¡Preinscripción universitaria abierta!

¿Quieres hacer de tu pasión tu profesión de futuro? ¡Elige los grados oficiales del Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia! Desde el 23 de junio al 29 de julio (ambos inclusive) podrás realizar la preinscripción universitaria para estudiar con nosotros. Si quieres iniciar los estudios de grado en Multimedia, Animación y Arte Digital o Videojuegos en el CITM es necesario que realices este paso previo, indispensable para matricularse posteriormente en nuestro centro.

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El profesor Joan Pons pone en marcha un grupo de estudio de game design y level design en confinamiento

50 alumnos del CITM, 50 alumnos de ENTI y estudiantes del máster en Videojuegos de la UPC School forman parte de este grupo de estudio, que ya está totalmente operativo. El punto de encuentro y seguimiento es la plataforma Discord, una aplicación freeware de VoIP diseñada para comunidades de videojuegos.

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El CITM ofrece nuevas ayudas en la matrícula para más de 100 futuros profesionales de la animación, los videojuegos y las tecnologías digitales

El Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia presenta un paquete de medidas económicas extraordinarias debido a la situación generada por la Covid-19 y que tienen como objetivo facilitar el acceso a la matrícula de sus grados oficiales para el próximo curso 2020- 2021. Entre estas medidas, presenta un programa de ayudas complementario a las becas del Ministerio de Educación y Formación Profesional y ofrecerá dos ayudas de importe íntegro del primer curso para premiar la excelencia académica.

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¿Quieres ser profesor/a del CITM?

AulaCITM

El Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia quiere incorporar personal docente e investigador propio para cubrir 3 ofertas de sus principales áreas de expertise: multimedia, videojuegos y arte digital. Si tienes experiencia docente universitaria, eres doctor/a (o eres doctorando/a) y quieres unirte a un centro líder en el ámbito de las tecnologías creativas y las industrias digitales, no dudes en hacernos llegar tu candidatura.

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La Jam Fight Covid cierra con éxito de participación

RedDot

GameBCN, la incubadora de estudios de videojuegos, puso en marcha entre los días 16 y 19 de abril la hackathon online Jam Fight Covid, con el objetivo de concienciar sobre el uso de medidas preventivas para detener la propagación del coronavirus. Se presentaron 15 proyectos, con la participación de más de 80 estudiantes que han desarrollado juegos para dispositivos móviles relacionados con las medidas especificadas y validadas por los profesionales del Hospital de Bellvitge, tal y como se especificaba en el proyecto.

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