación profesional en el área de la animación 2D. Ha trabajado como concept artist para la industria de la animación en estudios como BRB Internacional y Lotura Films y en la industria del videojuego en la empresa Mybo Games. External links professional profile: |
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Irene Sola Muñoz | irene.sola.munoz@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Actualmente, es consultora senior UX Designer en la agencia Fail Fast, trabajando para empresas internacionales, mayoritariamente en proyectos del sector industrial como especialista, creando y gestionando el HMI de diferentes productos. Anteriormente, ha trabajado como consultora senior de ingeniera de sistemas HMI en Automobili Lamborghini S.p.A y en SEAT/Cupra, siendo responsable de la mejora de la experiencia de usuario de los sistemas de infoentretenimiento. External links professional profile: |
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Joan Arnedo Moreno | joan.arnedo@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Profesor agregado del Departamento de Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicaciones de la Universitat Oberta de Catalunya desde el año 2004, donde ocupa el cargo de director académico del Msc. en Diseño y Programación de Videojuegos. Investigador visitante en el Fukuoka Institute of Technology (福岡工業大学) y miembro del grupo de investigación GAME, donde se centra en el estudio de los juegos y el juego en contextos no de entretenimiento para una mejor participación e implicación de los usuarios, principalmente en la educación. Ha publicado más de 60 artículos científicos, varios en revistas de alto impacto indexadas en ISI y ha actuado como co-chair general de diversos eventos académicos internacionales, como las sucesivas ediciones del simposio GamiLearn, o la edición 2019 de la conferencia ACM CHI PLAY. Creador y coordinador del MOOC “Introducción a la gamificación a través de casos prácticos” en la plataforma MiriadaX. Jurado del concurso de emprendedores SpinUOC. Coleccionista de viejas consolas y de todos los videojuegos de la saga Zelda (sí, incluidos los de Phillips CD-i). Areas of training:
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Joan Francesc Bañó Maldonado | joan.francesc.bano@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Es profesor asociado como tutor de proyectos de EMBA (EADA). Areas of training:
External links professional profile: |
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José Díaz Iriberri | jose.diaz-iriberri@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Actualmente, se dedica a la investigación en el campo de la informática gráfica y es profesor agregado en la Universidad de Vic. También colabora como docente en varios posgrados de la UPC School. Ha sido investigador postdoctoral del programa de becas Marie Curie de la Comisión Europea en el grupo de Visual Computing del CRS4 (Italia). Su investigación se centra en la visualización de datos científicos, la computación paralela y la programación de GPUs, así como en el diseño de aplicaciones en entornos de realidad virtual y aumentada. Áreas de expertise:
Areas of training:
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José Luis Eguia Gómez | eguia@ege.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: CEO at Digital Work Force. Researcher in Video games and gamification of education. Project Engineering and Construction Dept., UPC. Member of the Digital Games Research Association (DIGRA). Member of the GIE-UPC Research Group. He has published books on gamification and graphic design and articles in academic journals, and gives international lectures on new information and communication technologies. Areas of training:
External links professional profile: |
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José María Cabello Bàrzanas | jose.maria.cabello@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Profesor asociado en Comunicación Audiovisual de la Universidad de Barcelona desde 2013 External links professional profile: |
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Josep Maria Cots Sastre | josep.maria.cots@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Co-Fundador y responsable del área tecnológica de la empresa de videojuegos Undercoders en la que desarrolló el motor propio de creación rápida de videojuegos con el que se desarrollaron más de 20 títulos por iOS y Nintendo DSi. Jefe de programación en el sector de la robótica industrial, involucrado en el desarrollo de procesos de alta demanda y precisión, así como con su representación virtual en tiempo real. Ingeniero senior en el sector de la videovigilancia y tratamiento de la imagen, involucrado en el desarrollo y mejora del proceso de entrega de valor como Scrum Master. Areas of training:
External links professional profile: |
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Josep Serrano Recuero | josep.serrano.recuero@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Grado en Creación Artística de Videojuegos y Juegos Aplicados (Universitat de Barcelona, Enti) Projects and Professional Experience: Ha trabajado como Artista de entornos y escenarios 3D en Petoons Studio y Freelance. External links professional profile: |
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Juan Carlos García Pascual | juan.carlos.garcia-pascual@upc.edu | UPC professor | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: A lecturer at the Computer Architecture Department of the UPC-BarcelonaTech since 2002. He has worked with the most important digital post-production companies of Barcelona in distributed rendering projects and custom applications. Areas of training:
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Juan José Costa Prats | jcosta@ac.upc.edu | UPC professor | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Lecturer in the Computer Architecture Department. Lecturer and Researcher on Operating Systems. His research focuses on distributed shared memories (DSM) using software and the optimisation of application performance in this environment. He has published several articles in JCR-indexed journals and at prestigious conferences. Areas of training:
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Julian Francisco Cayero Becerra | julen.cayero@upc.edu | UPC professor | Mes info |
Degree:
Advanced Aeronautical Engineering (UPC) Projects and Professional Experience: Specialisation in aircraft design and automatic control in the aerospace sector. Areas of training:
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Lasse Löpfe | lasse.lopfe@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Degree:
Doctor in Environmental Sciences (UAB) Projects and Professional Experience: Professional career: 2010 - 2014: Post-Doc Research fellow UPC, UCIII, CREAF Projects: Danger Room: https://store.steampowered.com/app/852250/Danger_Room_VR/ Janken Cards: https://store.steampowered.com/app/527210/Janken_Cards/ DefyU: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DefyUTechnologies.DefyU Areas of training:
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Manuel Montoto González | manuel.montoto@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Programador de videojuegos desde finales de los 90 hasta la actualidad. Ha trabajado con recreativas, consolas y ordenadores. Activo en la demoscene. Experiencia docente en arquitectura de computadores y sistemas operativos. |
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Manuel Rello Saltor | manuel.rello@upc.edu | UPC professor | |
Marc Galvez Llorens | marc.galvez.llorens@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (Universitat Politècnica de Barcelona CITM) Projects and Professional Experience: Investigador en Tecnología Emergente Futurelab SwarmOS. Pintado lumínico inmersivo a través de drones usando la detección corporal a través de Cámara tracking y música dinámica reactiva. Proyecto elaborado en Ars Electronica 2021 Futurelab de Linz, Austria. Diseñador y desarrollador del juego musical de Realidad Virtual Beat the Impact. Juego musical de VR para personas con discapacidad intelectual. Reto propuesto por Garage Stories, evento patrocinado por UPC. Barcelona, Cataluña. Desarrollador de diversas plataformas de Realidad Virtual como IMMENSIVA VR, MOZILA HUBS Virtual Gallery o Metavers Navas para residencias artísticas. Proyectos elaborados en Espronceda. Barcelona, Catalunya. |
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Marc Pavon Llop | marc.pavon@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Investigación en la interacción temporal y su relación con el diseño y desarrollo en videojuegos con bucles temporales. |
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Marc Ripoll Tarré | marc.ripoll.tarre@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: CEO and Lead Artist at The Game Forger. Lecturer in 3D design and video games at BAU and ETSEIB and on the UPC School master's degree course in Video Game Design and Creation. Coordinator of video game development courses at TEC in Monterrey, Mexico. Áreas de expertise: 3D animation Game design Areas of training:
External links professional profile: |
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Maria Pagès Rovira | maria.pages@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Tras licenciarse en Comunicación Audiovisual y haber disfrutado de una beca en los Maine Media Workshops and College Filmmaking (USA), comienza a trabajar en animación para Fílmax en El Cid: La Leyenda (2003). Ha colaborado con la Filmoteca de Catalunya para la restauración del film de animación Érase una vez… (1950). Su trabajo de investigación sobre el cine de animación le ha llevado a publicar en varios libros y revistas científicas, así como a participar en foros de animación española. Ha organizado dos foros de animación con la Dra. Teresa Martínez y ha coordinado la publicación Mujeres y animación: la industria desde los márgenes (Quaderns Bau, 2016). Como ilustradora, publica a menudo para SdEdicions. Becada por Dones Visuals (2020), actualmente trabaja en un proyecto de investigación para hacer un documental animado sobre la animadora Pepita Pardell y un trabajo sobre actrices cómicas secundarias como Mary Santpere. Áreas de expertise: Cine español. Cine de animación. Animación tradicional/2D. Perspectiva de género. Actrices y comedia durante el franquismo. Areas of training:
External links professional profile: |
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Mariona Borrull Zapata | mariona.borrull@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Grado en Comunicación Audiovisual (Universitat Pompeu Fabra) Projects and Professional Experience: Escribe crítica de cine en Fotogramas y colabora regularmente con Gara, Sensacine, El Cultural y Caimán. Le oirá semanalmente en el Va de Cine de Radio 4 y en el Tot es comedia de SER Catalunya. Sobre series, le leerá a Serielizados, para quien también copresenta el podcast de anime Sopa de Miso, y le encontrará cada mes en la Plaza Tísner de betevé. Se ha especializado en la cobertura de festivales de clase A que compagina con la programación del Festival Most y la Alternativa, de quien también gestiona la prensa. Es miembro de ACCEC, parte del Comité de los premios Feroz y fue Berlinale Talents 2022. External links professional profile: |
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Marta Fernández Ruiz | marta.fernandez.ruiz@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Projects and Professional Experience: Investigadora en el área de los Game Studies con interés en la experiencia de usuario y la intersección entre las humanidades y la tecnología. Ha sido docente en el ámbito universitario y en el de formación profesional en el área de videojuegos, medios interactivos y narrativa transmedia. Ha trabajado en la creación y edición de contenidos multimedia, en la implementación de interfaces de usuario y en la gestión de proyectos orientados a la formación deportiva. En 2014 co-fundó Labhipermedia, spin off de la Universidad Carlos III de Madrid. Ha publicado en revistas nacionales e internacionales como Icono 14, Brumal, Teknokultura, Computers and Education y Education and Information Technologies. Areas of training:
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Miquel Suau González | miquel.suau@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Actualmente, software developer en Zitro Games y ha trabajado como profesor de programación de grupos de jóvenes de distintas edades, de 7 a 18 años. Ha realizado una estancia en el extranjero para compartir y ampliar sus conocimientos y metodologías de enseñanza en Glasgow Caledonian University (Escocia) durante su estancia en el CITM. Fue seleccionado como code lead del proyecto The Mandalorian: Ashes of the Empire, donde se utilizó como base el motor que desarrollé individualmente. Ha trabajado como programador full stack + Flutter developer en múltiples startups. Areas of training:
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Miquel Sureda Anfres | miquel.sureda@upc.edu | UPC professor | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Lecturer in Aerospace Engineering at the ESEIAAT (UPC). Co-ordinator of the master's degree in Space and Aeronautical Engineering. Research in space technology applied to low orbits. Areas of training:
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Mónica Martín Mínguez | monica.martin.minguez@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Empezó su experiencia como docente en 2009 haciendo un voluntariado de clases de informática durante tres años. Mientras estudiaba en la universidad, realizó distintos Workshops de Blender en el Mercado de la Tecnología. Desde 2017 ha sido docente de diseño y desarrollo de videojuegos con Unity en diferentes centros de Ciclo Formativo de Grado Superior y Medio. En el ámbito personal siempre participa en las diferentes Game Jams que se celebran tanto en Barcelona como online. External links professional profile: |
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Muriel Rovira-Esteva | muriel.rovira-esteva@citm.upc.edu | Collaborating professor | |
Neus Soler Labajos | neus.soler@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Consultora especializada en marketing digital (2013-actualidad). Miembro del grupo de investigación interdisciplinaria sobre las TIC, i2TIC, y autora de diversas publicaciones sobre marketing (2013-actualidad). Formadora y docente universitaria y empresarial: UOC, IQS, CITM-UPC, ENTI-UB, CETT-UB (2006-actualidad). Directora Comercial y de Marketing en Glame, SA, agencia comercial en España de varios fabricantes europeos de productos de moda íntima, complementos de vestir, ropa y prendas de bebé, y productos textiles para el hogar (1994-2013). Responsable de Relaciones Internacionales en Camins Technologies, S.A., actualmente InterCath BioMedical Software & Technologies, centro de investigación e implementación de tecnologías y soluciones biomédicas (1991-1993). Adjunta a la Dirección Técnica en la empresa de servicios de telemarketing Promofon, S.A. (1987-1991). Áreas de expertise: Emprendimiento Marketing Investigación de mercados Comportamiento del consumidor |
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Noemí Blanch de la Cueva | noemi.blanch@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Projects and Professional Experience: Consultoría de proyectos de gamificación y serious games en diferentes ámbitos: participación ciudadana, reciclaje, liderazgo, emprendimiento y educación, entre otros. Áreas de expertise: El poder del juego Gamificación Serious games Género y habilidades Areas of training:
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Núria Riba Roqué | nuria.riba@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Desde 2005 desarrolla su carrera como animadora stop-motion y diseñadora de personajes, de los proyectos de la productora I+G StopMotion, con Marc Riba y Anna Solanas. Premio Gaudí al mejor cortometraje por “Las gemelas de la Calle de Ponent” (2010), el Méliès de Plata al mejor cortometraje europeo en el Festival de Sitges por “Canis” (2013) y por “Violeta la pescadora del mar negro” (2006) y una nominación a los Premios Goya por “El negro es el color de los dioses”. External links professional profile: |
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Pau Sánchez Penella | pau.sanchez.penella@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Exalumno del grado e hizo prácticas como docente en el centro en cursos de iniciación al 3D. External links professional profile: |
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Pedro Omedas Morera | pedro.omedas@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: Desde 2012 forma parte del grupo de investigación SPECS, primero en la Universitat Pompeu Fabra y actualmente forma parte del Instituto de Bioingeniería de Catalunya (IBEC), grupo de neurociencia dedicado al estudio de la mente, el cerebro y el comportamiento mediante tecnologías interactivas, realidad virtual y aumentada, robótica y modelos computacionales y teóricos. Coordina el desarrollo de aplicaciones de software y hardware y está directamente involucrado en las áreas de investigación de Neuroinformática, Neurorehabilitación y Educación. Desde 2016, también ha impulsado la creación de la empresa spin-off Eodyne Systems, dedicada a la comercialización de sistemas de Neurorehabilitación y tecnologías educativas utilizando realidad aumentada y virtual. External links professional profile: |
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Pere Torrents Poblador | pere.torrents@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
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Degree Holder in Economics (UB) Projects and Professional Experience: Extensive experience in the online and mobile video games industry. Marketing executive in projects and innovative companies including Zonejeux, Gaelco Mobiles, PlayerX and Softonic. Currently heads Gamebcn, a project by Incubio, the Government of Catalonia and Caixa Capital Risc. Áreas de expertise: Marketing Project Finance Business Development Areas of training:
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Ramon Mateo Navarro | ramon.mateo@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
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Graduado en Ingeniería informática por la FIB - UPC Projects and Professional Experience: Actualmente finalizando Máster en inteligencia artificial. Realizando como proyecto final de máster una investigación para el diseño de un modelo para la detección automática de rupturas en el tendón de Aquiles con IA en el Instituto de salud Global (ISGlobal) en el PRBB. Voluntario en el programa Aula Libre de la FIB durante 3 años, 8 meses impartiendo y ayudando en las asignaturas de programación 1 y programación 2 de 1º de Carrera en el grado de ingeniería informática. External links professional profile: |
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Raúl Villalba Palacin | raul.villalba.palacin@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Degree:
Projects and Professional Experience: En 2021 se gradúa en el grado de cinematografía por la Escuela de Cine y Medios Audiovisuales de Cataluña (ESCAC) con su trabajo final de carrera Las Niñas de Canchas, cortometraje que servirá de carta de presentación para la película que está desarrollando junto a la productora y guionista Noor Husheri. Como director, le interesa aportar una mirada honesta sobre la juventud, mostrando sus inquietudes, anhelos y deseos, encontrando dentro de los relatos únicos la universalidad. Areas of training:
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Salvador Bolarin Molina | salvador.bolarin@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Director of The Velocity dot Art, a post-production studio specialising in advanced retouching, CGI and special effects. Areas of training:
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Sergi Abadal Cavallé | abadal@ac.upc.edu | UPC professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Toda la experiencia profesional está ligada a la investigación y docencia: participación en 5 proyectos de ámbito público y privado, tanto españoles como europeos y americanos; así como 10+ artículos en revista, 25+ artículos en conferencias, 10+ charlas invitadas, miembro de 10+ comités técnicos de conferencias, organizador de 3 sesiones especiales, editor asociado de la revista Nano Communication Networks (Elsevier). |
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Soraya Martinez Muñoz | soraya.martinez.munoz@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
Projects and Professional Experience: Emprendedora social y co-fundadora de Imaginat Cooperativa, realizando formación y orientación a colectivos vulnerables y en riesgo de exclusión social. External links professional profile: |
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Tomás Grau de Pablos | tomas.grau.de.pablos@citm.upc.edu | Profesorado CITM-UPC | Mes info |
Projects and Professional Experience: Investigador en el área de Estudios Japoneses y Game Studies, focalizado en la relación e influencia del videojuego japonés frente al resto de industrias a nivel global. External links professional profile: |
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Vicente Villalba Palacin | vicente.villalba.palacin@citm.upc.edu | Collaborating professor | Mes info |
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Projects and Professional Experience: Advertising account manager, social media strategy manager, content manager, university lecturer and researcher at Blanquerna-URL. Áreas de expertise: Social media Communication, group management and leadership Influencers Content P&R Areas of training:
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Upon completing the degree you will be able to develop different videogame projects individually and in a group, you will have learnt a large array of knowledge on the industry and you will know the keys to entrepreneurship, as well as the financial and monetisation systems in the industry, by actively participating in the companies participating.
After your training, you may decide to pursue a professional career as a: