Protocols COVID-19 per al desenvolupament d'activitats del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)
Aquests protocols estan subjectes a revisió permanent. Tots els professors i estudiants del CITM han de vetllar pel seu compliment.
Vols unir-te al creixement de la indústria professional dels videojocs?
Forma't amb el perfil doble de dissenyador de videojocs i programador de videojocs, ocupacions molt demandades actualment i amb grans perspectives de futur.
La teva millor elecció és estudiar a la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC).
El grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs dóna resposta al mercat global en el qual s'ubica la indústria internacional del videojoc i les aplicacions interactives.
L'objectiu del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs és formar professionals capaços de conceptualitzar, dissenyar i programar videojocs i continguts dirigits a l'entreteniment digital i aptes per difondre's en diferents plataformes i dispositius mòbils.
Uneix-te a la gran comunitat d'exalumnes UPC que treballen ja en nombroses empreses de videojocs tant en l'àmbit nacional com internacional.
Aquest grau s'imparteix al TR12 (c/ de la Igualtat, 33, 08222 Terrassa). Coneix el centre amb aquest tour virtual 360º per les seves instal·lacions.
L’objectiu del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs és adquirir les competències multidisciplinàries que intervenen en la creació de videojocs i materials interactius, amb una sòlida base científica en les tecnologies implicades, programació amb múltiples plataformes, disseny artístic i gràfic, modelització i animació en 2D i 3D.
En acabar el grau, hauràs conceptualitzat i desenvolupat diferents projectes de videojoc de forma individual i en grup, tot això amb un ampli coneixement de la indústria i de les claus de l’emprenedoria, dels sistemes de finançament i monetització propis del sector, i amb la participació activa de les diferents empreses que hi participen.
El grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs és un títol universitari oficial de grau, adaptat a l’espai europeu d’educació superior (EEES).
Preu: 106 €/ECTS (6.360 € per any acadèmic de 60 crèdits)*.
Formes de pagament i deduccions
Informació sobre beques, préstecs i ajuts
* S'aplicaran els descomptes que indiqui el DOGC sobre la part pública del preu del crèdit.
Existeix la possibilitat de realitzar una aportació voluntària de 5 € addicionals en el moment de formalitzar la matrícula. Aquesta donació, que forma part de la Campanya 0,7% de la UPC, es destinarà a accions de cooperació a països en vies de desenvolupament.
En aquest apartat trobareu tota la informació relativa al Sistema de Garantia Interna de Qualitat.
En aquest apartat trobareu la normativa acadèmica i els plans de suport que apliquen a la titulació.
Els estudis que permeten l'accés a aquesta titulació oficial són:
Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:
Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:
Des de CFGS es pot accedir a qualsevol grau, tot i que per a l'admissió als estudis es tindrà en compte la nota d'accés (qualificació mitjana dels estudis) o la nota d'admissió ponderada segons la vinculació de les matèries de la prova específica de les PAU amb la branca de coneixement del grau al qual es vol accedir. Més informació al Canal Universitats de la Generalitat de Catalunya. També pots consultar la Taula de ponderacions de les matèries en el graus del CITM.
La UPC convalida matèries i crèdits d'alguna de les titulacions de grau als titulats i titulades d'uns CFGS determinats. Consulteu quines matèries dels CFGS gaudeixen d'aquesta convalidació de crèdits a la web de la Generalitat de Catalunya o bé consultant el Quadre de Convalidacions dels Graus del CITM.
Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:
Per accedir als nostres estudis per aquesta via es pot triar entre dues opcions:
Una vegada atorgada la plaça al nostre centre, caldrà sol·licitar el "trasllat d'expedient" a la universitat d'origen.
Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:
Aquests estudiants poden accedir a la universitat per diferents vies en funció del país d'origen, de l'existència d'acords i de la situació de residència a l'Estat espanyol.
Trobareu la informació detallada al web de la Secretaria d'Universitats i Recerca de la Generalitat de Catalunya.
Les persones més grans de 40 anys poden accedir a la universitat acreditant experiència laboral o professional relacionada amb un ensenyament de grau, si no disposen de cap titulació acadèmica que habiliti per accedir a la universitat per altres vies d'accés.
L'accés a la universitat per a més grans de 40 anys es convoca una vegada a l'any i només es pot sol·licitar per un únic centre d'estudi de les universitats catalanes.
Es reservarà l'1% de les places de l'ensenyament de grau. +INFO
Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:
Crèdits ECTS | |
---|---|
Formació Bàsica | 66 |
Matemàtiques | 12 |
Física | 12 |
Expressió Gràfica | 18 |
Informàtica | 18 |
Empresa | 6 |
Formació Obligatòria | 138 |
Disseny i Entreteniment | 30 |
Desenvolupament | 36 |
Animació i Art Digital | 24 |
Gestió i Empresa | 30 |
Projectes *1 | 18 |
Formació Optativa *2 | 24 |
Assignatures Optatives | 24 |
Treball Fi de Grau | 12 |
Total | 240 |
Assignatures | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Indústria dels Videojocs | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Matemàtiques | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Física | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Programació I | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Fonaments del Disseny | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Art Conceptual | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Modelatge 3D | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Arquitectura i Sistemes Operatius | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Programació II | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Projecte I: Casual Games *1 | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Total | 60 |
Assignatures | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Disseny de Videojocs I | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Interacció i Disseny d'Interfícies | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Matemàtiques II | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Física II | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Desenvolupament de Videojocs | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Narrativa Audiovisual | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Animació 2D | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Escenaris 3D | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Empresa | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Projecte II: Joc 2D *1 | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Total | 60 |
Assignatures | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Disseny de Videojocs II | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Animació 3D | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Intel·ligència Artificial | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Motors de Videojocs | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Dispositius Mòbils | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Realitat Augmentada | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Gamificació | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Àudio Digital | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Distribució Digital i Màrqueting | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Projecte III: Joc 3D *1 | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Total | 60 |
Assignatures | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Comunicació i Lideratge | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Xarxes i jocs online | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Finançament i Models de Negoci | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Anàlisi de dades | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Assignatures optatives *2 | Optativa | Quadrimestre 1 i 2 | 24 |
Treball de Fi de Grau (normativa) | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 12 |
Total | 60 |
Assignatures Optatives *2 | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Postproducció i Efectes Visuals | Optativa | Quadrimestre 1 | 6 |
Disseny de Jocs Seriosos | Optativa | Quadrimestre 1 | 6 |
Modelat i Animació 3D Avançada | Optativa | Quadrimestre 1 | 6 |
Programació Gràfica Avançada | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Disseny de Nivells | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Visualització de dades | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Narrativa en Temps Real | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Fonaments, Disseny i Edició Sonora | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Animació i Stop Motion | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Art Generatiu amb Processing | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Laboratori de Creació | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Producció Transmèdia | Optativa | Quadrimestre 1 | 6 |
Pràctiques en Empresa | Optativa | Quadrimestre 1 o 2 | 12 |
*1 En acabar el curs, l'estudiant haurà après i serà capaç de demostrar el seu coneixement amb la part pràctica de cadascuna de les assignatures i, a més a més, per tal de materialitzar i enriquir el seu currículum, cada any desenvoluparà un projecte en grup. El 1er any desenvoluparà diferents casual games, el 2on any un joc 2D, el 3er any un joc 3D i l'últim any, de forma individual, el Treball Final de Grau.
*2 En el 4t curs del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs, els 24 ECTS optatius es poden assolir cursant assignatures optatives del pla d'estudis o bé en dos blocs: 12 ECTS de pràctiques externes i 12 ECTS d’assignatures optatives.
Nota d'aclariment:
El Centre recomana seguir un itinerari regular de 60 crèdits per any acadèmic. Tots els plans d'estudis de grau contenen una oferta de pràctiques externes (en empreses, organismes públics...) considerades com una matèria optativa per a l'estudiantat. A més, existeix la possibilitat de cursar les assignatures en universitats estrangeres.
Nom | Tipologia de professor | ||
---|---|---|---|
Adrián Dorado Garrido | adrian.dorado@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Albert García Belerda | albert.garcia.belerda@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Àlex Perdices López | alex.perdices@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Anna Inetskaya Inetskiy | anna.inetskaya@upc.edu | Professor UPC | |
Anna Solanas Santacana | anna.solanas@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Antonio Uceda Vera | antonio.uceda@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Beatriz Martínez Navarro | beatriz.martinez@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Investigadora en sistemes de mesurament de la qualitat de la imatge en vídeo. Coordinadora de les Pràctiques Externes i dels TFG del CITM. Responsable del Laboratori de Qualitat de la Imatge del CITM. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Carla Molins Pitarch | carla.molins@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Carlos Monte Salvador | carlos.monte@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Carolina López Caballero | carolina.lopez.caballero@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Present: Directora d'Animac, Mostra Internacional de Cinema d’Animació de Catalunya. Comissària de la Secció Oficial Competitiva d'Animació de FICG Mèxic (Festival Internacional de Cinema de Guadalajara, Mèxic). Comissària convidada a Animario, Festival Internacional d'Animació Contemporània de Madrid. Anterior: Directora de Xcèntric, el cinema del CCCB. 12 anys de temporades anuals de projeccions, activitats pedagògiques i publicacions. Comissària de cicle audiovisual itinerant From Doodles to Pixels, Over 100 Years of Spanish Animation. (AC/E-CCCB). Projecció al festival d'Annecy, el MoMA de NY i 30 seus internacionals més. Publicació amb Cameo. Comissària de l'exposició Metamorfosi, visions fantàstiques de Starewitch, Švankmajeels Germans Quay (CCCB i La Casa Encendida de Madrid). Realitzadora de publicitat a Tesauro SL (Madrid i Barcelona) i Group Films (Barcelona) Guionista i realitzadora independent TV (TVE, Canal Plus) Productora creativa i realitzadora MTV Music Television a la seu de Miami (USA). Cocreadora, programadora i coordinadora de la secció oficial Anima't. Sitges. Festival Internacional de Cinema Fantàstic de Catalunya. 10 anys de programes, exposicions i publicacions. Animadora i realitzadora independent Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Cecilio Angulo Bahón | cecilio.angulo@upc.edu | Professor UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Subdirector de Recerca. Departament d'Enginyeria de Sistemes. Recerca centrada en el desenvolupament de sistemes d'aprenentatge i cognitius que permetin ser aplicats en situacions on la informació és poc estructurada, imprecisa o subjectiva. Director del GREC (Grup de Recerca en Enginyeria del Coneixement) des del 2014. Director del Màster en Automatic Control and Robotics de la UPC. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Cristina Guzmán Anaya | cristina.guzman.anaya@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Daniel Hurtado Torres | daniel.hurtado.torres@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
David de la Torre Sangrà | david.de.la.torre.sangra@upc.edu | Professor UPC | |
David del Campo Sud | david.del.campo@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
David Fernando Sarabia Jacome | david.fernando.sarabia@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
David Font Moragas | david.font.moragas@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Projectes i Experiències professionals: Programador de videojocs, especialista en àudio. Desenvolupament de sistemes de so per GameBoy Advance, Super Fighter Team. Compositor i desenvolupador per Freak Frog: Yume i La Llegenda del Drac. Fundador d'Synchrnzr A.M. & A.R. Sistemes de so: Digital Legends - One Sequel (IMGA a millor tecnologia), Dance Fabulous, Kroll. Tècnic d'efectes i diàlegs a Kukoo Kitchen (premi ArtFutura). Compositor per MMA ProFighter i Millionaire City. |
|||
Elisabet Fonts Gonzalez | elisabet.fonts@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Docent a ENTI- UB, UVIC, Teknós i UPC. CEO d'Applicamos. Dissenyadora de personatges i entorns d’aplicacions per a: Nació Digital, Play Creatividad, Clipouneds, UVIC, Gotika group i Play Attitude. Animadora 3D a un curtmetratge dirigit per Athony Wong de Pixar/Disney. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Francisco Javier Ruiz Carrasco | francisco.javier.ruiz.carrasco@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Gerard Escudero Bakx | escudero@cs.upc.edu | Professor UPC | |
Ignacio Sabino García-Noblejas López | ignacio.sabino.garcia-noblejas@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Ismael Navales Farreras | ismael.navales@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Jesús Alonso Alonso | jesus.alonso-alonso@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]()
Titulació:
Enginyer en Informàtica per la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) Projectes i Experiències professionals: Responsable de l'Àrea de Videojocs, UPC. Director del Màster en Disseny i Creació de Videojocs i del Màster en Mobile Business & Apps Design, UPC School. Més de 20 anys d'experiència com a desenvolupador de videojocs i 12 anys d'experiència docent universitària en l'àrea de videojocs. Àrees de expertise: Indústria del videojoc. Computació Gràfica. Innovació Tecnològica i Emprenedoria Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Joan Arnedo Moreno | joan.arnedo@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Professor agregat del Departament d'Estudis d'Informàtica, Multimèdia i Telecomunicacions de la Universitat Oberta de Catalunya des de l'any 2004, on ocupa el càrrec de director acadèmic del Msc. en Disseny i Programació de Videojocs. Investigador visitant en el Fukuoka Institute of Technology (福岡工業大学) i membre del grup de recerca GAME, on se centra en l'estudi dels jocs i el joc en contextos no d'entreteniment per a una millor participació i implicació dels usuaris, principalment en l'educació. Ha publicat més de 60 articles científics, diversos en revistes d'alt impacte indexades en ISI i ha actuat com a co-chair general de diversos esdeveniments acadèmics internacionals, com les successives edicions del simposi GamiLearn, o l'edició 2019 de la conferència ACM CHI PLAY. Creador i coordinador del MOOC «Introducció a la gamificació a través de casos pràctics» a la plataforma MiriadaX. Jurat del concurs d’emprenedors SpinUOC. Col·leccionista de velles consoles i de tots els videojocs de la saga Zelda (si, incloent-hi els de Phillips CD-i). Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Joan Francesc Bañó Maldonado | joan.francesc.bano@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Jordi-Ysard Puigbò Llobet | jordi-ysard.puigbo@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
José Díaz Iriberri | jose.diaz-iriberri@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Actualment, es dedica a la investigació en el camp de la informàtica gràfica i és professor agregat a la Universitat de Vic. També col·labora com a docent en diversos postgraus de la UPC School. Ha estat investigador postdoctoral del programa de beques Marie Curie de la Comissió Europea al grup de Visual Computing del CRS4 (Itàlia). La seva recerca se centra la visualització de dades científiques, la computació paral·lela i la programació de GPUs, així com en el disseny d'aplicacions en entorns de realitat virtual i augmentada. Àrees de expertise:
Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
José Luis Eguia Gómez | eguia@ege.upc.edu | Professor UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: CEO de Digital Work Force. Investigador en videojocs i gamificació de l'educació. Membre del departament d'Enginyeria de Projectes i de la Construcció de la UPC. Membre de l'Associació de Recerca de Jocs en suport digital (DIGRA). Membre del Grup de Recerca GIE-UPC. Ha publicat llibres en gamificació i disseny gràfic, articles en revistes acadèmiques i dóna conferències internacionals sobre noves tecnologies de la informació i la comunicació. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Josep Serrano Recuero | josep.serrano.recuero@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Josep Torelló Oliver | josep.torello@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Recerca Postdoctoral a la St. Petersburg State University (Russian Federation). Membre del Grup de Recerca consolidat i interuniversitari reconegut per la Generalitat de Catalunya (2014 SGR 604): Laboratori de Mitjans Interactius. Responsable d'UPC Arts. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Juan Carlos García Pascual | juan.carlos.garcia-pascual@upc.edu | Professor UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Professor del departament d'Arquitectura de Computadors de la UPC des de 2002. Ha col·laborat amb les més importants empreses de postproducció digital de Barcelona en projectes de render distribuït i aplicacions a mida. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Juan José Costa Prats | jcosta@ac.upc.edu | Professor UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Professor al Departament d'Arquitectura de Computadors. Docent i Investigador en Sistemes Operatius. La seva recerca està centrada en les memòries compartides distribuïdes (DSM) usant programari i en l'optimització del rendiment d'aplicacions en aquest entorn. Té diversos articles en revistes indexades per JCR i en conferències de reconegut prestigi. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Juan José Pons López | juan.jose.pons@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | |
Julian Francisco Cayero Becerra | julen.cayero@upc.edu | Professor UPC | Mes info |
![]()
Titulació:
Enginyeria Superior Aeronàutica (UPC) Projectes i Experiències professionals: Especialitat en disseny d'aeronaus i control automàtic en el sector aeroespacial. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Lasse Löpfe | lasse.lopfe@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]()
Titulació:
Doctor en Ciències Ambientals (UAB) Projectes i Experiències professionals: Trajectòria professional: 2010 - 2014: Post-Doc Research fellow UPC, UCIII, CREAF Projectes en els quals ha participat: Danger Room: https://store.steampowered.com/app/852250/Danger_Room_VR/ Janken Cards: https://store.steampowered.com/app/527210/Janken_Cards/ DefyU: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DefyUTechnologies.DefyU Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Marc Ripoll Tarré | marc.ripoll.tarre@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: CEO and Lead Artist a The Game Forger. Professor de disseny 3D i videojocs a BAU i ETSEIB; i al màster en Disseny i Creació de Videojocs de la UPC School. Coordinador dels cursos de desenvolupament de videojocs al TEC de Monterrey, Mèxic. Àrees de expertise: Modelatge i animació 3D Game design Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Marc Torres Jiménez | marc.torres.jimenez@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Marcel Bilurbina Camps | marcel.bilurbina@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Maria Pagès Rovira | maria.pages@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Després de llicenciar-se en Comunicació Audiovisual i d'haver gaudit d'una beca als Maine Media Workshops and College Filmmaking (USA), comença a treballar en animació per a Fílmax a El Cid: La Leyenda (2003). Ha col·laborat amb la Filmoteca de Catalunya per a la restauració del film d’animació Érase una vez… (1950). El seu treball de recerca sobre el cinema d’animació l'ha portada a publicar a diversos llibres i revistes científiques, així com a participar en fòrums d’animació espanyola. Ha organitzat dos fòrums d’animació amb la Dra. Teresa Martínez i ha coordinat la publicació Dones i animació: la indústria des dels marges (Quaderns Bau, 2016). Com a il·lustradora, publica sovint per a SdEdicions. Becada per Dones Visuals (2020), actualment treballa en un projecte de recerca per fer un documental animat sobre l’animadora Pepita Pardell i un treball sobre actrius còmiques secundàries com ara Mary Santpere. Àrees de expertise: Cinema espanyol. Cinema d'animació. Animació tradicional/2D. Perspectiva de gènere. Actrius i comèdia durant el franquisme. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Mariona Borrull Zapata | mariona.borrull@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Marta Fernández Ruiz | marta.fernandez.ruiz@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Investigadora en l'àrea dels Game Studies amb interès en l'experiència d'usuari i la intersecció entre les humanitats i la tecnologia. Ha estat docent en l'àmbit universitari i en el de formació professional en l'àrea de videojocs, mitjans interactius i transmèdia. Ha treballat en la creació i edició de continguts multimèdia, en la implementació d'interfícies d'usuari i en la gestió de projectes orientats a la formació esportiva. En 2014 cofundar Labhipermedia, spin off de la Universitat Carlos III de Madrid. Ha publicat en revistes nacionals i internacionals com Icono 14, Brumal, Teknokultura, Computers and Education i Education and Information Technologies. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Miquel Suau González | miquel.suau@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Miquel Sureda Anfres | miquel.sureda@upc.edu | Professor UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Professor d'Enginyeria Aeroespacial a l'ESEIAAT (UPC). Coordinador del master's degree in Space and Aeronautical Engineering. Recerca en tecnologia espacial aplicada a òrbites baixes. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Mónica Martín Mínguez | monica.martin.minguez@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Neus Soler Labajos | neus.soler@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Noemí Blanch de la Cueva | noemi.blanch@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Consultoria de projectes de gamificació i serious games en diferents àmbits: participació ciutadana, reciclatge, lideratge, emprenedoria i educació, entre d'altres. Àrees de expertise: El poder del joc Gamificació Serious games Gènere i habilitats Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Núria Riba Roqué | nuria.riba@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Pablo Fernández Duran | pau.fernandez@upc.edu | Professor UPC | Mes info |
![]()
Titulació:
Enginyer de Telecomunicacions (UPC) Projectes i Experiències professionals: Creador de Minidosis.org. Investigador en Intel·ligència Artificial. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Pau Sánchez Penella | pau.sanchez.penella@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Paula Martín López | paula.martin.lopez@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Pedro Omedas Morera | pedro.omedas@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Pere Torrents Poblador | pere.torrents@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]()
Titulació:
Llicenciat en Economia (UB) Projectes i Experiències professionals: Àmplia experiència en la indústria dels videojocs online i mòbil. Àrees de expertise: Màrqueting Finançament de Projectes Desenvolupament de Negoci Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Ramon Mateo Navarro | ramon.mateo@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Ramon Oliva Martínez | ramon.oliva@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Ramon Sangüesa Sole | ramon.sanguesa.i@upc.edu | Professor UPC | |
Rodrigo Pizarro Lozano | rodrigo.pizarro@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Romà Patricio Castillo | roma.patricio@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Salvador Bolarin Molina | salvador.bolarin@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Projectes i Experiències professionals: Director de The Velocity dot Art, un estudi creatiu especialitzat en fotografia, postproducció, retoc avançat, CGI i efectes especials. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Sergi Abadal Cavallé | abadal@ac.upc.edu | Professor UPC | |
Sofia Seinfeld Tarafa | sofia.seinfeld@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Experta en aplicacions de realitat virtual, interacció humà-ordinador, psicologia i neurociència. Doctorada a l'Institut d'Investigacions Biomèdiques August Pi i Sunyer (IDIBAPS) i Event Lab (UB), investiga l'ús de la realitat virtual per disminuir actituds racistes, millorar l'empatia en maltractadors i també per millorar el tractament de fòbies. Durant els seus estudis de doctorat, realitza una estada predoctoral a la Universitat de Maastricht (Països Baixos) per tal d'utilitzar tècniques de neuroimatge per comprendre millor l'impacte de la realitat virtual en el cervell. Posteriorment, porta a terme una estada postdoctoral de gairebé 3 anys a la Universitat de Bayreuth (Baviera, Alemanya), on se centra a aplicar coneixements de les ciències cognitives per millorar el disseny d'interfícies com la realitat virtual o també per al desenvolupament de noves interfícies basades en levitació per ultrasons per crear continguts digitals que es poden veure, escoltar i tocar. Ha treballat en diversos projectes d'investigació finançats per la Unió Europea com Levitate i VERE. Ha publicat diversos articles científics en revistes internacionals d'alt impacte, centrats en la realitat virtual i en el camp de la interacció humà-ordinador. Veure resum d'aquestes publicacions. Àrees de expertise: Desenvolupament d'aplicacions interactives, realitat virtual, interacció humà-ordinador i disseny d'aplicacions que utilitzen la tecnologia per millorar la qualitat de vida de les persones (salut i educació). Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Vicente Villalba Palacin | vicente.villalba.palacin@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Gestor de comptes publicitaris, manager de l'estratègia en social media, gestor de continguts, docent universitari i investigador a la Blanquerna-URL. Àrees de expertise: Social media Comunicació, gestió de grups i lideratge Influencers Continguts P&R Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Xavier Manzanares Gonzalez | xavier.manzanares@citm.upc.edu | Professor col·laborador |
En acabar el grau, hauràs desenvolupat diferents projectes de videojoc de forma individual i en grup, hauràs adquirit un ampli coneixement de la indústria del sector i coneixeràs les claus de l'emprenedoria, així com els sistemes de finançament i monetització propis del sector, a partir de la participació activa de les diferents empreses que participen.
Un cop finalitzada la teva formació, podràs desenvolupar la teva carrera professional com a: