Protocols COVID-19 per al desenvolupament d'activitats del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)
Aquests protocols estan subjectes a revisió permanent. Tots els professors i estudiants del CITM han de vetllar pel seu compliment.
Vols unir-te al creixement de la indústria professional dels videojocs?
Forma't amb el perfil doble de dissenyador de videojocs i programador de videojocs, ocupacions molt demandades actualment i amb grans perspectives de futur.
La teva millor elecció és estudiar a la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC).
El grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs dóna resposta al mercat global en el qual s'ubica la indústria internacional del videojoc i les aplicacions interactives. Amb continguts i docència realitzada 100% en anglès i impartits a Barcelona.
L'objectiu del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs és formar professionals capaços de conceptualitzar, dissenyar i programar videojocs i continguts dirigits a l'entreteniment digital i aptes per difondre's en diferents plataformes i dispositius mòbils.
Uneix-te a la gran comunitat d'exalumnes UPC que treballen ja en nombroses empreses de videojocs tant en l'àmbit nacional com internacional.
Aquest grau s'imparteix al Tech Talent Center (c / Badajoz, 73-77, Barcelona). Coneix el centre amb aquest tour virtual 360º per les seves instal·lacions.
L'objectiu del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs és adquirir les competències multidisciplinàries que intervenen en la creació de videojocs i materials interactius, amb una sòlida base científica en les tecnologies implicades, programació amb múltiples plataformes, disseny artístic i gràfic, modelització i animació en 2D i 3D.
En acabar el grau, hauràs conceptualitzat i desenvolupat diferents projectes de videojoc de forma individual i en grup, tot això amb un ampli coneixement de la indústria i de les claus de l'emprenedoria, dels sistemes de finançament i monetització propis del sector, i amb la participació activa de les diferents empreses que hi participen.
El grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs és un títol universitari oficial de grau, adaptat a l'espai europeu d'educació superior (EEES).
Preu: 106 €/ECTS (6.360 € per any acadèmic de 60 crèdits)*.
Formes de pagament i deduccions
Informació sobre beques, préstecs i ajuts
* S'aplicaran els descomptes que indiqui el DOGC sobre la part pública del preu del crèdit.
Existeix la possibilitat de realitzar una aportació voluntària de 5 € addicionals en el moment de formalitzar la matrícula. Aquesta donació, que forma part de la Campanya 0,7% de la UPC, es destinarà a accions de cooperació a països en vies de desenvolupament.
En aquest apartat trobareu tota la informació relativa al Sistema de Garantia Interna de Qualitat.
En aquest apartat trobareu la normativa acadèmica i els plans de suport que apliquen a la titulació.
Els estudis que permeten l'accés a aquesta titulació oficial són:
Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:
Des de CFGS es pot accedir a qualsevol grau, tot i que per a l'admissió als estudis es tindrà en compte la nota d'accés (qualificació mitjana dels estudis) o la nota d'admissió ponderada segons la vinculació de les matèries de la prova específica de les PAU amb la branca de coneixement del grau al qual es vol accedir. Més informació al Canal Universitats de la Generalitat de Catalunya. També pots consultar la Taula de ponderacions de les matèries en el graus del CITM.
La UPC convalida matèries i crèdits d'alguna de les titulacions de grau als titulats i titulades d'uns CFGS determinats. Consulteu quines matèries dels CFGS gaudeixen d'aquesta convalidació de crèdits a la web de la Generalitat de Catalunya o bé consultant el Quadre de Convalidacions dels Graus del CITM.
Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:
Majors de 25 anys
Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:
Poden presentar-se a les proves d'accés a la universitat per a més grans de 25 anys els candidats que reuneixin els requisits següents:
Majors de 45 anys
Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:
Poden presentar-se a les proves d'accés a la universitat per a més grans de 45 anys els candidats que reuneixin els requisits següents:
Els candidats que accedeixin a la universitat mitjançant les proves d'accés per a més grans de 45 anys tenen reservat un 1% de les places de cada ensenyament.
La resolució d'admissió té validesa únicament per cursar els estudis a CITM, per al grau adjudicat i per a la convocatòria del curs vinent.
Les persones més grans de 40 anys poden accedir a la universitat acreditant experiència laboral o professional relacionada amb un ensenyament de grau, si no disposen de cap titulació acadèmica que habiliti per accedir a la universitat per altres vies d'accés.
L'accés a la universitat per a més grans de 40 anys es convoca una vegada a l'any i només es pot sol·licitar per un únic centre d'estudi de les universitats catalanes.
Es reservarà l'1% de les places de l'ensenyament de grau. +INFO
Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:
Per accedir als nostres estudis per aquesta via cal fer el següent:
Per accedir als nostres estudis per aquesta via es pot triar entre dues opcions:
Una vegada atorgada la plaça al nostre centre, caldrà sol·licitar el "trasllat d'expedient" a la universitat d'origen.
Aquests estudiants poden accedir a la universitat per diferents vies en funció del país d'origen, de l'existència d'acords i de la situació de residència a l'Estat espanyol.
Trobareu la informació detallada al web de la Secretaria d'Universitats i Recerca de la Generalitat de Catalunya.
Crèdits ECTS | |
---|---|
Formació Bàsica | 66 |
Matemàtiques | 12 |
Física | 12 |
Expressió Gràfica | 18 |
Informàtica | 18 |
Empresa | 6 |
Formació Obligatòria | 138 |
Disseny i Entreteniment | 36 |
Desenvolupament | 30 |
Animació i Art Digital | 24 |
Gestió i Empresa | 30 |
Projectes *1 | 18 |
Formació Optativa *2 | 24 |
Assignatures Optatives | 24 |
Treball Fi de Grau | 12 |
Total | 240 |
Assignatures | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Indústria dels Videojocs | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Matemàtiques | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Física | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Programació I | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Fonaments del Disseny | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Narrativa Audiovisual | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Modelatge 3D | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Arquitectura i Sistemes Operatius | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Programació II | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Projecte I: Casual Games *1 | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Total | 60 |
Assignatures | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Disseny de Videojocs I | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Disseny de Videojocs II | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Art Conceptual | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Matemàtiques II | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Física II | Bàsica | Quadrimestre 1 | 6 |
Desenvolupament de Videojocs | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Animació 2D | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Escenaris 3D | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Empresa | Bàsica | Quadrimestre 2 | 6 |
Projecte II: Joc 2D *1 | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Total | 60 |
Assignatures | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Interacció i Disseny d'Interfícies | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Disseny de Nivells | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Comunicació i Lideratge | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Animació 3D | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Intel·ligència Artificial | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Motors de Videojocs | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Gamificació | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Àudio Digital | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Distribució Digital i Màrqueting | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Projecte III: Joc 3D *1 | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 6 |
Total | 60 |
Assignatures | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Realitat Virtual i Augmentada | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Xarxes i jocs online | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Finançament i Models de Negoci | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Anàlisi de dades | Obligatòria | Quadrimestre 1 | 6 |
Assignatures optatives *2 | Optativa | Quadrimestre 1 i 2 | 24 |
Treball de Fi de Grau (normativa) | Obligatòria | Quadrimestre 2 | 12 |
Total | 60 |
Assignatures Optatives *2 | Tipus | Període | Crèdits ECTS |
---|---|---|---|
Art Generatiu amb Processing | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Desenvolupament de Videojocs per a dispositius mòbils | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Disseny de Nivells | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Disseny de Serious Games | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Disseny de So Avançat | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Entorns 3D | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Fotogrametria | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Laboratori de Creació | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Modelat i Animació 3D Avançada | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Narrativa en Temps Real | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Postproducció i Efectes Visuals | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Pràctiques en Empresa | Optativa | Quadrimestre 1 o 2 | 12 |
Producció Transmèdia | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Programació Gràfica Avançada | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Projecte Avançat d'Empresa | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Stop Motion | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
Visualització de dades | Optativa | Quadrimestre 2 | 6 |
*1 En acabar el curs, l'estudiant haurà après i serà capaç de demostrar el seu coneixement amb la part pràctica de cadascuna de les assignatures i, a més a més, per tal de materialitzar i enriquir el seu currículum, cada any desenvoluparà un projecte en grup. El 1er any desenvoluparà diferents casual games, el 2on any un joc 2D, el 3er any un joc 3D i l'últim any, de forma individual, el Treball Final de Grau.
*2 En el 4t curs del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs, els 24 ECTS optatius es poden assolir cursant assignatures optatives del pla d'estudis o bé en dos blocs: 12 ECTS de pràctiques externes i 12 ECTS d’assignatures optatives.
Nota d'aclariment:
El Centre recomana seguir un itinerari regular de 60 crèdits per any acadèmic. Tots els plans d'estudis de grau contenen una oferta de pràctiques externes (en empreses, organismes públics...) considerades com una matèria optativa per a l'estudiantat. A més, existeix la possibilitat de cursar les assignatures en universitats estrangeres.
Nom | Tipologia de professor | ||
---|---|---|---|
Albert García Belerda | albert.garcia.belerda@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]()
Titulació:
Grau oficial en Disseny i Desenvolupament de Videojocs (UPC) Projectes i Experiències professionals: Investigador en l'aplicació de narratives procedimentals a mitjans transmèdia Enllaços externs perfil professional: |
|||
Aleix Cots Molina | aleix.cots@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Va formar part de l'equip (TanukiGameStudio) que va desenvolupar i publicar per a PC (Steam i Epic) i consoles (Switch, PS i Xbox) el videojoc The Library of Babel, una aventura gràfica de sigil i plataformes. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Alejandro París Gómez | alejandro.paris@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]()
Titulació:
Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs (CITM, UPC) Projectes i Experiències professionals: Estudiant del grau de videojocs del CITM amb estudis previs en l'àmbit de la programació i el Game Design. Amb experiència prèvia com a docent d'extraescolars enfocades al desenvolupament de videojocs. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Beatriz Martínez Navarro | beatriz.martinez@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Cap d'estudis, professora i investigadora en processos de digitalització 2D i 3D del patrimoni cultural. És professora al CITM des de l'any 2012 i ha dirigit el Postgrau en Digitalització del Patrimoni Cultural, de la Fundació Politècnica de Catalunya. Ha treballat en diversos projectes professionals d'assessorament per la digitalització de fons d'arxius fotogràfics i històrics. Alguns d'aquests projectes destacats han estat la redacció dels protocols de digitalització de la Generalitat de Catalunya i la Diputació de Girona. En l'àmbit acadèmic, ha fet publicacions i comunicacions en congressos, dins del camp de la digitalització del patrimoni, la mesura de la qualitat d'imatge i la gestió del color. Actualment, està realitzant la seva tesi doctoral en l'àmbit de la reproducció fidel del color en processos de fotogrametria, dins de programa de doctorat en computació gràfica de la UPC i formant part del grup de recerca ViRVIG. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Carla Molins Pitarch | carla.molins@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Tecnòloga creativa, dissenyadora d’experiències i investigadora en comunicació científica. Conceptualitzant i desenvolupant experiències interactives per a apropar la complexitat científica a la societat. Docent a ELISAVA, FH Joanneum, UTEC, The New School. Estades de recerca a l’equip d'exposicions de Science Gateway - CERN i a l'equip Tech de Domèstic Data Streamers. Durant la seva estada a Nova York, va ser docent a Parsons. Visualització de la informació -del programa Strategic Design & Management BBA- i Metodologies de disseny -del Design & Technology MFA. Va col·laborar amb el Museu Nacional d'Història Natural (Washington DC, EE. UU.) I va ser investigadora a Brooklyn Research, treballant en el projecte Blips and Blobs, que ofereix la possibilitat de visualitzar diferents patrons de creixement de Physarum polycephalum, descodificant senyals capturats des de satèl·lits meteorològics NOAA. En 2017 col·labora amb John Sharp i Colleen Macklin en el seu llibre Iterate: Ten Lessons in Design and Failure (2019) conceptualitzant els diagrames del llibre al costat de Tuba Ozkan. Anteriorment, va ser directora de disseny digital a revistes RBA, a més de directora d’art i dissenyadora motion graphics per múltiples clients (MTV, TV3, Acció, Ajuntament de Barcelona,...) . Els seus projectes s'han presentat des de 2013 a Espaya, Finlàndia, Suïssa, EEUU, Bèlgica, Alemanya, França, Malta, i Àustria, rebent múltiples premis i nominacions durant la seva trajectòria (Laus, NYCML, Gaudí,...). Àrees de expertise: Disseny d'experiències Tecnologia Creativa Electrònica i Fabricació Digital, Disseny Digital Art i ciència, Comunicació científica Àmbits de formació dins del CITM:
Enllaços externs perfil professional: |
|||
Cecilio Angulo Bahón | cecilio.angulo@upc.edu | Professor UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Subdirector de Recerca. Departament d'Enginyeria de Sistemes. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Daniel Cuadrado González | daniel.cuadrado.gonzalez@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | |
Daniel Hurtado Torres | daniel.hurtado.torres@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Investigador en l'àrea del disseny de jocs i serious games aplicats a les Ciències Socials, amb participació en projectes competitius d'investigació i publicació d'articles científics. Docent universitari i formador de docents en els àmbits del disseny de jocs, la narrativa i el disseny d'interfícies i experiència d'usuari (UI/UX). Alterna la docència amb treballs professionals com a Guionista i Narrative Designer de videojocs. Àmbits de formació dins del CITM:
Enllaços externs perfil professional: |
|||
Daniel Rissech Roig | daniel.rissech@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Professor associat universitari al Grau de Mitjans Audiovisuals i al Grau en Disseny i Producció de Videojocs a la Fundació Tecnocampus (UPF). Professor associat universitari al Grau en Disseny, Animació i Art Digital per a Videojocs i Jocs Aplicats a ENTI (UB). Professor de Formació Professional al Grau Superior de Realització d'Audiovisuals i Espectacles a iFP Planeta. Professor a l'escola de disseny i arts visuals LCI Barcelona. Professor a Plató de Cinema - Escola de cinema i interpretació. Guionista i dissenyador narratiu de més d'una dotzena de videojocs, com ara "Undead Citadel" (Dark Curry), "Super Epic: The Entertainment War" (Undercoders), "Between the Stars" (Isolated Games) o "Delete After Reading" (Patrones y Escondites), entre d'altres. Co-guionista de "La Influencia", adaptació de la novel·la homònima de Ramsey Campbell, actualment disponible a Netflix. Enllaços externs perfil professional: |
|||
David del Campo Sud | david.del.campo@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: 2005-2008: Enginyer Investigador als departaments d'aerodinàmica i assajos en vol d'Airbus. |
|||
David Fernando Sarabia Jacome | david.fernando.sarabia@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Investigador al grup de Mobile Wireless Internet - Internet of Things (IoT) de la fundació i2CAT. Àmbits de formació dins del CITM:
Enllaços externs perfil professional: |
|||
Edison Jair Bejarano Sepulveda | edison.bejarano@citm.upc.edu | Professor UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Edison és coautor de dos articles publicats sobre la vigilància i el manteniment de la salut estructural de les aeronaus. Ha treballat com a Analista de Dades i Investigador a Homecenter - Andiseg, on ha desenvolupat models d'aprenentatge automàtic, ha generat visualitzacions i models predictius i ha creat aplicacions. Edison és membre del grup de recerca Semillero de Investigación de la Fundación Universitaria Los Libertadores-Colombia, on va crear i lidera un grup d'IA en el món aeronàutic. També forma part del grup de recerca HuPBA de la Universitat de Barcelona com a investigador en aprenentatge profund, on ha analitzat i implementat treballs d'identificació, seguiment d'objectes i accions, amb aprenentatge autosupervisat. A més, Edison ha treballat a Lernmi com a enginyer d'IA, on desenvolupa i planifica la investigació de productes i realitza la transferència de tecnologia de noves implementacions. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Eduard Garcia Gou | eduard.garcia.gou@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Actualment desenvolupant la seva activitat docent principal a la Universitat de Girona (UdG), col·laborant amb la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) i amb la Universitat Pompeu Fabra (UPF). El seu àmbit d'investigació és el problema "g-2" de la Física de Partícules i del Model Estàndard, des de la perspectiva Hologràfica. Amb la intenció d'iniciar els meus estudis Doctorals en el mateix àmbit, aviat. |
|||
Eric Batlle Clavero | eric.batlle@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Eudald Mas i Hurtado | eudald.mas@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Co-fundador i CEO de Qualud, empresa de salut digital especialitzada en el sector sanitari. Co-fundador i Business Developer de Laia, App de benestar en salut mental per acompanyar a les dones durant el procés de maternitat. Co-fundador i Business Developer de Kala, App d'acompanyament a la Menopausa. Professor de finançament, models de negoci, Ecosistema Emprenedor i creació d'startups a la UPC i a ESIC. Ha treballat en projectes de salut digital i innovació sanitària en Eurecat en el projecte Ephion Health i a la Startup AIS Channel en l'Hospital Clínic. Àmbits de formació dins del CITM:
Enllaços externs perfil professional: |
|||
Isidre Palmada Geli | isidre.palmada@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Joan Arnedo Moreno | joan.arnedo@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Professor agregat del Departament d'Estudis d'Informàtica, Multimèdia i Telecomunicacions de la Universitat Oberta de Catalunya des de l'any 2004, on ocupa el càrrec de director acadèmic del Msc. en Disseny i Programació de Videojocs. Investigador visitant en el Fukuoka Institute of Technology (福岡工業大学) i membre del grup de recerca GAME, on se centra en l'estudi dels jocs i el joc en contextos no d'entreteniment per a una millor participació i implicació dels usuaris, principalment en l'educació. Ha publicat més de 60 articles científics, diversos en revistes d'alt impacte indexades en ISI i ha actuat com a co-chair general de diversos esdeveniments acadèmics internacionals, com les successives edicions del simposi GamiLearn, o l'edició 2019 de la conferència ACM CHI PLAY. Creador i coordinador del MOOC «Introducció a la gamificació a través de casos pràctics» a la plataforma MiriadaX. Jurat del concurs d’emprenedors SpinUOC. Col·leccionista de velles consoles i de tots els videojocs de la saga Zelda (si, incloent-hi els de Phillips CD-i). Enllaços externs perfil professional: |
|||
Joan Francesc Bañó Maldonado | joan.francesc.bano@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: És director executiu de GameBCN (amb incubadores i acceleradores de videojocs i gamificació a España, Middle East, Lituania i el Japó). Enllaços externs perfil professional: |
|||
Jordi García Almiñana | jordig@ac.upc.edu | Professor UPC | Mes info |
![]()
Titulació:
Doctor i Màster en Informàtica Projectes i Experiències professionals: Professor al Departament d'Arquitectura de Computadors i director acadèmic del Centre de Cooperació per al Desenvolupament, UPC. Àrees de expertise: Projectes de sistemes operatius, Fonaments d'informàtica, Sostenibilitat tecnològica, i Tecnologia per al desenvolupament. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
José Díaz Iriberri | jose.diaz-iriberri@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Actualment, es dedica a la investigació en el camp de la informàtica gràfica i és professor agregat a la Universitat de Vic. També col·labora com a docent en diversos postgraus de la UPC School. Ha estat investigador postdoctoral del programa de beques Marie Curie de la Comissió Europea al grup de Visual Computing del CRS4 (Itàlia). La seva recerca se centra la visualització de dades científiques, la computació paral·lela i la programació de GPUs, així com en el disseny d'aplicacions en entorns de realitat virtual i augmentada. Àrees de expertise:
Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
José Luis Eguia Gómez | eguia@ege.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: CEO de Digital Work Force. Investigador en videojocs i gamificació de l'educació. Membre del departament d'Enginyeria de Projectes i de la Construcció de la UPC. Membre de l'Associació de Recerca de Jocs en suport digital (DIGRA). Membre del Grup de Recerca GIE-UPC. Ha publicat llibres en gamificació i disseny gràfic, articles en revistes acadèmiques i dóna conferències internacionals sobre noves tecnologies de la informació i la comunicació. Àmbits de formació dins del CITM:
Enllaços externs perfil professional: |
|||
José María Cabello Bàrzanas | jose.maria.cabello@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Professor associat en Comunicació Audiovisual de la Universitat de Barcelona des de 2013. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Josep Serrano Recuero | josep.serrano.recuero@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]()
Titulació:
Grau en Creació Artística de Videojocs i Jocs Aplicats (Universitat de Barcelona, Enti) Projectes i Experiències professionals: Ha treballat com a Artista d'entorns i escenaris 3D a Petoons Studio i Freelance. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Juan Carlos García Pascual | juan.carlos.garcia-pascual@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Professor del departament d'Arquitectura de Computadors de la UPC des de 2002. Ha col·laborat amb les més importants empreses de postproducció digital de Barcelona en projectes de render distribuït i aplicacions a mida. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Juan José Costa Prats | jcosta@ac.upc.edu | Professor UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Professor al Departament d'Arquitectura de Computadors. Docent i Investigador en Sistemes Operatius. La seva recerca està centrada en les memòries compartides distribuïdes (DSM) usant programari i en l'optimització del rendiment d'aplicacions en aquest entorn. Té diversos articles en revistes indexades per JCR i en conferències de reconegut prestigi. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Lasse Löpfe | lasse.lopfe@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]()
Titulació:
Doctor en Ciències Ambientals (UAB) Projectes i Experiències professionals: Trajectòria professional: 2010 - 2014: Post-Doc Research fellow UPC, UCIII, CREAF Projectes en els quals ha participat: Danger Room: https://store.steampowered.com/app/852250/Danger_Room_VR/ Janken Cards: https://store.steampowered.com/app/527210/Janken_Cards/ DefyU: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DefyUTechnologies.DefyU Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Manish Thani Awtaney | manish.thani@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Manuel Rello Saltor | manuel.rello@upc.edu | Professor UPC | Mes info |
![]()
Titulació:
Grau en Enginyeria Informatica,enginyeria del software,videojocs. Projectes i Experiències professionals: Docent i Emprenedor. Va estar 13 anys en la indústria del videojoc on va ser enginyer en cap de projectes AAA. En paral·lel fa 7 anys que està en la docència universitària i ara mateix està en procés de muntar el seu propi estudi. |
|||
Marc Garrigó Invers | marc.garrigo@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Marc Palet Gual | marc.palet@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Marc Ripoll Tarré | marc.ripoll.tarre@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: CEO and Lead Artist a The Game Forger. Professor de disseny 3D i videojocs a BAU i ETSEIB; i al màster en Disseny i Creació de Videojocs de la UPC School. Coordinador dels cursos de desenvolupament de videojocs al TEC de Monterrey, Mèxic. Àrees de expertise: Modelatge i animació 3D Game design Àmbits de formació dins del CITM:
Enllaços externs perfil professional: |
|||
Maria Ángeles Fuentes Expósito | maria.angeles.fuentes@upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Investigadora tecnològica Fundació Internet, salut i societat (iSYS) per al projecte ASCAPE – Europe Horizon2020. |
|||
Maria Oliver Montroig | maria.oliver.montroi@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]()
Titulació:
Grau Superior en Disseny Gràfic Projectes i Experiències professionals: LATERAL BRANDING EDITORIAL PLANETA XAVIER BAS DISSENY ONDHO INDEX BOOK GLOBAL IMAGE ALONSO BALAGUER |
|||
Mariona Borrull Zapata | mariona.borrull@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]()
Titulació:
Grau en Comunicació Audiovisual (Universitat Pompeu Fabra) Projectes i Experiències professionals: Mariona Borrull (elli) és crítiqui de cinema per a Fotogramas i col·labora regularment amb Gara, El Cultural, Kinótico i el Tot és Comèdia de SER Catalunya. Presenta el videopodcast de 3Cat Replicants, i copresenta l’agenda de Nervi (3Cat), amb Andrea Gumes i Júlia Bertran. Com a periodista, s’ha centrat en la cobertura de festivals de classe A (Berlín, Canes, Venècia), que compagina amb la docència universitària (UPC, UOC) i la programació de L’Alternativa. És membre de Fipresci i del comitè dels premis Feroz. Va ser Berlinale Talents 2022. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Marta Fernández Ruiz | marta.fernandez.ruiz@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Marta Fernández Ruiz és professora i coordinadora del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia de la Universitat Politècnica de Catalunya, i responsable de l'àrea de Game Studies del Grup de Recerca DiCode: Digital Culture and Creative Technologies. Les seves línies de recerca se centren en els videojocs i l'ecologia dels mitjans; l'impacte dels videojocs en àmbits més enllà de l'entreteniment; i les estètiques de joc vinculades a les tecnologies emergents. Ha participat en projectes relacionats amb els videojocs indie (sent codirectora de continguts de la primera edició del congrés Indie Games TRS) i amb l'aprenentatge mediat pel joc, els entorns virtuals i el storytelling (assumint el colideratge d'iniciatives com Ciutat i Joc). Amb anterioritat ha estat professora en La Salle Centre Universitari, la Universidad Carlos III de Madrid i el Istituto Europeo di Design. Així mateix, va cofundar Labhipermedia, spin-off de la Universidad Carlos III centrada en el desenvolupament d'aplicacions multimèdia interactives centrades en la formació esportiva. Ha publicat en revistes com Computers & Education, Education and Information Technologies, Interaction Design & Architecture, Catalan Journal of Communication & Cultural Studies i Icono 14.
|
|||
Martí Buxeda Sardans | marti.buxeda@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Miguel Miranda Gonzalez | miguel.miranda.gonzalez@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Senior Character Artist amb una experiència de més de 15 anys participant en projectes de cinema, animació i videojocs, a empreses com 23lunes Animation Studio, Lightbox Animation, Studio Kimchi, Psyop, Digital Legends-Activision Blizzard, Ubisoft, Audi, o Adidas. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Miquel Suau González | miquel.suau@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]()
Titulació:
Graduat en Disseny i Desenvolupament de Videojocs (CITM/UPC) Projectes i Experiències professionals: Actualment, software developer a Zitro Games i ha treballat com a professor de programació de grups de joves de diferents edats, de 7 a 18 anys. Ha realitzat una estada a l'estranger per compartir i ampliar els seus coneixements i metodologies d'ensenyament a Glasgow Caledonian University (Escòcia) durant la seva estada al CITM. Va ser seleccionat com a code lead del projecte The Mandalorian: Ashes of the Empire, on es va utilitzar com a base el motor que vaig desenvolupar individualment. Ha treballat com a programador full stack + Flutter developer a múltiples startups. Àmbits de formació dins del CITM:
Enllaços externs perfil professional: |
|||
Miquel Sureda Anfres | miquel.sureda@upc.edu | Professor UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Professor d'Enginyeria Aeroespacial a l'ESEIAAT (UPC). Coordinador del master's degree in Space and Aeronautical Engineering. Recerca en tecnologia espacial aplicada a òrbites baixes. Àmbits de formació dins del CITM:
|
|||
Mónica Martín Mínguez | monica.martin.minguez@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Va començar la seva experiència com a docent l'any 2009 fent un voluntariat de classes d'informàtica durant tres anys. Mentre estudiava a la universitat, va realitzar diferents Workshops de Blender al Mercat de la Tecnologia. Des del 2017 ha estat docent de disseny i desenvolupament de videojocs amb Unity a diferents centres de Cicle Formatiu de Grau Superior i Mitjà. En l'àmbit personal sempre participa en les diferents Game Jams que se celebren tant a Barcelona com en línia. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Nea Esther Ehrlich | nea.ehrlich@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: És Historiadora de l'Art de formació, encara que la seva investigació reflecteix una fusió de disciplines visuals i abasta l'art contemporani, els mitjans digitals, els videojocs i l'animació (tant en el sentit d'imatges animades com de vida artificial, com en robòtica i intel·ligència artificial). Ha escrit sobre animació com a interfície, documentals animats, realisme, documentals, intel·ligència artificial i obres d'art robòtiques. El que més us interessa és l'ètica i l'epistemologia de les imatges artificials i les tecnologies en evolució. |
|||
Neus Soler Labajos | neus.soler@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Consultora especialitzada en màrqueting digital (2013-actualitat). Membre del grup de recerca interdisciplinària sobre les TIC, i2TIC, i autora de diverses publicacions envers el màrqueting (2013-actualitat). Formadora i docent universitària i empresarial: UOC, IQS, CITM-UPC, ENTI-UB, CETT-UB (2006-actualitat). Directora Comercial i de Màrqueting a Glame, S.A., agència comercial a Espanya de diversos fabricants europeus de productes de moda íntima, complements de vestir, roba i peces de bebè, i productes tèxtils per a la llar (1994-2013). Responsable de Relacions Internacionals a Camins Technologies, S.A., actualment InterCath BioMedical Software & Technologies, centre d'investigació i implementació de tecnologies i solucions biomèdiques (1991-1993). Adjunta a la Direcció Tècnica a l'empresa de serveis de telemàrqueting Promofon, S.A. (1987-1991). Àrees de expertise: Emprenedoria Màrqueting Investigació de mercats Comportament del consumidor Enllaços externs perfil professional: |
|||
Pascual Batalla Duran | pascual.batalla@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: - Chief Operations Officer (COO) a Sandsoft Àrees de expertise: Videojocs, E-commerce, E-business. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Pau Sánchez Penella | pau.sanchez.penella@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Exalumne del grau i va fer pràctiques com a docent al centre en cursos d'iniciació al 3D. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Pedro Omedas Morera | pedro.omedas@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Desenvolupador de programari i consultor independent a través de l'empresa XR Consulting, amb experiència en tecnologies de realitat estesa (XR), aplicacions interactives i realitat virtual. Ha treballat desenvolupant projectes amb startups, universitats i empreses de diferents sectors, desenvolupant solucions innovadores per a salut, comerç, educació i entreteniment. Experiència com a desenvolupador a Unity3D, C#, C++ i tecnologies cloud. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Pere Torrents Poblador | pere.torrents@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]()
Titulació:
Llicenciat en Economia (UB) Projectes i Experiències professionals: Àmplia experiència en la indústria dels videojocs online i mòbil. Àrees de expertise: Màrqueting Finançament de Projectes Desenvolupament de Negoci Àmbits de formació dins del CITM:
Enllaços externs perfil professional: |
|||
Ramon Mateo Navarro | ramon.mateo@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]()
Titulació:
Graduat en Enginyeria informàtica per la FIB - UPC Projectes i Experiències professionals: És doctorand en bioinformàtica a la UAB, on la seva tesi se centra en el desenvolupament de Federated Deep Learning Solutions for Medical Imaging: Radiomics, Clinical Data, and Transfer Learning in DataSHIELD, buscant noves solucions per implementar federated deep learning en entorns mèdics. A més, treballa com a assistent d'investigació a ISGlobal, dins el grup de recerca BRGE (Bioinformatic Research Group in Epidemiology), i actualment treballa en el projecte DATOS-CAT, que té com a objectiu la normalització, integració i anàlisi de dades biomèdiques basades en la població a Catalunya. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Raúl Villalba Palacin | raul.villalba.palacin@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Salvador Bolarin Molina | salvador.bolarin@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]()
Titulació:
Graduat de Tècniques d'Interacció Digital i Multimèdia Projectes i Experiències professionals: Director de The Velocity dot Art, un estudi creatiu especialitzat en fotografia, postproducció, retoc avançat, CGI i efectes especials. Àmbits de formació dins del CITM:
Enllaços externs perfil professional: |
|||
Samuel Vitali Cohen Kellner | samuel.cohen@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Sergi Abadal Cavallé | abadal@ac.upc.edu | Professor UPC | Mes info |
![]()
Titulació:
Màster en Tecnologies de la Informació i les Comunicacions Projectes i Experiències professionals: Tota l'experiència professional està lligada a la recerca i docència entorn a les telecomunicacions, les xarxes, i l'arquitectura de computadors. Actualment director del Nanonetworking Center in Catalunya, ha participat en 10+ projectes d'àmbit públic i privat, tant espanyols com europeus i americans; així com 50+ articles en revista, 80+ articles en conferències, 10+ xerrades invitades, membre de diferents comitès tècnics a conferències i editor de múltiples revistes científiques com ara la IEEE Transactions on Mobile Computing o la Nano Communication Networks (Elsevier). Enllaços externs perfil professional: |
|||
Simón Stoyanov I Beltrán | simon.stoyanov@citm.upc.edu | Professor col·laborador | |
Soraya Martinez Muñoz | soraya.martinez.munoz@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Emprenedora social i co-fundadora d'Imaginat Cooperativa realitzant formació i orientació a col·lectius vulnerables i en risc d'exclusió social. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Tomás Grau de Pablos | tomas.grau.de.pablos@citm.upc.edu | Professorat CITM-UPC | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Investigador en l'àrea d'Estudis Japonesos i Game Studies, focalitzat en la relació i influència del videojoc japonès davant la resta d'indústries a nivell global. Enllaços externs perfil professional: |
|||
Vicente Villalba Palacin | vicente.villalba.palacin@citm.upc.edu | Professor col·laborador | Mes info |
![]() Titulació:
Projectes i Experiències professionals: Graduat en Màrqueting, amb un Màster en Creativitat i Estratègia Publicitària i un Màster en Autolideratge i Gestió de Grups. Actualment, és investigador predoctoral en els àmbits de l'addicció a Internet, el phubbing i les xarxes socials. A més, exerceix com a professor universitari i formador. Les seves línies d'estudi inclouen l'addicció a Internet, el malestar psicològic, la interacció social, les xarxes socials, els fenòmens de desinformació, la intel·ligència artificial i el paper dels influencers en la societat actual. Àrees de expertise: Social media Comunicació, gestió de grups i lideratge Influencers Continguts P&R Enllaços externs perfil professional: |
En acabar el grau, hauràs desenvolupat diferents projectes de videojoc de forma individual i en grup, hauràs adquirit un ampli coneixement de la indústria del sector i coneixeràs les claus de l'emprenedoria, així com els sistemes de finançament i monetització propis del sector, a partir de la participació activa de les diferents empreses que participen.
Un cop finalitzada la teva formació, podràs desenvolupar la teva carrera professional com a: