Protocols COVID-19 per al desenvolupament d'activitats del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)
Aquests protocols estan subjectes a revisió permanent. Tots els professors i estudiants del CITM han de vetllar pel seu compliment.
Vols unir-te al creixement de la indústria professional dels videojocs?
Forma't amb el perfil doble de dissenyador de videojocs i programador de videojocs, ocupacions molt demandades actualment i amb grans perspectives de futur.
La teva millor elecció és estudiar a la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC).
El grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs dóna resposta al mercat global en el qual s'ubica la indústria internacional del videojoc i les aplicacions interactives.
L'objectiu del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs és formar professionals capaços de conceptualitzar, dissenyar i programar videojocs i continguts dirigits a l'entreteniment digital i aptes per difondre's en diferents plataformes i dispositius mòbils.
Uneix-te a la gran comunitat d'exalumnes UPC que treballen ja en nombroses empreses de videojocs tant en l'àmbit nacional com internacional.
Aquest grau s'imparteix al TR12 (c/ de la Igualtat, 33, 08222 Terrassa). Coneix el centre amb aquest tour virtual 360º per les seves instal·lacions.
L’objectiu del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs és adquirir les competències multidisciplinàries que intervenen en la creació de videojocs i materials interactius, amb una sòlida base científica en les tecnologies implicades, programació amb múltiples plataformes, disseny artístic i gràfic, modelització i animació en 2D i 3D.
En acabar el grau, hauràs conceptualitzat i desenvolupat diferents projectes de videojoc de forma individual i en grup, tot això amb un ampli coneixement de la indústria i de les claus de l’emprenedoria, dels sistemes de finançament i monetització propis del sector, i amb la participació activa de les diferents empreses que hi participen.
El grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs és un títol universitari oficial de grau, adaptat a l’espai europeu d’educació superior (EEES).
Preu: 106 €/ECTS (6.360 € per any acadèmic de 60 crèdits)*.
Formes de pagament i deduccions
Informació sobre beques, préstecs i ajuts
* S'aplicaran els descomptes que indiqui el DOGC sobre la part pública del preu del crèdit.
Existeix la possibilitat de realitzar una aportació voluntària de 5 € addicionals en el moment de formalitzar la matrícula. Aquesta donació, que forma part de la Campanya 0,7% de la UPC, es destinarà a accions de cooperació a països en vies de desenvolupament.
En aquest apartat trobareu tota la informació relativa al Sistema de Garantia Interna de Qualitat.
En aquest apartat trobareu la normativa acadèmica i els plans de suport que apliquen a la titulació.
Els estudis que permeten l'accés a aquesta titulació oficial són:
Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:
Des de CFGS es pot accedir a qualsevol grau, tot i que per a l'admissió als estudis es tindrà en compte la nota d'accés (qualificació mitjana dels estudis) o la nota d'admissió ponderada segons la vinculació de les matèries de la prova específica de les PAU amb la branca de coneixement del grau al qual es vol accedir. Més informació al Canal Universitats de la Generalitat de Catalunya. També pots consultar la Taula de ponderacions de les matèries en el graus del CITM.
La UPC convalida matèries i crèdits d'alguna de les titulacions de grau als titulats i titulades d'uns CFGS determinats. Consulteu quines matèries dels CFGS gaudeixen d'aquesta convalidació de crèdits a la web de la Generalitat de Catalunya o bé consultant el Quadre de Convalidacions dels Graus del CITM.
Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:
Majors de 25 anys
Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:
Poden presentar-se a les proves d'accés a la universitat per a més grans de 25 anys els candidats que reuneixin els requisits següents:
Majors de 45 anys
Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:
Poden presentar-se a les proves d'accés a la universitat per a més grans de 45 anys els candidats que reuneixin els requisits següents:
Els candidats que accedeixin a la universitat mitjançant les proves d'accés per a més grans de 45 anys tenen reservat un 1% de les places de cada ensenyament.
La resolució d'admissió té validesa únicament per cursar els estudis a CITM, per al grau adjudicat i per a la convocatòria del curs vinent.
