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Protocolos COVID-19 para el desarrollo de actividades del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)

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Actualidad

Dani Hurtado, guionista del videojuego Crims: "Decirnos que el juego hacía justicia a la serie fue muy gratificante"
Blog
Dani Hurtado, guionista del videojuego Crims: "Decirnos que el juego hacía justicia a la serie fue muy gratificante"
23-07-2024
La aclamada serie de true crime Crims estrena su versión jugable en formato videojuego bajo el título Crims: casos oberts. Este, que es el primer gran proyecto de videojuego que lanza 3Cat dentro de su nueva estrategia de formatos transmedia, lleva el sello de la empresa igualadina Cubus Games, con un guion elaborado por el profesor del CITM Dani Hurtado. Tanto él como Oriol Boira, responsable del Departamento de Artes Digitales y Videojuegos de 3Cat, nos comparten su visión sobre lo que supone haber liderado esta producción. El programa Tres Vides de 3Cat, presentado por el periodista Patrick Urbano, dedicó un programa especial al videojuego, bajo el nombre 'Crims: casos oberts' i la lògica deductiva, en el que participó Marta Fernández, coordinadora del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos del CITM, además de Quim Garreta, como representante de la desarrolladora del juego Cubus Games, y Oriol Boira, responsable del Departamento de Artes Digitales y Videojuegos de 3Cat.   El juego Crims: casos oberts nos propone la resolución de varios crímenes de ficción y premia la habilidad del jugador para desentrañar los 10 casos que se proponen: 1 gratuito, 3 bajo registro -con el usuario 3Cat- y 6 de pago.  Conocemos la experiencia de Dani Hurtado y Oriol Boira en este proyecto. Dani Hurtado, Narrative & Game Designer, guionista de Crims: Casos Oberts y profesor del CITM Trasladar al mundo de los videojuegos una saga de tanto éxito como ha sido Crims en Catalunya debe de ser un reto profesional enorme. Como guionista, ¿qué destacarías de esta experiencia? Sí, ha sido un gran reto. Durante mi formación como guionista, el tema de las adaptaciones fue de los que me despertó mayor interés. He trabajado en otros videojuegos que eran adaptaciones como Quijote: Quest for Glory, también de Cubus Games. En estos casos lo importante es entender que se debe mantener el espíritu de la obra original, pero asumiendo que el medio narrativo es diferente y tiene sus propios códigos. Crims es una serie con mucha personalidad, que como audiovisual es exquisita, que es lo que hace que tenga tantos seguidores. Trasladar estos rasgos característicos al videojuego ha sido tan divertido como desafiante. ¿Cuál es la propuesta que se presenta al jugador en la versión jugable de Crims? Crims: Casos Oberts presenta al usuario diez casos ficticios completamente nuevos, con la singularidad y el atractivo de los que podríamos ver en la serie. El jugador asume el papel de un investigador que trata de resolver estos crímenes por su cuenta. El juego requiere realizar deducciones, pero también habilitado para superar los minijuegos que otorgan las pistas. Es un juego pensado para el gran público, tanto para aquellos que ya eran aficionados a Crims, como para los que no. ¿Cómo ha sido trabajar en colaboración y con la complicidad de Goroka y True Crime Factory, los responsables de la producción ejecutiva de la serie? Ha sido un lujo. Para mí una de las claves del éxito de Crims es lo bien producida que está la serie. La gente responsable de esto ha sido muy colaborativa y lo ha mirado todo con mucho detalle. El momento en el que nos dijeron que el juego hacía justicia en la serie fue muy gratificante. ¡Esto, y leer comentarios del propio Carles Porta en mis guiones! Oriol Boira, responsable del Departamento de Artes Digitales y Videojuegos de 3Cat ¿Qué supone el lanzamiento del videojuego Crims: casos oberts en la nueva apuesta de 3Cat por los videojuegos y los contenidos transmedia? El videojuego Crims: casos oberts es un buen ejemplo de la estrategia de sector de 3Cat porque parte de una marca de éxito consolidado en la televisión y en la radio como es Crims y, contando con la implicación de las productoras Goroka y True Crime Factory, confía el desarrollo del videojuego a una empresa catalana con 10 años de experiencia en videojuegos narrativos, como Cubus Games, que han aportado todo su talento. El resultado es un producto que invita a los jugadores a hacer una inmersión en el universo de Crims y al mismo tiempo les hace sentir hábiles, estratégicos y resolutivos, mientras ganan prestigio como investigadores resolviendo los casos que, si bien son ficción, se han trabajado cuidadosamente para ofrecer los niveles de calidad que los usuarios parecen estar reconociendo: ha sido en el núm. 1 de su categoría en la App Store de ámbito español durante semanas, y cuenta con puntuaciones de más de 4 sobre 5 estrellas, tanto en la App Store como en Google Play.
El CITM celebra la gran fiesta de graduación 2024
Blog
El CITM celebra la gran fiesta de graduación 2024
18-07-2024
El Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM) celebró el pasado sábado 6 de julio en el edificio Vèrtex de la UPC la gran fiesta de graduación del curso 2023-2024. Un día especial para compartir y celebrar con nuestro estudiantado el inicio de la nueva etapa profesional que ahora comienzan después de haber terminado sus estudios en el Centro. El acto se hizo presencial para los alumnos y familiares, pero también se pudo seguir en streaming. El acto de graduación 2024, conducido por la periodista Eva Comas-Arnal, empezó con una efusiva bienvenida general para dar la palabra a Carles Sora, director del Centro, que resaltó la emoción de vivir, un año más, este día tan especial para la comunidad CITM. Carles Sora habló de los grandes retos vividos este curso en la Escuela, de los que destacó especialmente dos. Por un lado, la organización del congreso Indie Games TRS, conjuntamente con el Ayuntamiento de Terrassa, que ponía el foco en los videojuegos indie desde una doble perspectiva: la profesional y la de investigación. Por otra parte, la incubadora de creación digital del Centro, presentada hace unas semanas, y que busca ser palanca de apoyo a la emprendeduría que surge de las aulas del CITM. El director quiso tener un agradecimiento muy especial para la delegación de estudiantes CITM, quienes han hecho crecer especialmente este año la actividad, los premios y las iniciativas que dan “alma” al Centro. A continuación, el protagonismo fue para la madrina de la graduación 2024, que este año ha sido Mariona Valls, directora de arte y cofundadora del estudio Mango Protocol. En su intervención compartió consejos fruto de su experiencia profesional para que los graduados se enfrenten al mercado laboral. Marcarnos nuestros límites personales en el mundo profesional, buscar lo que te hace especial, vender 'tu moto' desde la autenticidad, recibir conocimiento e inspiración fuera de nuestro ámbito para ganar verosimilitud en los proyectos creativos o conectar con las personas de las que aprender son algunos de los tips que compartió la artista. "Ponerle alma es lo que hace que los proyectos lleguen, sean profesionales y tengan valor", añadió. Acto seguido fue el turno de los graduados de este año, que en clave de humor y creatividad, explicaron cómo había sido la experiencia de cursar el grado en el CITM. Intervinieron: Valeri Bosch, Helena Lahora y Júlia Serrano, del grado en Multimedia. Ainhoa Pardo y Olivier Offray, del grado en Diseño, Animación y Arte Digital. Biel Rabassa y David Benages, del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (Terrassa). Fernando Almedro y Carlos Arnau, del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (Barcelona). Este año también se quiso hacer un reconocimiento a los mejores Trabajos de Fin de Grado (TFG) desarrollados a lo largo del curso, y que fueron entregados por el director Carles Sora y la coordinadora de los TFG Elisabet Fonts. Los estudiantes reconocidos por la calidad de su trabajo fueron: Alejandro Moreno, del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (Terrassa). Guillem Álava, del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (Bcn). Eva Victoria, del grado en Multimedia. Daniel Anter, del grado en Diseño, Animación y Arte Digital. Tras un breve vídeo sobre UPC Alumni y la felicitación del profesorado CITM, se dio paso a un breve parlamento de Pep Forn, concejal de Universidades y Transferencia de Conocimiento del Ayuntamiento de Terrassa, que quiso poner en valor la conexión y la apuesta de la ciudad por el talento audiovisual y creativo. A continuación, se hizo la esperada entrega de diplomas. El vicerrector de Política Universitaria de la UPC Joan Gispets, el director del CITM Carles Sora y los coordinadores de grado: Eva Villegas, Marta Fernández y Josep Torelló fueron los encargados de entregar los diplomas a todos los graduados y graduadas de la promoción 2023- 2024. El acto concluyó con unas palabras de Joan Gispets, vicerrector de Política Universitaria de la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC), en las que nos habló de la suerte y del agradecimiento, además de felicitar a toda la comunidad de alumnos graduados. Un vídeo del gaudeamus igitur de la coral de la Escuela de Arquitectura, el lanzamiento de birretes y las fotos de grupo daban por terminada la ceremonia en el auditorio. Un picoteo en el jardín amenizado por la música de la DJ Miss Beat puso un punto final más distendido a esta jornada tan especial para toda la comunidad. Si queréis revivir la emoción de ese día, podéis ver todas las fotografías en la galería de Flickr ‘Acto de Graduación CITM 2024' y acceder al videorresumen del acto con los mejores momentos:  
Lasse Loepfe y Dani Hurtado, nuevos profesores PDI del CITM
Blog
Lasse Loepfe y Dani Hurtado, nuevos profesores PDI del CITM
16-07-2024
El Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia sigue trabajando para incorporar cada nuevo curso el mejor talento a su equipo docente. Desde principios de este año 2024, los profesores Lasse Loepfe y Dani Hurtado ya forman parte del equipo de Personal Docente e Investigador (PDI) propio del Centro para dar un nuevo impulso al área de programación de entornos virtuales, game design y narrativas digitales. ¡Conocemos un poco más su trayectoria! Lasse Lopfe es Doctor en Ciencias Ambientales. Está especializado en el campo de la modelización de procesos complejos. Ha trabajado en el CREAF, en la Universidad de Edimburgo, en la Universidad de Guangzhou, en la Universidad Carlos III de Madrid y en la Universitat Politècnica de Catalunya. Los conocimientos de programación adquiridos en su etapa de investigador le han llevado a probar suerte en el mundo del desarrollo de videojuegos, donde ha publicado juegos propios como freelance. Ha estado un año trabajando en la Start-up DefyU. Las primeras publicaciones eran juegos de cartas para móvil y PC (Janken Cards), pero con el tiempo se ha ido especializando en el desarrollo de juegos para realidad virtual, como el Soulpath. Ha hecho la parte de programación de tres juegos que se han mostrado en el estand del CITM en el Saló de l'Ensenyament. Ahora está a punto de publicar su propio juego, Taolu. En el CITM es docente especialista en programación de entornos virtuales, game design y data analysis. Daniel Hurtado es doctor en Didáctica. Gamificación, Videojuegos y Realidad Virtual. Investigador en el área del diseño de juegos y serious games aplicados a las ciencias sociales. Ha participado en proyectos competitivos de investigación y publicación de artículos científicos. Alterna la docencia en los ámbitos del diseño de juegos, la narrativa y el diseño de interfaces y experiencia de usuario (UI/UX) con trabajos profesionales como guionista y narrative designer de videojuegos. En CITM, es profesor especialista en diseño de videojuegos, game design, gamificación, realidad virtual y narrativas digitales. También es el coordinador del área de prácticas en empresa del Centro.

Nuestros estudiantes hacen prácticas en:

Trabajos de los estudiantes

Comes Vestis anima
Comes Vestis
Grado en Animación
Key Car multi
Key Car
Grado en Multimedia
Power Chase video
Power Chase
Grado en Videojuegos
A Merchant's Journey anima
A Merchant's Journey
Grado en Animación
Parallels multi
Parallels
Grado en Multimedia
Micromapping anima
Micromapping
Grado en Animación
Plastic Water multi
Plastic Water
Grado en Multimedia
Spot Publicitario para un Canal de Televisión multi
Spot Publicitario para un C...
Grado en Multimedia
Making of León 3D multi
Making of León 3D
Grado en Multimedia
Demo Reel anima
Demo Reel
Grado en Animación
Haz Algo con Breakdown anima
Haz Algo con Breakdown
Grado en Animación

Experiencias CITM

"Combinación perfecta entre creatividad y nuevas tecnologías. Éstas se convierten en tu herramienta para diseñar y animar con posibilidades ilimitadas"
Elisabet Delgado, graduada en Multimedia
"Participé en la creación de Magic Marble, un videojuego desarrollado para el Saló de l'Ensenyament 2016. Una experiencia increíble"
Daniel Triviño, alumno del grado en Videojuegos
"Los estudios en el CITM te ofrecen un contacto directo y constante con el mundo laboral"
Daniel Triviño, alumno del grado en Videojuegos
"Desde el principio trabajamos con proyectos que simulan el encargo de un cliente real"
Jordi Orriols, graduado en Multimedia y creador de Onnergy
"Cambiamos el miedo por la pasión y las ganas de seguir aprendiendo y crear nuevos proyectos"
Jordi Orriols, graduado en Multimedia y creador de Onnergy
"En el CITM conocí personas que hicieron posible realizar mis proyectos personales y profesionales"
Marc García, graduado en Multimedia y CEO de Yatecasting, Rebobinart, Colortrack y Ús Barcelona. Premio Bizbarcelona 2015 Emprendimiento Social.
"Gracias al centro me reencontré con mi vocación artística"
Hugo Otero, graduado en Multimedia, director artístico y cofundador de Dowhile y Yatecasting
"El paso por el CITM influyó positivamente en mi vertiente emprendedora"
Jordi Márquez, graduado en Multimedia, director de desarrollo y cofundador de Dowhile y Yatecasting
"Oportunidad perfecta para entender el mundo digital y dar el salto a la industria que quería"
David Sellarés, graduado en Multimedia y Effects Technical Director (FX TD)
"Tener un perfil multidisciplinar me ha permitido adaptarme con criterio a varios proyectos creativos sin tener miedo al cambio"
Marc Briones, graduado en Multimedia y 3D Animator
"El CITM me ayudó a ensanchar mi visión de la producción 3D y a descubrir lo que es mi profesión: animador de personajes"
Lluís Danti, graduado en Multimedia y Animation Lead a King
"Estamos desarrollando nuestro propio videojuego en Emprèn UPC Terrassa, una incubadora para impulsar ideas de negocio de estudiantes UPC"
Carles Folch, estudiante del grado en Multimedia y cofundador de Cygnus Void
  • +25
    Años de experiencia
  • 579
    Estudiantes Curso 2022-2023
  • +30.000
    Horas prácticas empresa
    Curso 2022-2023
  • 1.674
    Titulados
  • 87,7%
    Nivel de ocupación laboral
  • 37
    Empresas creadas por alumnos

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