Se buscan diseñadores y artistas 2D y 3D para videojuegos

Antonio Rabanera, director de marketing de GAMELOFT, explicó a los alumnos del CITM que los perfiles de diseñador de juegos y de artista 2D y 3D son los más buscados en su empresa, líder mundial en producción de videojuegos para móviles.

Rabanera dio datos sobre la situación del sector, con una clara tendencia de incremento de ventas en todo el mundo. También quiso desmontar algunas leyendas urbanas que hay sobre los juegos para móviles, como el hecho de que son juegos muy simples y aburridos. Para ello, mostró las últimas novedades de GAMELOFT, que van desde juegos surgidos de series de televisión como Anatomia de Grey, hasta juegos de deportes como Ferrari.

Por otro lado, Pep Sánchez, fundador y director de la revista digital sobre videojuegos Meristation, explicó cuales son los criterios que usan para valorar los diferentes videojuegos que salen al mercado en su web, la más visitada de habla hispana. También remarcó que la industria de los videojuegos en general es uno de los negocios más emergentes en todo el mundo, ya que está llegando cada vez más a todos los sectores de la población.

Finalmente, el crítico de arte Ricard Mas afirmó que los videojuegos son cultura, y sentenció que así como la pintura fue el arte por excelencia del siglo XIX, y el cine dominó el siglo XX, el videojuego se está convirtiendo en el arte más representativo de nuestro siglo.

Estudios oficiales de Multimedia y Fotografía en el CITM

De hecho, los Planes de Estudio de los títulos propios de Multimedia y de Fotografía y Creación Digital del CITM ya están adaptados al EEES desde el año 2005. La propuesta de la UPC significa que los títulos propios actuales, de tres años, pasarán a ser oficiales y tendrán una duración de cuatro años, como todos los títulos de Grado oficiales del estado español.

El CITM inicia sus estudios a distancia el próximo curso

El método CITM para la formación a distancia se basa en un sistema innovador que integra la videoconferencia entre diferentes participantes, la posibilidad de compartir documentos en tiempo real e, incluso, de utilizar el ordenador de otro participante desde el propio ordenador.

Una de las ventajas más interesantes de este nuevo método formativo a distancia es que los alumnos y los profesores hacen la clase un día y hora determinados, en un aula virtual, por lo que desparece la sensación de aislamiento. Al igual que en una clase presencial, todos los participantes se ven, hablan y se escuchan; el profesor explica la materia y los estudiantes pueden hacer preguntas.

Los comentarios docentes y el debate también se pueden hacer durante la clase, es decir, no es necesario esperar a recibir mensajes de correo electrónico con los comentarios del profesor o los alumnos, ya que se puede hablar en directo en cada sesión.

Además, se graban todas las sesiones, así que si un alumno no puede estar presente por cualquier motivo, puede consultarla posteriormente todas las veces que quiera.

Si quieres saber cómo funciona esta nueva metodología, puedes ver el vídeo y la presentación que hay colgados en la web, así como solicitar participar en una sesión de prueba.

Las preinscripciones para ambos graduados ya están abiertas, y se pueden hacer a través de esta web, con el botón que encontrarás en la parte superior de la home.

Además de los dos Graduados, el próximo curso el CITM ofrece cuatro Posgrados a distancia:

Digitalización y procesamiento para la mejora y restauración de imágenes.
Dirección de arte en proyectos de publicidad interactiva.
Técnicas avanzadas en interactivos 3D.
Técnicas avanzadas de posproducción.

CITM VIDEOJUEGOS: la unión de arte y tecnología

Pep Sánchez es fundador y director de Meristation, magazín digital sobre videojuegos líder a nivel mundial. Ha hecho numerosos análisis profesionales de títulos, ha vivido en primera persona eventos de la talla del E3 o el Tokyo Game Show, y ha entrevistado a algunas de las personalidades del mundo de los videojuegos más importantes del mundo.

Ricard Mas es una de las voces de nuestro país que más insiste en el reconocimiento de los videojuegos como cultura: en sus artículos ha llegado a defender la creación de una “videojuegoteca nacional”.

Antonio Rabanera es un profesional destacado del sector de los videojuegos que ejerce de Marketing Manager en Gameloft Ibérica desde hace cuatro años, poniendo en funcionamiento procesos de venta y promoción de juegos para dispositivos móviles en España y Portugal.

Programación:

17.00h. Bienvenida y presentación del acto.

17.15h. Como se valora un videojuego?
A cargo de Pep Sánchez, fundador y director de Meristation

17.45h. El videojuego como una de las Bellas Artes.
A cargo de Ricard Mas, crítico de arte y comisario de la exposición Tres Maestros del Videojuego

18.15h Pausa descanso

18.30h. Creación de videojuegos para teléfonos móviles. Situación del sector en el estado español.
A cargo de Antonio Rabanera, Marketing Manager de Gameloft

19.00h. Mesa redonda y turno abierto de participación.

19.30h. Cierre

Plazas limitadas, es necesario confirmar asistencia a través del siguiente formulario de inscripción:

Formulario de inscripción

La actividad forma parte del ciclo de charlas iniciado por el CITM el pasado mes de diciembre y tendrá lugar en las instalaciones del CITM en la calle de la Igualtat, 33, en Terrassa.

La animación promocional del CITM-VIDEOJUEGOS la ha desarrollado Àlex García Mateos, alumno de segundo curso del Graduado en Multimedia.

2a edición de El Territorio Fotográfico con nuevo diseño

Esta segunda edición de El Territorio Fotográfico (La Fotografía Revisitada), de la editorial The Photographer+s Company Editions, ha recuperado el diseño exterior e interior que realizó originalmente Matías Amorós y que la editorial Actar no utilizó en la primera edición, ya agotada.

Según Zuzunaga, los textos de este libro son “indicios de un territorio fotográfico en el que pueden quedar provisionalmente resueltas las contradicciones propias del discurso ideológico: son reflexiones que se originan y desembocan en la práctica fotográfica”.

El autor ha aprovechado el momento para publicar una novedad, la recopilación de textos breves El Fotógrafo y la Fotografía, donde reflexiona sobre la actividad del fotógrafo como creador y pensador de nuestro tiempo.

Mariano Zuzunaga es fotógrafo y pianista. Nació en Lima (Perú) y reside en España, donde ejerce de profesor de arte y fotografía.

Los estudiantes del CITM interesados en adquirir uno de los dos libros tienen un descuento especial (preguntar en Secretaría).

Semana Cultural Campus UPC Terrassa

Del 5 al 9 de mayo, el Campus de la UPC de Terrassa celebra su Semana Cultural, durante la cual cada centro universitario organiza actividades muy diversas, como una proyección de películas, conciertos, actividades deportivas, talleres y concursos, entre otros.

En el ámbito del Graduado en Multimèdia, el CITM ha organizado un Campeonato de PRO EVOLUTION SOCCER por parejas, del 6 al 8 de mayo. Las plazas son limitadas y se pueden hacer las inscripciones por correo electrónico a citmgames@gmail.com.

Referente a la Fotografía, se ha montado un espacio en el centro donde los alumnos del Campus pueden acercarse a hacerse fotografías con los amigos. Esta actividad se realiza del 6 al 8 de mayo, y está patrocinada por Hewlett Packard.

Ambas actividades organizadas por el CITM son gratuitas y abiertas a todos los estudiantes del Campus universitario de la UPC de Terrassa.

Se pueden consultar el resto de actividades organizadas por los diferentes centros en el documento adjunto.