Les persones més grans de 40 anys poden accedir a la universitat acreditant experiència laboral o professional relacionada amb un ensenyament de grau, si no disposen de cap titulació acadèmica que habiliti per accedir a la universitat per altres vies d'accés.
L'accés a la universitat per a més grans de 40 anys es convoca una vegada a l'any i només es pot sol·licitar per un únic centre d'estudi de les universitats catalanes.
Es reservarà l'1% de les places de l'ensenyament de grau. +INFO
Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:
Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:
Per accedir als nostres estudis per aquesta via es pot triar entre dues opcions:
Una vegada atorgada la plaça al nostre centre, caldrà sol·licitar el "trasllat d'expedient" a la universitat d'origen.
Aquests estudiants poden accedir a la universitat per diferents vies en funció del país d'origen, de l'existència d'acords i de la situació de residència a l'Estat espanyol.
Trobareu la informació detallada al web de la Secretaria d'Universitats i Recerca de la Generalitat de Catalunya.
Crèdits ECTS | |
---|---|
Formació Bàsica | 66 |
Matemàtiques | 12 |
Física | 12 |
Expressió Gràfica | 18 |
Informàtica | 18 |
Empresa | 6 |
Formació Obligatòria | 138 |
Disseny i Entreteniment | 30 |
Desenvolupament | 36 |
Animació i Art Digital | 24 |
Gestió i Empresa | 30 |
Projectes *1 | 18 |
Formació Optativa *2 | 24 |
Assignatures Optatives | 24 |
Treball Fi de Grau | 12 |
Total | 240 |
Assignatures | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Indústria dels Videojocs | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Matemàtiques | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Física | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Programació I | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Fonaments del Disseny | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Art Conceptual | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Modelatge 3D | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Arquitectura i Sistemes Operatius | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Programació II | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Projecte I: Casual Games *1 | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Total | 60 |
Assignatures | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Disseny de Videojocs I | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Interacció i Disseny d'Interfícies | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Matemàtiques II | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Física II | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Desenvolupament de Videojocs | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Narrativa Audiovisual | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Animació 2D | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Escenaris 3D | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Empresa | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Projecte II: Joc 2D *1 | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Total | 60 |
Assignatures | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Disseny de Videojocs II | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Animació 3D | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Intel·ligència Artificial | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Motors de Videojocs | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Dispositius Mòbils | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Realitat Augmentada | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Gamificació | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Àudio Digital | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Distribució Digital i Màrqueting | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Projecte III: Joc 3D *1 | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Total | 60 |
Assignatures | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Comunicació i Lideratge | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Xarxes i jocs online | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Finançament i Models de Negoci | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Anàlisi de dades | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Assignatures optatives *2 | Optativa | Quadrimestre 1 i 2 | 24 |
Treball de Fi de Grau (normativa) | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 12 |
Total | 60 |
Assignatures Optatives *2 | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Postproducció i Efectes Visuals | Optativa | Quadrimestre 1 | 6 |
Disseny de Jocs Seriosos | Optativa | Quadrimestre 1 | 6 |
Modelat i Animació 3D Avançada | Optativa | Quadrimestre 1 | 6 |
Programació Gràfica Avançada | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Disseny de Nivells | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Visualització de dades | Optativa | Quadrimestre 1 | 6 |
Narrativa en Temps Real | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Fonaments, Disseny i Edició Sonora | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Animació i Stop Motion | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Art Generatiu amb Processing | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Laboratori de Creació | Optativa | Quadrimestre 1 | 6 |
Producció Transmèdia | Optativa | Quadrimestre 1 | 6 |
Pràctiques en Empresa | Optativa | Quadrimestre 1 o 2 | 12 |
*1 En acabar el curs, l'estudiant haurà après i serà capaç de demostrar el seu coneixement amb la part pràctica de cadascuna de les assignatures i, a més a més, per tal de materialitzar i enriquir el seu currículum, cada any desenvoluparà un projecte en grup. El 1er any desenvoluparà diferents casual games, el 2on any un joc 2D, el 3er any un joc 3D i l'últim any, de forma individual, el Treball Final de Grau.
*2 En el 4t curs del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs, els 24 ECTS optatius es poden assolir cursant assignatures optatives del pla d'estudis o bé en dos blocs: 12 ECTS de pràctiques externes i 12 ECTS d’assignatures optatives.
Nota d'aclariment:
El Centre recomana seguir un itinerari regular de 60 crèdits per any acadèmic. Tots els plans d'estudis de grau contenen una oferta de pràctiques externes (en empreses, organismes públics...) considerades com una matèria optativa per a l'estudiantat. A més, existeix la possibilitat de cursar les assignatures en universitats estrangeres.
Nom | Tipologia de professor | ||
---|---|---|---|
Adrián Dorado Garrido | adrian.dorado@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Dissenyador de producte i cofundador de Qualud i Laia Health. Ha participat en projectes d'innovació tecnològica en startups, pymes i multinacionals. Amb Expertesa en User experience, User interface, serious games i humanització de processos. Ha estat docent en l'àmbit universitari en l'àrea de videojocs i multimèdia. |
|||
Albert García Belerda | albert.garcia.belerda@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Grau oficial en Disseny i Desenvolupament de Videojocs (UPC) Projectes i Experiències professionals: Investigador en l'aplicació de narratives procedimentals a mitjans transmèdia Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Anna Solanas Santacana | anna.solanas@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Graduat Superior en Cinema i Mitjans Audiovisuals (títol propi) UB-ESCAC Projectes i Experiències professionals: El 2001 va rodar (juntament amb en Marc Riba) com a projecte de final de carrera "El negre és el color dels déus" que es va convertir en el primer curtmetratge realitzat pels dos i que va marcar l'inici d'una col·laboració que ara compleix 20 anys. Amb la seva pròpia productora "I + G Stop Motion" (creada l'any 2004) han produït setze curtmetratges. Els projectes de "I + G Stop Motion" han participat en més de dos mil festivals dels cinc continents, recollint més d'un centenar de premis, entre els quals cal destacar una nominació als premis Goya, dos Mélies d'Argent al Millor Curtmetratge Europeu i un premi Gaudí. El març de 2013 van ocupar una de les sales del prestigiós Museo da Marioneta de Lisboa exposant tots els protagonistes dels seus projectes. Ha donat conferències en festivals d'animació internacionals: Anim'est de Bucarest (Romania), Animated Dreams de Tallin (Estònia), Multfilm de Krasnoyarks (Rússia), monstra de Lisboa (Portugal), FestAnka de Zilina (Eslovàquia) ..., i ha format part de jurats de festivals d'animació i cinema nacionals i internacionals. |
|||
Carla Molins Pitarch | carla.molins@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Tecnòloga creativa, dissenyadora d’experiències i investigadora en comunicació científica. Conceptualitzant i desenvolupant experiències interactives per a apropar la complexitat científica a la societat. Docent a ELISAVA, FH Joanneum, UTEC, The New School. Estades de recerca a l’equip d'exhibicions de Science Gateway - CERN i a l'equip Tech de Domèstic Data Streamers. Durant la seva estada a Nova York, va ser docent a Parsons. Visualització de la informació -del programa Strategic Design & Management BBA- i Metodologies de disseny -del Design & Technology MFA. Va col·laborar amb el Museu Nacional d'Història Natural (Washington DC, EE. UU.) I va ser investigadora a Brooklyn Research, treballant en el projecte Blips and Blobs, que ofereix la possibilitat de visualitzar diferents patrons de creixement de Physarum polycephalum, descodificant senyals capturats des de satèl·lits meteorològics NOAA. Anteriorment, va ser directora de disseny digital a revistes RBA, a més de directora d’art i dissenyadora motion graphics per múltiples clients. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Carlos Monte Salvador | carlos.monte@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Professor associat a Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (UPC). Professor associat a la Facultat de Comunicació i Relacions Internacionals Blanquerna (URL). Professor associat a la Facultat de Comunicació (UPF i BSM). Professor adscrit a la càtedra de TV i Nous Mitjans de l'Escola Internacional de Cinema i TV (San Antonio de los Baños, Cuba). Responsable de continguts en Efímero Films Barcelona. Consultor independent en Comunicació, especialitzat en Storytelling Organitzacional i Transmedia Storytelling. Assessor Internacional de les convocatòries oficials de Nous Mitjans del MinTIC (Ministeri de Tecnologies de la Informació i les Comunicacions) i Proimatges, Govern de Colòmbia. Assessor i Jurat internacional de la convocatòria oficial per a Fons de Foment Cinematogràfic i Audiovisual de l'ICAU, Govern de l'Uruguai. Mentor de projectes transmèdia a #NarraElFuturo (Creative Commons Film Fest & New Media de Bogotà, Co.) Mentor als tallers de creació de Realitat Virtual i Mixta de Garatge Stories (Cannes XR Challenge, LHXR, Sitges International Film Festival...) Conferenciant a Congressos Internacionals diversos (Bogotà, Buenos Aires, Kazan, Medellín, París...) Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Carolina López Caballero | carolina.lopez.caballero@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Present: Directora d'Animac, Mostra Internacional de Cinema d’Animació de Catalunya. Comissària de la Secció Oficial Competitiva d'Animació de FICG Mèxic (Festival Internacional de Cinema de Guadalajara, Mèxic). Comissària convidada a Animario, Festival Internacional d'Animació Contemporània de Madrid. Anterior: Directora de Xcèntric, el cinema del CCCB. 12 anys de temporades anuals de projeccions, activitats pedagògiques i publicacions. Comissària de cicle audiovisual itinerant From Doodles to Pixels, Over 100 Years of Spanish Animation. (AC/E-CCCB). Projecció al festival d'Annecy, el MoMA de NY i 30 seus internacionals més. Publicació amb Cameo. Comissària de l'exposició Metamorfosi, visions fantàstiques de Starewitch, Švankmajeels Germans Quay (CCCB i La Casa Encendida de Madrid). Realitzadora de publicitat a Tesauro SL (Madrid i Barcelona) i Group Films (Barcelona) Guionista i realitzadora independent TV (TVE, Canal Plus) Productora creativa i realitzadora MTV Music Television a la seu de Miami (USA). Cocreadora, programadora i coordinadora de la secció oficial Anima't. Sitges. Festival Internacional de Cinema Fantàstic de Catalunya. 10 anys de programes, exposicions i publicacions. Animadora i realitzadora independent Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Cecilio Angulo Bahón | cecilio.angulo@upc.edu | Professor UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Subdirector de Recerca. Departament d'Enginyeria de Sistemes. Recerca centrada en el desenvolupament de sistemes d'aprenentatge i cognitius que permetin ser aplicats en situacions on la informació és poc estructurada, imprecisa o subjectiva. Director del GREC (Grup de Recerca en Enginyeria del Coneixement) des del 2014. Director del Màster en Automatic Control and Robotics de la UPC. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Christian Martínez de la Rosa | christian.martinez.de.la.rosa@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Cristian Pérez García | cristian.perez.garcia@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Daniel Hurtado Torres | daniel.hurtado.torres@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Investigador en l'àrea del disseny de jocs i serious games aplicats a les Ciències Socials, amb participació en projectes competitius d'investigació i publicació d'articles científics. Docent universitari i formador de docents en els àmbits del disseny de jocs, la narrativa i el disseny d'interfícies i experiència d'usuari (UI/UX). Alterna la docència amb treballs professionals com a Guionista i Narrative Designer de videojocs. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
David del Campo Sud | david.del.campo@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: 2005-2008: Enginyer Investigador als departaments d'aerodinàmica i assajos en vol d'Airbus. |
|||
David Fernando Sarabia Jacome | david.fernando.sarabia@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Investigador al grup de Mobile Wireless Internet - Internet of Things (IoT) de la fundació i2CAT. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
David Sánchez Carreras | david.sanchez-carreras@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Graduat en Multimèdia (CITM/UPC) Projectes i Experiències professionals: Professor especialista en programació web dinàmica, bases de dades i aplicacions web. Coordinador de l'àrea Mobilitat Internacional del CITM. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Elisabet Fonts Gonzalez | elisabet.fonts@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Docent a ENTI- UB, UVIC, Teknós i UPC. CEO d'Applicamos. Dissenyadora de personatges i entorns d’aplicacions per a: Nació Digital, Play Creatividad, Clipouneds, UVIC, Gotika group i Play Attitude. Animadora 3D a un curtmetratge dirigit per Athony Wong de Pixar/Disney. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Eric Batlle Clavero | eric.batlle@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Eudald Mas i Hurtado | eudald.mas@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Co-fundador i CEO de Qualud, empresa de salut digital especialitzada en el sector sanitari. Co-fundador i Business Developer de Laia, App de benestar en salut mental per acompanyar a les dones durant el procés de maternitat. Co-fundador i Business Developer de Kala, App d'acompanyament a la Menopausa. Professor de finançament, models de negoci, Ecosistema Emprenedor i creació d'startups a la UPC i a ESIC. Ha treballat en projectes de salut digital i innovació sanitària en Eurecat en el projecte Ephion Health i a la Startup AIS Channel en l'Hospital Clínic. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Ina Irina Ghită | ina.ghita@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Actualment, és membre del grup Theory and History of Education International Research Group. Acumula una experiència de més de 15 anys en empreses multinacionals (WebPros, Grupo Intercom, Vistaprint, Odigeo) dels sectors de l'enginyeria de sistemes, enginyeria de software, educació digital, indústria gràfica. |
|||
Irene Ferrer Rosillo | irene.ferrer.rosillo@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Investigadora a l'àrea de l'animació 2D amb focus en el rol narratiu que representa l'arquitectura al guió d'animació. Ha estat docent i tutora de projecte final a l'àmbit de la formació professional a l'àrea de l'animació 2D. Ha treballat com a concept artist per a la indústria de l'animació en estudis com BRB Internacional i Lotura Films i en la indústria del videojoc a l'empresa Mybo Games. |
|||
Irene Sola Muñoz | irene.sola.munoz@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Actualment, és consultora sènior UX Designer a l'agència Fail Fast, treballant per empreses internacionals majoritàriament en projectes del sector industrial com a especialista creant i gestionant l'HMI de diferents productes. Anteriorment, ha treballat com a consultora sènior d'enginyera de sistemes HMI a Automobili Lamborghini S.p.A i a SEAT/Cupra, sent responsable de la millora de l'experiència d'usuari dels sistemes d'infoentreteniment. |
|||
Joan Arnedo Moreno | joan.arnedo@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Professor agregat del Departament d'Estudis d'Informàtica, Multimèdia i Telecomunicacions de la Universitat Oberta de Catalunya des de l'any 2004, on ocupa el càrrec de director acadèmic del Msc. en Disseny i Programació de Videojocs. Investigador visitant en el Fukuoka Institute of Technology (福岡工業大学) i membre del grup de recerca GAME, on se centra en l'estudi dels jocs i el joc en contextos no d'entreteniment per a una millor participació i implicació dels usuaris, principalment en l'educació. Ha publicat més de 60 articles científics, diversos en revistes d'alt impacte indexades en ISI i ha actuat com a co-chair general de diversos esdeveniments acadèmics internacionals, com les successives edicions del simposi GamiLearn, o l'edició 2019 de la conferència ACM CHI PLAY. Creador i coordinador del MOOC «Introducció a la gamificació a través de casos pràctics» a la plataforma MiriadaX. Jurat del concurs d’emprenedors SpinUOC. Col·leccionista de velles consoles i de tots els videojocs de la saga Zelda (si, incloent-hi els de Phillips CD-i). Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Joan Francesc Bañó Maldonado | joan.francesc.bano@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: És professor associat com a tutor de projectes d'EMBA (EADA). Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
José Díaz Iriberri | jose.diaz-iriberri@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Actualment, es dedica a la investigació en el camp de la informàtica gràfica i és professor agregat a la Universitat de Vic. També col·labora com a docent en diversos postgraus de la UPC School. Ha estat investigador postdoctoral del programa de beques Marie Curie de la Comissió Europea al grup de Visual Computing del CRS4 (Itàlia). La seva recerca se centra la visualització de dades científiques, la computació paral·lela i la programació de GPUs, així com en el disseny d'aplicacions en entorns de realitat virtual i augmentada. Àrees de expertise:
Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
José Luis Eguia Gómez | eguia@ege.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: CEO de Digital Work Force. Investigador en videojocs i gamificació de l'educació. Membre del departament d'Enginyeria de Projectes i de la Construcció de la UPC. Membre de l'Associació de Recerca de Jocs en suport digital (DIGRA). Membre del Grup de Recerca GIE-UPC. Ha publicat llibres en gamificació i disseny gràfic, articles en revistes acadèmiques i dóna conferències internacionals sobre noves tecnologies de la informació i la comunicació. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
José María Cabello Bàrzanas | jose.maria.cabello@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Josep Maria Cots Sastre | josep.maria.cots@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Josep Serrano Recuero | josep.serrano.recuero@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Grau en Creació Artística de Videojocs i Jocs Aplicats (Universitat de Barcelona, Enti) Projectes i Experiències professionals: Ha treballat com a Artista d'entorns i escenaris 3D a Petoons Studio i Freelance. |
|||
Juan Carlos García Pascual | juan.carlos.garcia-pascual@upc.edu | Professor UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Professor del departament d'Arquitectura de Computadors de la UPC des de 2002. Ha col·laborat amb les més importants empreses de postproducció digital de Barcelona en projectes de render distribuït i aplicacions a mida. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Juan José Costa Prats | jcosta@ac.upc.edu | Professor UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Professor al Departament d'Arquitectura de Computadors. Docent i Investigador en Sistemes Operatius. La seva recerca està centrada en les memòries compartides distribuïdes (DSM) usant programari i en l'optimització del rendiment d'aplicacions en aquest entorn. Té diversos articles en revistes indexades per JCR i en conferències de reconegut prestigi. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Julian Francisco Cayero Becerra | julen.cayero@upc.edu | Professor UPC | Mes info |
Titulació:
Enginyeria Superior Aeronàutica (UPC) Projectes i Experiències professionals: Especialitat en disseny d'aeronaus i control automàtic en el sector aeroespacial. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Lasse Löpfe | lasse.lopfe@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Doctor en Ciències Ambientals (UAB) Projectes i Experiències professionals: Trajectòria professional: 2010 - 2014: Post-Doc Research fellow UPC, UCIII, CREAF Projectes en els quals ha participat: Danger Room: https://store.steampowered.com/app/852250/Danger_Room_VR/ Janken Cards: https://store.steampowered.com/app/527210/Janken_Cards/ DefyU: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DefyUTechnologies.DefyU Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Manuel Rello Saltor | manuel.rello@upc.edu | Professor UPC | |
Marc Galvez Llorens | marc.galvez.llorens@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs (Universitat Politècnica de Barcelona CITM) Projectes i Experiències professionals: Investigador en Tecnologia Emergent Futurelab SwarmOS. Pintat lumínic immersiu a través de drons usant la detecció corporal a través de Càmera tracking i música dinàmica reactiva. Projecte elaborat en Ars Electronica 2021 Futurelab de Linz, Àustria. Dissenyador i Desenvolupador del joc musical de Realitat Virtual Beat the Impact. Joc musical de VR per a persones amb discapacitat intel·lectual. Repte proposat per Garage Stories, esdeveniment patrocinat per UPC. Barcelona, Catalunya. Desenvolupador de diverses plataformes de Realitat Virtual com IMMENSIVA VR, MOZILA HUBS Virtual Gallery o Metavers Navas per a residències artístiques. Projectes elaborats en Espronceda. Barcelona, Catalunya. |
|||
Marc Pavon Llop | marc.pavon@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Marc Ripoll Tarré | marc.ripoll.tarre@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: CEO and Lead Artist a The Game Forger. Professor de disseny 3D i videojocs a BAU i ETSEIB; i al màster en Disseny i Creació de Videojocs de la UPC School. Coordinador dels cursos de desenvolupament de videojocs al TEC de Monterrey, Mèxic. Àrees de expertise: Modelatge i animació 3D Game design Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Maria Pagès Rovira | maria.pages@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Després de llicenciar-se en Comunicació Audiovisual i d'haver gaudit d'una beca als Maine Media Workshops and College Filmmaking (USA), comença a treballar en animació per a Fílmax a El Cid: La Leyenda (2003). Ha col·laborat amb la Filmoteca de Catalunya per a la restauració del film d’animació Érase una vez… (1950). El seu treball de recerca sobre el cinema d’animació l'ha portada a publicar a diversos llibres i revistes científiques, així com a participar en fòrums d’animació espanyola. Ha organitzat dos fòrums d’animació amb la Dra. Teresa Martínez i ha coordinat la publicació Dones i animació: la indústria des dels marges (Quaderns Bau, 2016). Com a il·lustradora, publica sovint per a SdEdicions. Becada per Dones Visuals (2020), actualment treballa en un projecte de recerca per fer un documental animat sobre l’animadora Pepita Pardell i un treball sobre actrius còmiques secundàries com ara Mary Santpere. Àrees de expertise: Cinema espanyol. Cinema d'animació. Animació tradicional/2D. Perspectiva de gènere. Actrius i comèdia durant el franquisme. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Mariona Borrull Zapata | mariona.borrull@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Marta Fernández Ruiz | marta.fernandez.ruiz@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Investigadora en l'àrea dels Game Studies amb interès en l'experiència d'usuari i la intersecció entre les humanitats i la tecnologia. Ha estat docent en l'àmbit universitari i en el de formació professional en l'àrea de videojocs, mitjans interactius i transmèdia. Ha treballat en la creació i edició de continguts multimèdia, en la implementació d'interfícies d'usuari i en la gestió de projectes orientats a la formació esportiva. En 2014 cofundar Labhipermedia, spin off de la Universitat Carlos III de Madrid. Ha publicat en revistes nacionals i internacionals com Icono 14, Brumal, Teknokultura, Computers and Education i Education and Information Technologies. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Miquel Suau González | miquel.suau@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Miquel Sureda Anfres | miquel.sureda@upc.edu | Professor UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Professor d'Enginyeria Aeroespacial a l'ESEIAAT (UPC). Coordinador del master's degree in Space and Aeronautical Engineering. Recerca en tecnologia espacial aplicada a òrbites baixes. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Mónica Martín Mínguez | monica.martin.minguez@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Va començar la seva experiència com a docent l'any 2009 fent un voluntariat de classes d'informàtica durant tres anys. Mentre estudiava a la universitat, va realitzar diferents Workshops de Blender al Mercat de la Tecnologia. Des del 2017 ha estat docent de disseny i desenvolupament de videojocs amb Unity a diferents centres de Cicle Formatiu de Grau Superior i Mitjà. En l'àmbit personal sempre participa en les diferents Game Jams que se celebren tant a Barcelona com en línia. |
|||
Muriel Rovira-Esteva | muriel.rovira-esteva@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Neus Soler Labajos | neus.soler@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Consultora especialitzada en màrqueting digital (2013-actualitat). Membre del grup de recerca interdisciplinària sobre les TIC, i2TIC, i autora de diverses publicacions envers el màrqueting (2013-actualitat). Formadora i docent universitària i empresarial: UOC, IQS, CITM-UPC, ENTI-UB, CETT-UB (2006-actualitat). Directora Comercial i de Màrqueting a Glame, S.A., agència comercial a Espanya de diversos fabricants europeus de productes de moda íntima, complements de vestir, roba i peces de bebè, i productes tèxtils per a la llar (1994-2013). Responsable de Relacions Internacionals a Camins Technologies, S.A., actualment InterCath BioMedical Software & Technologies, centre d'investigació i implementació de tecnologies i solucions biomèdiques (1991-1993). Adjunta a la Direcció Tècnica a l'empresa de serveis de telemàrqueting Promofon, S.A. (1987-1991). Àrees de expertise: Emprenedoria Màrqueting Investigació de mercats Comportament del consumidor |
|||
Noemí Blanch de la Cueva | noemi.blanch@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Consultoria de projectes de gamificació i serious games en diferents àmbits: participació ciutadana, reciclatge, lideratge, emprenedoria i educació, entre d'altres. Àrees de expertise: El poder del joc Gamificació Serious games Gènere i habilitats Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Núria Riba Roqué | nuria.riba@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Des de 2005 que desenvolupa la seva carrera com a animadora stop-motion i dissenyadora de personatges, dels projectes de la productora I+G StopMotion, amb Marc Riba i Anna Solanas. Premi Gaudí al millor curtmetratje per “Les bessones del Carrer de Ponent” (2010), el Méliès d’Argent al millor curtmetratje europeu en el Festival de Sitges per “Canis” (2013) i per “Violeta la pescadora del mar negre” (2006) i una nominació als Premis Goya per “El negre és el color dels déus”. |
|||
Pau Sánchez Penella | pau.sanchez.penella@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Pedro Omedas Morera | pedro.omedas@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Des del 2012 forma part del grup de recerca SPECS, primer a la Universitat Pompeu Fabra i actualment forma part de l'Institut de Bioenginyeria de Catalunya (IBEC), grup de neurociència dedicat a l'estudi de la ment, el cervell i el comportament mitjançant tecnologies interactives, realitat virtual i augmentada, robòtica i models computacionals i teòrics. Coordina el desenvolupament d'aplicacions de programari i maquinari i està involucrat directament a les àrees de recerca de Neuro-informàtica, Neurorehabilitació i Educació. Des del 2016, també ha impulsat la creació de l'empresa spin-off Eodyne Systems, dedicada a la comercialització de sistemes de Neurorehabilitació i tecnologies educatives utilitzant realitat augmentada i virtual. |
|||
Pere Torrents Poblador | pere.torrents@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Llicenciat en Economia (UB) Projectes i Experiències professionals: Àmplia experiència en la indústria dels videojocs online i mòbil. Àrees de expertise: Màrqueting Finançament de Projectes Desenvolupament de Negoci Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Ramon Mateo Navarro | ramon.mateo@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Raúl Villalba Palacin | raul.villalba.palacin@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: El 2021 es gradua en el grau de cinematografia per l'Escola de Cinema i Mitjans Audiovisuals de Catalunya (ESCAC) amb el seu treball final de carrera Las Niñas de Canchas, curtmetratge que servirà de carta de presentació per a la pel·lícula que està desenvolupant juntament amb la productora i guionista Noor Husheri. Com a director, us interessa aportar una mirada honesta sobre la joventut, mostrant les seves inquietuds, anhels i desitjos, trobant dins dels relats únics la universalitat. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Salvador Bolarin Molina | salvador.bolarin@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Projectes i Experiències professionals: Director de The Velocity dot Art, un estudi creatiu especialitzat en fotografia, postproducció, retoc avançat, CGI i efectes especials. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Sergi Abadal Cavallé | abadal@ac.upc.edu | Professor UPC | |
Soraya Martinez Muñoz | soraya.martinez.munoz@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Tomás Grau de Pablos | tomas.grau.de.pablos@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Vicente Villalba Palacin | vicente.villalba.palacin@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Gestor de comptes publicitaris, manager de l'estratègia en social media, gestor de continguts, docent universitari i investigador a la Blanquerna-URL. Àrees de expertise: Social media Comunicació, gestió de grups i lideratge Influencers Continguts P&R Àmbits de formació dins del CITM:
|
En acabar el grau, hauràs desenvolupat diferents projectes de videojoc de forma individual i en grup, hauràs adquirit un ampli coneixement de la indústria del sector i coneixeràs les claus de l'emprenedoria, així com els sistemes de finançament i monetització propis del sector, a partir de la participació activa de les diferents empreses que participen.
Un cop finalitzada la teva formació, podràs desenvolupar la teva carrera professional com a: